危険な日誌 - Dangerous diary -



★今日で
11月も終わり! いよいよ21世紀最初の12月が始まるのう! つまり21世紀初のクリスマスありの大晦日ありの・・・なんかあんまり騒いでないようだけれど・・・ねこは今年は非常にロクデモナイ一年だったので(そもそも年明け早々手術なんて時点で出だしからロクデモナイ)来年こそは今年よりマシな一年になると信じたいです。信じたいです。うう・・・。
来年の目標? そうね、体の完治と試合に出て誰かへち倒す! ってのが目標かな。今年練習に付き合ってくれたみなさま来年もよろしくね(ってまだ年末挨拶には早いか)。
つーかみんな練習来い。日曜日人少なすぎるぞ。
練習を怠ってるといざというとき体が動かないぞって誰かがいってたぞ。さっさと早起きして殴られる支度してくるべし。いや殴り合いでなくてもいいねん。適度な運動とダイエットとか考えてもいいねん。とにかく来い。こないだの1000本突きはあまりにさびしかったぞ。山ごもり中のマス大山みたいな気分だったぞ。眉毛はそらなかったがな。

といえばこないだ習った型だがもう忘れかけてる。出だし1/3位しか覚えてないよ。っつーかあーた、最初から最後まで通すと4分かかる型を二日で覚えろってそりゃ無謀ですがな。
ダンスでも日舞でもいい、4分ぶんの動きを二日で覚えろって・・・できねえよなあ・・・。確かに物覚えはよくないほうだが・・・。
いや、一つ一つの技自体は「あーあれね」なんだけれど、つながるとわかんねえ。バーチャファイターで言えば晶スペシャルの一つ一つは出せるけれど3つ連続するととたんに出なくなるあの感覚みたいな。
かといってあれを外でやるとフンをさせて片付けもしないいぬの飼い主に「・・・こいつ何踊ってんのやろ」とか思われるのもシャクだしなー。
マニュアル見て「あーなってこーなって・・・」が精一杯だす。
でもこの型で興味があんのはあれだ、身法と運足だ。あれをどう組み手向けに応用していくかがミソだ。あれがマスターできれば打撃>投げのチェーンのバリエーションが増えるような気がしている。しているだけ。
といえば袋竹刀はどうなったんだろう。注文して以来まったく音沙汰がないんだが・・・もしかして忘れられてる?
注)袋竹刀:普通の竹刀と異なり柄の近くまで動物の皮革で包まれている一見できそこないのソーセージみたいな竹刀。柳生新陰流などで使用。

★おかげさまで
11月末現在でSBとFSS合わせて約56000本さばけました・・・。タダゲーだと思って好き勝手にDLしてくれたDOMの方々、動作不具合対策を教えてやったのに何の連絡もよこさない厨房に、全然感謝してないけど一応報告だけ。本数だけでいったらそこらの大手サークルに負けないくらいさばけてるんちゃう? ウチの。
つーかなんの見返りもないのになんで感謝する必要があるねん。一本100円でも560万円になったっつーなんとももったいない話。
なんか金儲けする話ないかなー・・・。あーけったくそ悪い。

★ウィルス
またなんとかって新しいウィルスが流行り始めてるらしいね。で、ウチにもさっそくきましたよ。昨日。一昨日ウィルススキャナーのオンラインアップデートをしたばかりなので実はきわどいところであった。というわけでAOLからアクセスしているあなた、さっさとワクチンで殺菌しなさい。これはインターネットで遊ぶ上での義務だ。それが出来ないならプロバイダ解約して自分とこだけでウィルス飼っててください。それがいやなら意地でも資金を捻出してワクチン買いなさい。以上。

