テラ


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(1)加入時期(2)特徴(3)使い方(4)最強装備(5)経験値(6)魔法習得LV
(7)能力値LV70以下(8)能力値LV71以上(9)最強能力値(10)HP増加量(11)MP増加量

(1)加入・離脱の時期
 ・地下水脈〜ダムシアン
 ・試練の山〜ゾットの塔(バルバリシア戦前まで)


(2)特徴
 ・特殊コマンド「白魔法」
【解説】ローザのところに譲る(予定)。
[評価]そもそも白魔法は、移動中・戦闘中の回復以外とホーリーによる攻撃以外には、
   あまり使い道がない。また、テラは最初は、回復魔法はケアルラしか使えないので不便。
   ただ、序盤は、そこそこのレベルがあればピンチになることは少ないので、白魔法自体を
   使うことがあまりないと思う。
    試練の山で魔法を思い出してからは、カイナッツォ戦より後は結構使うかもしれない。
   ただ、いかんせん精神の値が低く、しかもMPが低いので、あまり期待しないほうがよい。

 ・特殊コマンド「黒魔法」
【解説】リディアのところに譲る。
[評価]最初に仲間になったときは、リディアもまだ弱いので、威力も結構期待できる。
   また、試練の山で魔法を思い出してからは、割と強力な魔法も使うことができるので、
   攻撃の主力といえば主力。ただ、やはりMPが低いことと、知性が低いことから、使って
   いて何か不快感のようなものを感じるのも事実である。
    しかも、クエイクを使えないのは結構大きいと思われる。メテオもどうせ使えないし、
   結局、全体攻撃用の魔法がない。これは結構つらい。
    カイナッツォ戦より後は、どちらかといえば白魔法重視、その前は黒魔法重視がよい、と
   よく言われるが、確かにそういう気はする。

 ・特殊コマンド「思い出す」(試練の山で魔法を思い出す前まで)
【解説】忘れてしまった魔法を思い出す。攻略本には、「うまくいくとブレイク、バイオ、
   トルネド、ホーリーのうちどれかを思いだして使う。失敗するとファイア、ブリザド、サンダー、
   トードのうちどれかを使うか何もしないか。」と書いてある。実は筆者は、あまり使った
   ことがないのであまり分からない。ただ、成功率は低いようだ。

・(長)仲間になったときはHPが結構高いので、戦闘不能になりにくい。
・(長)試練の山山頂で魔法を思い出せば、強い魔法を使える。
・(短)能力値が全体的に低い。また、レベルが上がっても、素早さ以外は上がらず(かなり
 高レベルになると知性・精神も上がる)、力・体力は下がって、最終的には1になる。
 (ただし、レベル71以上ではまた全く別。)
・(短)HPの増加量があまりにも小さい。ずっと24〜27。
・(短)MPは、90のままで、レベルが上がっても増加しない。
・(短)知性・精神が低いので、強い魔法を使っても効果はたかが知れている。


(3)戦闘での使い方
 【ザコ戦】最初の地下水脈では、サンダーを使っていけばスムーズ。2度目に加入したとき
は、試練の山ではゾンビー系が多いのでファイア、またはハイポーション。フレイムロッドも有力。
しかし、パロムが強くなってくると、足手まといになる。魔法を思い出した後も、MPが低いので
ザコ戦であまり強力な魔法を使うわけにはいかないだろう。カイナッツォ戦より後は、回復役に
まわることが多い。
 パーティーのレベルが上がってくると、ザコ戦ではテラは殆ど役にたたなくなり、することも
なくなる。せいぜい癒しの杖を使っているくらい。
 【ボス戦】弱点があればそれを攻める。弱点がない敵に対しても、ファイガなどの強力な魔法
を使うのが有力。ただ、相手にリフレクがかかっている場合は、リフレクの効果が切れるまでは
することがない。実際そういう場面は2つほどある。
 回復魔法は、精神の低さとMPの低さを考えると、4つのうちどれを選ぶか難しいところだが、
全体がけならケアルダあたりが妥当なところか。ただ個人がけはケアルラがいいかというと、そう
とは言いきれない部分もあり、難解をきわめる。


(4)最強装備
右手ルーンの杖
左手なし
三角帽子
司祭のローブ
ルーンの腕輪
【解説】ルーンの杖とルーンの腕輪は、ゾットの塔のマリオネイターから入手
できる。よって装備させる機会はあまりないと思う。武器は、知性重視なら
変化のロッドもある。


