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Music
Pla-rail (ミュージック・プラレール) |
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ここでは、メディアアートの作品「Music Pla-rail」を紹介します。 |
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ミュージック・プラレールの概要
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ミュージック・プラレールはNゲージの鉄道模型を使用した作品「ミュージック・トレイン」のプラレール版です。
電子ピアノを演奏すると、プラレールの電車が走ります。12本のレールは、ドレミファソラシの7つの音と、その間の5つの音に対応しています。ドの音を演奏すると、ドのレールの列車が、レの音を演奏するとレのレールの列車が前進します。 |
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このシステムを使用して、競馬のような、ゲームをすることができます。演奏を始める前に、列車をスタート地点に並べます。曲が弾き終わった後に、どの列車が先頭にいるかを予想します。列車の位置は、曲の中での、ドレミの各音の出現頻度を表しています。一般的に、ハ長調の曲では、ドやソの音の出現頻度が高くなりますが、
例えば、「きらきら星」では、ソの音の出現頻度が最も高か
いので、ソの電車が絵演奏終了時に最も先に進みます。
このように、ミュージックプラレールでは、特定の曲の、音の構成を視覚化することができます。 |
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コンセプト
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(1)曲中に含まれる音の出現頻度を視覚化する。
(2)ゲーム的な要素を取り入れる。
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システム構成 |
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レールや車両はタカラトミーのプラレールを使用しています。 |
PCに、USB経由で、NodeMCUが接続されています。各車両のモーターにもNodeMCUが接続されています。PCと各車両のNodeMCUはESP
NOWという形態で通信を行います。
配線の整理のために、NodeMCUのシールドを自作しています。 |
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仕組み |
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キーボードを弾くと対応する音の車両が前進します。一定時間、演奏しないとスタート地点に戻ります。
演奏の終了時には各車両はまばらな位置にいます。仮に遠く離れて端っこまで行っていたとしても、スタート地点に戻れるように、十分な時間、全車両を逆走させます。スタート地点にある車止めに到達した後は、それより先に行けないので、車輪を空回りさせながら、他の車両を待つ仕組みです。 |
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コース・レイアウト |
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12系統のループコースを組むと、約1.6mX1.6mの大きさになります。(リサイクルで揃えてもおそらく1万円弱くらいかかります。) |
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図面 |
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実際のレイアウト |
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制作過程 |
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リンク先のページで制作過程について説明しています。 |
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