ハードボディダイナミックス(剛体シミュレーション)は硬い物体の物理的な運動をシミュレートします。 数が多い場合等に一個一個手でモーション設定するより遥かに簡単に動きをつける事が出来ます。 ドミノ倒しやピ○ゴラ・スイッチも表現可能です。 CADじゃなくてCGツールなので厳密なシミュレーションを行っている訳ではないと思います。