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2000年8月8日〜10月31日

  2000年10月31日(火)
どこでもホイール
インテリマウスの操作を
いろいろカスタマイズするのが楽しい。
でも設定しすぎて忘れてるのもある。

意味なし。

  2000年10月30日(月)
(前日からの続き)
といっても、不安はないわけでもなくて。
客が来てくれなかったどうしようとか、
そういうものももちろんあるんだけど、
それよりも一番怖いのは、
UO自体に活気がなくなってしまうこと。

今も多少その傾向はあると思うんだけど。

それでこれから人が大幅に減ってしまったら、
店をやってくこと自体が
楽しくなくなってしまうなってしまいかねないんだよね。
そもそも売る相手自体がいなくなってしまうんだから。
売れる売れないの前に。

UOにしたって、商業的にやってるからには
いずれは勢いを失ってくものだろうし。
そんなゲーム、いくらか見てきたわけだし。

もともと私自身UOには出遅れたところもあるわけで、
なんとなく、そんなことを考えてしまったりするわけです。
(最初期に一回手は出したが、英語とPCスペック不足で挫折)

もうしばらく活気があるといいんだけど。

  2000年10月29日(日)
またまたUOの話。

店を作ろうかと思ってます。
あくまで今はまだ考えてるだけなんだけど。
目標は、欲しいと思ったときに、欲しいものがあるところ。

問題といえば、
立地が街から遠いとか
小さい家にアドオン設備ごてごて置いてるから
どこにベンダー置くか迷ってしまうこととか。
あとは今のとこは一人だけってこととか。
(別に一人だけでやりたいってわけでもないんだけど。)


知名度がないっていうのも問題といえば問題だけど、
そんなもんはどこでもそうだわな。最初は。

とりあえず今は、なんでも作れるキャラ目指して育成中。

でも、店って出すタイミングが難しいね。
中途半端なものばっかり売ってても、
そんなとこには誰も来てくれないだろうし。

とりあえずは、家のアドオン設備を
それなりに作れるようになるころが目標か。

早くベンダー置きたいなあ。

  2000年10月28日(土)
X-MEN見てきた。
平日朝11時からの一発目。
さすがにこの時間だとがらがらね。

内容はそこそこか。
でも思ったより人同士のぶつかり合いに
いまいち迫力がなかったような気がする。
特撮に、人の縁起がついてきてないというか。

いやおもしろかったんだけどね。
あんまり説得力ないかもだけど。

続編、よっぽどなことが無い限り出るんだろうな。

  2000年10月27日(金)
UOに接続できなかった。
次の日の朝やってみてもだめだった。

なんだか最近いろいろ大きくアップデートかけてるみたいだけど、
その弊害が出てしまってるのか。
(それともわしの環境がまずいのか)

たまにつなげられないくらいなら
まあいいんだけど。

違うことやるから。

でもなんだか巻き戻る頻度が増えたような気がする。
生産キャラ一日分の作業がパー。
今は成長段階の初期だからまだいいけど、
今後スキルあがってから巻き戻ったら。

泣くぞ。

いままで生産系メインでやってきてた人の
苦労が身にしみます。
大変だったのね。

  2000年10月26日(木)
落書きが楽しい。
タブレットで画面上で直書き。
意外と書けるもんね。

でも公開しづらいようなのばっかりなのがなんだか。

  2000年10月25日(水)
前に書こうと思って考えてた短編の詳細を思い出した。

こういう時は無性に書きたくなるんだけど、
あんまり長い文書を書こうとすると、
途中必ずどつぼにはまるので、
書き出す勇気はない。

てなことを言ってもそのままにしとくのもくやしいので、
なにか別な方法で形にできないか考えてみる。

せめて、シナリオの形にでもまとめられればいいんだけども。

とか言いつつ。
結局なんにもしないのがパターンだったりもして。
いつもこんなんかい。

  2000年10月24日(火)
やり残したゲーム

・ポポロクロイス2
・バイオハザード2、ベロニカ(3はいいや)
・クレイジータクシー
・ディアブロ2
・ドラゴンクエスト7
他いろいろ

やってる余裕はない。

  2000年10月23日(月)
なんか、深夜にやってるスタートレックが妙におもろい。
……
というか。
TVシリーズで金かけすぎ。
というか。

比較すると寒いね。日本製のは。
なんかこう、薄っぺらいドラマばっかり。
(いやだからといってアメリカ製のが良いとか
いい出す気はまるっきりないんだけど。)
(好きなのはスタートレックとERくらいだし)

それでも今のドラマに人気はあるんだから、
私の感覚がずれてる、もしくは
ほんとに面白いものを見逃してる、
ってことなんだろうけど。

でも見るTVドラマのはずれ率は高いぞ。
とくにゴールデンタイムは。
それに較べると、なんかこう、深夜帯の比較的マイナーな
(低予算の)ドラマのほうが
気になる要素は多いような気がする。

メジャーを狙いすぎて、
濃さがなくなってるからなのかもねえ。
あまり挑戦的なことはできないし。
ある意味そこが一番面白いとこなんだけど。

役者のキャラクター頼りのドラマは
もう勘弁してくれ。

  2000年8月8日(火)
12回MOMO展

出しました。 69F。


Shadeで柱のみ。


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