次に、Bryceを起動し、地形を置く。「生成」メニューをクリックし、地形生成ボタン(左の画像の、山の形をしたボタン)をクリックすると、地形が配置される。
「編集」メニューのオブジェクト編集ツール(左の画像)をクリックするか、地形選択時に表示される「E」をクリックすると、地形編集モードにはいる。
この画面で「ピクチャ」を選んで先ほどのロゴ画像を読み込み、「反転」で高低を逆にする。さらに「平均化」で高低差を最大にすると、上の画面のようになる。チェックマーク(レ マーク)をクリックすれば、地形がこの形状になる。
カメラの位置を変えて、レンダリングしてみたのがこれ。これに手を加え、湖らしくしていこう。
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