RED OpenGL 入門講座






私(寺西)が、OpenGL ML で、過去に発表したOpenGLの入門講座の内容を紹介します。
(一部修正している箇所もあります。)


RED 第0回 「入門講座前夜祭」

OpenGL 入門講座のすすめかたを紹介します。 また、入門講座を手伝っていただける方を募集しています。

RED 第1-1回 「入門講座用プログラムのコンパイル」

OpenGL についての簡単な説明を行います。
また、入門講座で用いるプログラムの入手方法やコンパイルの方法について説明します。

RED 第1-2回 「OpenGL のライブラリ」

OpenGL のライブラリについての説明を行います。

RED 第1-3回 「プログラム全体像」

program1_1 のプログラム全体の大まかな説明を行います。

RED 第1-4回 「カラーについて」

カラーについて説明を行います。

RED 第1-5回 「ワイヤー表示・ポリゴン表示」

OpenGL でのワイヤー表示、ポリゴン表示について説明を行います。

RED 第1-6回 「透視変換」(予定)

OpenGL でのカメラ設定・透視変換等について説明を行う予定です。

RED 第1-7回 「Windows NT/95 の場合」NEW

入門講座のプログラムを Windows NT/95 に対応しました。

RED 第1-8回 「glutを利用する」(予定)

入門講座のプログラムをAUXライブラリからglutライブラリに変更する予定です。

RED 第1-9回 「MFCを利用する」 Windows NT/95 (予定)

MFCプログラムにOpenGLを組み込む予定です。


PROG1_7 OpenGL 入門講座のプログラムは、ここからも入手できます。 プログラムは、LHA で圧縮してありますので、解凍するには、LHA が必要になります。 解凍されたプログラムは、MSDOS 形式のファイルになっていますので、 UNIXで使用する場合はUNIX形式に変換する必要があります。

また、prog1_1.lzh (UNIX 版) 用の Makefile を作るための autoconfig が用意してありますので、こちらもあわせてダウンロードしてください。 なお、このファイルは、tar + gzip されています。
autoconfig は、合木さんによって作成されました。



RED圧縮ファイル

OpenGL 入門講座のテキストの圧縮ファイルを用意しました。
テキストファイルをダウンロードする場合に、ご利用ください。
特に Windows 95 + IE Ver.3.0 の組み合わせで、 テキスト・ファイルが読めない場合は、 こちらの圧縮ファイルをダウンロードしてください。
なお、圧縮ファイルの解凍には、lha が必要です。


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