★PIECEその後(3)
もう何かプログラムを完成させた人間がいるようです。発売日前に。いったいどうなってるん?
サードパーティ関係の人間か? そうでもなきゃ発売日前に入手してプログラム開発なんてできっこないと思うんだが・・・。そもそも下地になるマシンアーキテクチャの理解にそれなりの時間が必要なはずなのに、なんで? よっぽど簡単な構造なわけ? それともライブラリが相当優秀だとか? ・・・もしくは相当ひまな社会人だとか・・・。
発売日前の入手って売り手側のルール違反とかそんなのかな? まあジャンプ某少年漫画雑誌も規定の発売日前に入手できるところもあるっていうし、それはそれでいいのかも・・・。
にしても発売日前にソフト完成だなんて異常にピッチ早すぎるよ。やせ馬の先ッ走りってことにならないように願いたいもんだねー。

一時期乱立した同人格闘ゲーム作ろうぜサークルでもさっさと絵図面出してきたところに限って滅んでいったからな・・・。途中で思い描いていた絵図面と自分たちの作っているものとの落差に愕然としてやる気なくしたとかメンバーが抜けたとかいろいろあるんだろうが、まあ素人さんはそんなもんでしょうて。

本日はいよいよそんなおかしな事情に満ち満ちたPIECEのホントの発売日。・・・予約したはいいが本当に発売日当日に入手できるんだろうか? という疑問に満ち満ちて次回へ続く。

★といえば・・・
GUN BRAZE WEST、3巻で明らかに打ち切りくさく終わりましたなあ(っていつの話してるねん)。剣心んときと違ってまっとうにおやじも描けるようになったんでちょっと期待していたんだが。西部劇云々いっても所詮少年漫画なんだからあれくらいの脱線は許せると思うがなー。世の中にはいろんなところで文句をつける人がいるもんだ。ねこは久しぶりに冒険活劇的な漫画が読めて楽しかったですよ。うん。

★キャラの寿命とは?
一時期開発ブーム(笑)があった萌えキャラ同人格闘ゲームだけど、そのキャラ自体のブームが終わったら一体どうなってしまうんだろう? と考えたことがある。大学の研究室内部だけでいっぺんそういうのを作って流通させたことがあるんだが(流通っていうのか? それ・・・)、今それを持ち出されたら恥ずかしくて正視できんだろうな。かろうじてオリジナルキャラで固めたPF3だけ、今見ても「ああ、このころはパワーあったな・・・」って感慨で見ていられる。PF1,2はもう見たくもない気分。つーかあれどこ行った?
本来ならそういう一過性のキャラ萌えだけでなくてストIIみたいに何年経っても語り継がれ遊ばれる、そんなゲームを作りたいものだがまあ無理だろうなあ。所詮ゲームについてはアマチュアプログラマだし。
FSSもすでに「あ〜苦労してでも男キャラ入れとくんだった・・・」とか思ってるしな。
そんな具合で、「あああのころはこんなもんにはまってたんだなー」とか思って恥ずかしいグッズの処分に困ってるやつのような気分だな。
でもきっと次の瞬間には忘れて新しいキャラに転んでグッズ集めて・・・延々つづく無間地獄。ああ哀れナリ。
ねことしてはそこでグッズを買いあさる側ではなく作り出す側に回って一儲けしたいところなんだがのう。久しぶりに粘土細工でもやってみるか? ・・・つかその後どうすればプラモ屋で売ってるガレキになるのかという途中経過がわからん。
紙粘土とかパテで原型を作ってパーツ分割し、キャストで型を作ってそこに樹脂を流し込むと理屈ではできるはずなんだが、ランナー・ゲートの位置決めとかやっぱりノウハウってものがあるでしょお客さん。
やっぱりここらへんは実践あるのみなのかのう。

(2001/11/30)


★WinMXってソフトを使って高いソフトをタダ取りしてたヤツが捕まったって? やっぱいるんだねーこういうのが。
つかそもそもWinMXがソフト共有ソフトだって初めて知った。名前は知ってたけれど興味なかったんで。
高い金払った正規ユーザな(でも登録してない・・・)ねことしては「ざまーみさらせ」って感じだけどね。でももっと他にもいるでしょ? どんどん捕まえてちょうだいなっと。
警察は2chに潜入し地道な調査を続けるべし。ってもうやってるか。
犯人は20歳と19歳専門学校生だって。やっぱオタ僧か。けっ。こういうのが減らないからいつまでたってもオタクの地位が向上しないんだよね。まあ見てくれが悪いとか着こなしがみんな同じとか臭いとか理由は他にもいろいろあるが・・・。
しかし同じ犯罪者なのに一歳違いで片方は名前大公開早くも前科持ち、片方は匿名刑期すぎればハッピーってなんか納得いかないよね。技術的にも分別云々的にもこの年齢層で一歳はほとんど同じだろって思うんだが・・・。
20歳のほうは更生が期待できないが19歳のほうは更生が期待できるってか? ・・・やっぱり何か違うのう。

