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操作方法

 統一されたツールではなく色々なツールの寄せ集めである為バーチャルLEGOの3DCGをレンダリングする迄の手順がちょっとややこしくなっています。
 一連の手順と各々のツールの使い方、All in One Installerには含まれない便利なツールを紹介します。

MLCAD : バーチャルLEGOエディタ
Windows版のブロック編集ソフトです。

日本語に翻訳されたマニュアルが有りますし、LEGO GONTAの部屋に数々のTIPSが紹介されています。
バーチャルLEGOデータをリアルスティックにレンダリング
MLCADで作成したデータをPOV−RAYでレンダリング。
 
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はじめての3DCG (http://www.asahi-net.or.jp/~qb3k-kwsk/)
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