Making of "QuickTime Lake"

 前回と同じように、飛行機をインポートしよう(インポートの方法はこちらを参照)。インポートして形をスムーズにしたら、下図のように配置しておこう。

飛行機を配置

 配置したら、プレビュー・レンダリングしてみよう。

プレビュー画像2

 このままでも良さそうな気はするが、飛行機の影が画面外に落ちているため、画面には影が現れず、遠近感がつかみづらい。そのへんの修正が必要だ。

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