そうだなんでオタクは臭いんだろう? もしかしてお風呂に入ってないのかな? オタクがいっぱいいるところにいくと明らかに臭いもんね。でも「体臭がきついとオタクになりやすい」とかいう法則があるわけでなし・・・。うーむ。逆に「オタクになると体臭がきつくなる」という法則は成立するだろうか? オタクになる→衣食住に無頓着になる→ジャンクフード食べまくり→体に悪い→体から悪い成分が汗と一緒ににじみ出る→臭い・・・そうか、あれはコXコーラやポテトXップスのにおいなのか・・・なんかオタクとジャンクフード会社を敵に回す危険な結論が出たような気がするがまあ気のせいだろうな。

★PIECEその後(2)
PIECEに使われているRISCチップの仕様の一部を手に入れた。結果、わりとダメダメなアーキテクチャになっていることが判明。・・・といってもうまくレジスタ割り当てすりゃあんま関係ないんだが。廉価チップゆえの制約ともいえるし、16ビットオペランドの弊害とも言えるな。
興味深いのはたった2命令で32ビットの上下反転が可能なこと。ビデオRAMの構成がしろねこの推測どおりならスプライトルーチンで左右反転の処理がかなり楽できそう。X86系でこれをやろうとすると少々面倒なんだよね。
いろいろCISCチップとは違うコーディングスタイルを要求されそうだがインストラクションセットのマニュアルがあればもうそれだけでなんとかなりそう。しめしめ。とりあえず現在必要なクッキングタイマーでも作るかー。って明日ちゃんと予約したものが入荷していれば、だけどね。店員の対応が対応だったし・・・うな。世間ではもうフライング入手(そんなんアリか?)している輩もいるようだが・・・。USBケーブルの購入ついでに確認してくるよ。
つか、最近の最大の関心事はプログラムではなくて今晩の夕食のメニューだったりして。うなうな。
そろそろ手の内が尽きてきたよ・・・料理本でも買うか・・・。
昨日は粉ふきいもを付け合せにしたんだけれどあれだ、切った大きさが均一じゃなかったために小さかったやつは全部粉になっちまってなあ。皮むきもそうだけれど包丁ってなあ難しいもんだ。つか、もそっとまともに切れる包丁だな。まずは。100円のじゃ切れなさすぎ。キャベツ切ってても手ごたえが違うもん。「うわー繊維引きちぎってますって感じ〜」な切れ方なんだよね。スコンスコンと歯切れよくいかない。
でもあれよ、プログラマに料理ってのも意外と気分転換になっていいかもよ。うん。
コンビニの割高料理に頼らない分お金浮くしね。←ここ重要
おかげさまでもう少しでマルチ二人分くらいお金が貯まりそう。・・・貯まったから何を買うってわけじゃないんだけれど、死んだとき少々豪勢な葬式くらい出来そうだなーとか(爆)。
あ、死んじゃうと口座ロックされちゃうんだっけ? んじゃー今際の際に通帳と印鑑渡して「おろして来い」ってことでー。

★トロ
今日の朝「めざましテレビ」を見ていたらトロが生出演!! すごいにゃ、今日本で一番有名なねこだにゃ!! ウチにきてくれないかのう!! 「ささ、つまらないものですがかつぶしなどおひとつ・・・」なんてにゃ!! ・・・むう・・・。っていうか、トロ、まだ人間になれないのにゃね・・・。

(2001/11/29)


