Linuxで、emu62kっていうソフト(なんのソフトかは名称からご想像を)を
作っているんですが。その中で、socket通信しようとして、つまってしま
いました。
socket通信するソフトの、コンパイル・オプションはどうしたら良いのか
教えていただけませんか? 環境は、Linux 2.0.32 / g++ 2.7.2.2 です。
/usr/include/netinet/*.hを見ながら、適当にスイッチ用のデファイン
値を定義しているのですが、今一つ確信が持てないでいます。
質問がポケコンと直接関係ないですが、お許しを。