3/6(水曜日)
中国のユニークユニット"連弩兵"のスペックをぼんやり見てて
面白いことに気付きました。
今までほとんど使ったことがなかったので気付かなかったのですが
連弩兵と改良連弩兵の違いってHPだけだったんですね。
しかも、その差はわずかに5(連弩兵,HP45 改良連弩兵,HP50)
・・・これって、アップグレードの必要ないのでは???
ちなみに、"HPを5上げるためのコスト"は(食料760 金760)
高い・・・(^^;
で、ここまで書いてから"なんかおかしくない、これ?"と思いまして
実際に連弩兵と改良連弩兵を使用して比較してみました。
・・・
謎解明(^^;
なんと、発射される矢の本数が違うようですね(^^;
連弩兵は矢が3本。改良連弩兵は矢が5本出るようです。
成る程成る程、これが高いコストの理由だったわけです。
なんだ、私の勘違いジャンと思って
この文を書き直そうと思った時、私はある現象に気付いてしまいました・・・
それは、連弩兵が打つ弓の攻撃力は
一発目とそれ以降で、攻撃力が違う
ということが解りました。
うーむ、噂には聞いていたけど、使わないユニットだから確認したのは初めてでした(^^;
で、肝心のダメージの違いは?と言いますと
最初の一撃は攻撃力通り、それ以降は攻撃力の1/3くらい ???
はっきり言って、よく分かりません(^^;
だって、超至近距離でも攻撃を外す事があるみたいで、ダメージがマチマチなんですもの(^^;
でも、大体一撃目がそれ以降より3倍くらい強いダメージを与えるようです。
参考に、矛槍兵(HP 60 守0)に連弩兵で攻撃を加えたデータを記載。
HP60からHP44迄減少
(通常ダメージ"8")+(槍ボーナス"2")+(二発目"3")+(三発目"3")の合計16ダメージ)
(槍ボーナスの2は予測。多分(^^;)
仮に全部当たれば、石弓(5+槍ボーナス"3"の合計8ダメージ)の二倍与えることになりますね。
全部あたれば・・・ね(^^;
結局、ランダム性の強いユニットである、ということがますます浮き彫りになっただけ(^^;
誰か連弩兵使ってみて、感想くれたらありがたいです。
流血ではまあまあ強かったですが・・・弓系では弱い方でしたね(^^; 結局良く解らない・・・
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