★お風呂
おっきいお風呂に入りたい。ちっちゃいお風呂はすぐにお湯がさめちゃう。銭湯が近所にあるけれど、微妙に湯冷めが怖い距離があったりする。
あと、バス・トイレ一体型のユニットバスの床はトイレ用品で掃除すべきなのか風呂用品で掃除すべきなのか妙に迷う。一応浴槽と一体で便器が後付けというパーツ構成なので「風呂の床」ということにしてるが・・・。
トイレ部分のお尻拭き紙がお風呂の湯気のせいでなんだかいっつも微妙に湿ってしまうのが難点。まあお尻の傷つきやすい人にはいいかもしれないけれど。

★町はすっかり
クリスマス気分よのう。まだ一ヶ月近くあるってのに。いっそ11月に持って来たらどうだろう? それで12月は大晦日に全力を注ぐの。無理か。
まあみなさんはクリスマスイブなんかにここを読んで一人でぼーっとしてたりなんて悲しいことがないように今から根回しにご尽力ください。
・・・そういえばかぶとむしのオスなんかはつがいになって交尾しちゃうとさっさと死んじゃうみたいね。かまきりも大概メスに食われて栄養になっちゃうっていうしね。・・・え? 別になんにも含みなんかないよ。ただ気をつけてね、と。
ねこは人間の風習はあんま興味ないので、食べ物の風習だけいただいてケーキくらいは食べようかと思ってますが。
といえば、実家から送られてきた食料品の山がまだ残っている。ほとんどが野菜なので困らないといえば困らないのだが、どうもすっぱい匂いがする・・・そう思っていたら、豚肉が手付かずで残っていた。匂いの原因はこいつだった。
いや、食べましたさ。西洋でかつてコショウが珍重されたという故事にのっとり、大量にコショウをかけて十二分に火を通して食べましたさ。ええ。・・・こっちはこっちでそれなりに飯作って食べて生きてますんで、あんまり大量に送るのは勘弁してください。

といえば牛肉の件だけれども、「安全宣言」を受けてかどうかはともかくいきなり牛骨がパックになって並べられていたのには恐れ入った。しかも背骨とか・・・。安全とされているのは普通の肉で、骨髄の場合はホントに安全かどうかはわからないんだぞー・・・?? しかもお肉になった年齢によっては・・・。
以前出入りしていた感染症やウィルスの権威の先生のページで狂牛病のページが閉鎖されていたのも気になるし・・・。さてみなの衆はどう読む?
ねこは牛肉買っちゃったけどな。見て見て、ステーキだよステーキ!! うふふ、いつ食べようかな・・・。

(2001/11/28)


★あーもう
むかついた。いままでやってたhtml関連の仕事全部パァになっちまった。せっかくあそこまでお膳立てしといたのに、他所の部署が勝手なワガママ抜かして強引に自分たちのやり方にしちまったんで、管理もへったくれもなくなっちまった。下半期半ばにして早くもタスク一個消滅、みたいな。どーして物事の途中でそういうわがままいうかなー?
この会社じゃああれか? 与えられた仕事を満足にコンプリートすることもままならないのか?
オレの業務実績どうしてくれるん? あーキブン悪い。

★あー
みんなが頼りにしているサーバが電源容量の問題で全滅しちゃって全然仕事できないんです・・・。
目の前にWindowsマシンがあってもメールは受信できんし、もちろんプログラム開発はできんしブラウザで外へ遊びにもいけないし・・・。Windowsだけがなまじ動いているだけにシャクにさわる。
しかし「ブレーカーが落ちないようにガムテープで押さえてたのが落ちた」っていったいどういう感覚で電源管理してんのやろ・・・。普通は落ちない範囲で使うもんだが・・・。
これは「さっさと帰って飯食って寝ろ」ってことかのう・・・?

