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ハードボディダイナミックス(剛体シミュレーション)は硬い物体の物理的な運動をシミュレートします。

 数が多い場合等に一個一個手でモーション設定するより遥かに簡単に動きをつける事が出来ます。
 ドミノ倒しやピ○ゴラ・スイッチも表現可能です。

 CADじゃなくてCGツールなので厳密なシミュレーションを行っている訳ではないと思います。


 
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