(5)レベルアップ時の経験値と次までの要経験値
LV経験値次のLVまで
20548378320
21631939266
227245910289
238274811391
249413912578
2510671713851
2612056815215
2713578316647
2815243018230
2917066019887
3019054721648
3121219523518
3223571325499
3326121227595
3428888729810
3531861732147
3635076434609
3738537337200
3842257339924
3946249742784
4050528145783
4155106448925
4259998952213
4365220255651
4470785359243
4576709662922
4683008866901
LV経験値次のLVまで
4789698970973
4896796275214
49104317679625
50112280184210
51120701188973
52129598493917
53138990199046
541488947104363
551593310109872
561703182115577
571818759121480
581940239127585
592067824133896
602201720140415
612342135147148
622489283154097
632643380161265
642804645168657
652973302176275
663149577184123
673333700192204
683525904200523
693726427209083
703935510209083
714144593209083
724353676209083
734562759209083
LV経験値次のLVまで
744771842209083
754980925209083
765190008209083
775399091209083
785608174209083
795817257209083
806026340209083
816235423209083
826444506209083
836653589209083
846862572209083
857071755209083
867280838209083
877489921209083
887699004209083
897908087209083
908117170209083
918326253209083
928535336209083
938744419209083
948953502209083
959162585209083
969371668209083
979580751209083
989789834209083
999998917――――
【解説】予想通りというか、非常にレベルアップが遅い。セシル(暗)もかなり遅いが、それよりも
1だけ余計に必要になる。もっとも、レベル60あたりからはセシル(暗)よりも要経験値が
少なくなる。それというのも、それまでが多すぎるからである。
 テラをレベル上げするなら、やはり試練の山が、だれもが思い浮かべる場所だろう。もちろん
セシルがパラディンになる前である。パロム・ポロムも一緒に育てられる。そこ以外では、
バロン地下水路。パになるが、ヤンと一緒に育てられる。これも大きい。
 このデータは、サンタマリアさんからいただきました。


(6)レベル70以下の能力値変化

【能力値の変化値の表】 ※「−」は「同上」を表す
LV力 素早体力知性精神
205871616
2146
229
2335
24
2524
2613
2710
282
291
3011
31
3212
33
3413
35
3614
37
3815
39
4016
41
4217
431717
4418
 
LV力 素早体力知性精神
451818
4619
471919
4820
49
50212020
51
5222
53
542121
55
5623
57
582222
59
6024
61
622323
63
6425
65
662424
67
6826
69
70
 意外と知性・精神が上がる。もっともその数値はギルバート以下である。
 このデータはサンタマリアさんからいただいたものです。

  【能力値変化のグラフ】
能力値変化のグラフ
知性と精神は数値が同じなため、知性の色は表示されないようです。


(7)覚える魔法とそのときのレベル
(1)最初から覚えているもの

【白魔法】

ケアルラ コンフュ 
ブリンク エスナ  
レイズ  テレポ 

【黒魔法】
ファイア ブリザド 
サンダー ストップ 
アスピル  

(2)イベントで覚えるもの


【白魔法】

ケアル  ケアルダ ケアルガ 
アレイズ ホールド サイレス 
スロウ  ヘイスト バーサク 
ディスペルプロテス シェル  
リフレク ライブラ ミニマム 
サイトロ レビテト  

【黒魔法】
ファイラ ファイガ ブリザラ 
ブリザガ サンダラ サンダガ 
バイオ  トルネド ポイズン 
スリプル ドレイン トード  
ポーキー デジョン ブレイク 
メテオ    

【解説】まず、イベントとは、試練の山山頂でのイベントのこと。
 イベント後は多くの魔法を使えるようになるのだが、MPは相変わらず増えないので、
強力な魔法を使っているとすぐにMPが足りなくなる。しかも知性・精神が低いため、
威力は意外なほど小さい。
 また、表で分かるとおり、白魔法ではホーリー、黒魔法ではデス、クエイク、フレアは
覚えない(思い出さない?)。攻略本などには全部覚えるということになっているものも
あるが、勘違いしないように気をつけていただきたい。それにしても、肝心な魔法を覚えない
ものだ。
 それと、メテオはMP不足で絶対に使うことができない(イベント戦闘以外に)。
 なお、表の魔法の並び順は適当です(実際と違う)。


(8)レベル71以上の能力値変化パターン
 (a)(b)(c)(d)(e)(f)
−1+1
素早さ−1+1+1+1+1
体力−1+1
知性−1+1+1
精神−1+1+1
 うーん、これでは手の施しようがない。最弱キャラ決定である。
 なお、このデータは鈴木某さんにいただいたものです。


(9)最強と思われる能力値
 まずは、下の表を。
(1)
レベル70での能力値
素早さ26
体力
知性24
精神24
(f)×29
→→
(2)
最良のパターンでの変化量
素早さ+29
体力+29
知性+29
精神+29
変化のロッド
三角帽子
司祭のローブ
ルーンの腕輪
→→→
(3)
装備による
能力値修正
素早さ
体力
知性+11
精神+11
(2)+(3)
→→
(4)
最強と思われる能力値
素早さ55
体力30
知性64
精神64

 まあ、確かにこう書いてみると、一応使えるかもしれない。力1は圧巻。
 テラの場合、適当に考えてください。これも1つのパターンに過ぎず、最強とか
いえるレベルかどうか。
 むしろ、力・素早さだけ上げて敵を殴る役目にするとか(たかが知れているが)、
(a)を選び続けて全能力値を1にするとかしてみたらいかがだろうか。
 なお、レベル70での能力値は、鈴木某さんからいただきました。


(10)レベルアップ時のHP増加量
LV増加量
21〜9924〜27
《レベル99での最高値  2473》
《レベル99での最低値  2236》

 これは、文句なく全キャラ中最低である。仲間になりたての
頃は、HPが高いので頼もしく感じられたものだったが。

 このデータは、サンタマリアさんからいただきました。


(11)レベルアップ時のMP増加量
 …は、ない。テラは初期値90から全く増えない。
 しかも、テラがいる期間にはソーマのしずくが入手不可能なので、どうやっても
MPを上げることができない。



 テラもとりあえずこれで更新終了とさせていただきます。何かご希望などありましたら
遠慮なくお知らせください。
(2000年7月11日)



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