★今日は
なんかねー「PIECE」の初回予約特典についてちょっと話が出てたんだよ。某店ではPDAみたいなかわゆいイラスト付きポーチがつくとか、他の店では携帯用のストラップがつくとかいろいろいってたなー。でもねこの予約した店では「はあ?『PIECE』?・・・なんですかそれは?」と店員のほうが質問してくるような体たらくだったので(一応取り扱い店舗に入ってはいるんだが・・・)あんま期待してない。っつーか初回特典なんつーものにつられて買う決心をしたわけじゃないんで。でも少しくやしいがな。

といえば、某漫画版エヴァンゲリオンに業界初、フィギュアのおまけがつくんだってね。そこまでしないと売れないもんかいな? とは思うが・・・ウチの弟ねこがその漫画にハマっててなあ・・・フィギュアが二種類ってことで「かたっぽ買ってくれ」と言われたりはせんかとすげえ嫌な感じ。オレ最初っから流行ってるのを無視してた漫画なもんで・・・。っつーかたかが漫画の単行本で1200円も取るなっての。

オタクがそういう露骨な商売に引っ掛かるから業界が調子にのって粗製濫造すんねん。ギャルゲー「こみパ」初回特典の目覚し時計にしてもそうだがなんかやりすぎって感じがするね。特典の方に力入れすぎて肝心の本体がお粗末とか。
そういうのが続くと逆に「特典がこれだけ豪華ってことは本体はどうってことないな」って先読みするねこのようなのも出てくるというのはお忘れなく。

そういえば「寡作作家のXX年ぶりの単行本」とか「限定復刻版!」とか「ついに続編!」いう売り方もあったのう。そういうのは寡作っつーんじゃなくて単に怠け者とか筆不精とか、どっちにしろ「絵やストーリーがプロレベル」なだけで「漫画家」には向いてないような気がする。たとえば某鶴田氏とか萩原氏とかねー。「センスオブワンダー」なんかそんなにありがたがって読むような漫画じゃないよなー。買っちゃったけど。一回読んで終わり。そんくらいの価値しかない。萩原氏は本業より副業を優先しちゃってる時点でもう職業漫画家として失格だよな。さっさと終わらせろよあんなもん。終わらせて次の仕事があるかどうかは知らんが。

★フィギュア・・・で思い出したんだが、プラモデラーって難しそうって話をしたら「んなことあれへんよ、簡単簡単」とあっさりいわれてしまった。SDガンダムで満足しているしろねこにはちと遠い世界の話のようだ。とても簡単には思えん。そもそもフルスクラッチ関係のテクニック本なんてあったかいな?
でも機械モノよりは人形のほうが難しい、とは言ってたな。やっぱり人体のバランス、関節を考えた部品の伸縮というのが難しいのは絵と同じらしい。機械は逆に寸法がきっちり決められて伸縮が少ないから楽なんだって。今度いっぺん詳しい作り方聞いて何か作ってみようかな?

いや実はね「MS08小隊」のオープニングで陸戦ガンダムがパラシュートで降下するシーンがあるんだけれどそれがめっちゃかっこよくてね。ドラグナーのオープニング以来のドキドキものっていうか・・・。そのとき陸戦ガンダムがパラシュートパックを装備していて、こいつをMG陸戦ガンダム用に自作してみたいんだけれど資料としてはそのシーンに出てくる一瞬だけしか持ってないんよね。で、接続部分とかパラシュートの収納とか肝心な部分が全然わからんのだな。あーあ。

★そーだ忘れてた。合宿の終わりに槍の争奪戦があったんだ。飾っておくよりは使ってやろうぜってことでぜひ欲しかったんだがじゃんけんに敗れてのう。
しゃあないから、もし槍の試合が実現した日にはわしゃ袋竹刀で出ます(オイ)。ただし二刀ね(オイオイ)。
うらあっ、月影ェ!!
・・・とりあえず筋トレ代わりに木刀素振りしとくかー。基礎がなくて木刀も槍もへったくれもねえもんな。まず片手で木刀くらいは扱えるようになっとかんとな。

★くのやろ
夜中に弟ねこと電話で話をしていると呼び鈴が。
「すまん誰か来た」と電話を切って出ていくと某A日新聞の勧誘だった。
「ご主人さま、新聞はもうお決めになりましたか?」
・・・なに? ご主人さまだと? ご主人さま・・・ご主人さま・・・ご主人さま!? オレはまだ独身だゴルァッ!!
そもそも野郎にご主人さま呼ばわりされる覚えも筋合いもねえ!!
大体人様がのんびり過ごしているだろう夜中の時間帯に押しかけてきて勧誘するあたりがすでに非常識この上なし! おまえんとこの新聞なんかいらん!
ちなみに弟ねこに上の漫画つきフィギュアについて打診したら「出来が悪いからいらん」とさ。フィギュアの道は厳しいね。ちゃんちゃん。

(2001/11/27)


★んがっ
昨日一昨日と何をしてたかっつーと空手の合宿に参加していました。南無。
最初は一日だけで帰るつもりだったんだがめんどくさくなったので一泊分金出して空いてる寝床にもぐりこんだっつう感じで宿泊者名簿に名前の記載さえない謎のおやじねことして参加してきたぞ(いい大人がなんて計画性のない・・・)。
・・・やっぱり型を覚えさせられる羽目になった。しかも予習してきたんと違う。いわゆるヤマが外れたってやつですか!? もうアカン・・・。先生いわく「修行が足らん」そうです。ええ。一夜漬けじゃあ何言われても仕方ありませんわー。

夜は飲み会。当然だあね。っつうか、ねこはこの合宿の空気って不思議となんか好きなのよ。大学のころからそうなんだけれど、なんか規則正しく生活しているようでどっか抜けてるような間のぬけっぷりとかがね。あと、普段あんま話さない人とも話す機会が増えるので情報収集にも非常に有用な場なのだよね。

で、飲み会の席では後ろで始まった男女入り混じっての大コンパ大会をよそに、Kさんとねこと、先生とで話しとったんだけれど、ねこはこの流派の宗家の末裔である先生に会うのは実は今回がはじめて。
練習のときはさすがに厳しい目で眺めてるんだけれど、こういう席だと単なるおっさんやなー、と思っていた。
が。
たばこが短くなって、灰皿代わりにとねこが差し出したプラコップに、先生「ありがとう」といいながら何気なく燃えてる部分を指先でつぶして放り込んだ。
たしか燃えてる部分って数百度はあるはずなんだが・・・。証拠に一部コップが余熱で溶けてる。なんだなんだ!? このおっさん普通じゃねえ!! とねこが思ったとしても不思議ではあるまい。幼稚園のクリスマスのとき、指先でキャンドルを消すというのをやったがあの比ではあるまいて。まあ世の中にはてんぷら油に指つっこんで温度測る人がいるわけだし、そこにはなんかコツがあってしかるべきとは思うが・・・。
そもそも最初の印象が「このおっさん手首から先だけ遠近法無視してる・・・」だったしな。おんなじような背丈のねことくらべてもふた回りほど拳骨がでかいのだ。そういう手の持ち主だから、ま、いいやとその場は流したんだが、これなら多少の荒業は出来るだろうし、この拳骨でひっぱたかれたらたまんないね、っつう気もする。
まあとんでもないおやじが現れたぞってことで。とんでもないのはお偉いさんをおっさん呼ばわりするしろねこか。

で、泊まることになったんだが薬を忘れてた。眠れるはずがねえ。他人のいびきを聞きながら「うーむいろいろバリエーションがあるのね・・・」と眠れぬ夜を過ごし、足元の時計が5時を回ったのを確認している。で、そのあとようやっとうとうとしてロクデモない夢で起きたのが7時だから2時間しか寝てねえ。
ちなみに金色のヅラの争奪戦というわけのわからん夢だった。うーむ。
その後飯食って練習。午後は「寝てたほうがマシ」っつう感じの内容だったな。大体武道家っつーのは「UFO見たやつに限って絵が下手」なのと同じで体得した技術を理論的に説明をするのが苦手と相場が決まっておる。退屈でしゃーない。寝ておけばいかったーみたいな。
まあアニメちっくなイラストが得意だったりポエマーな武道家がいてもそれはそれで相当イヤだが・・・。
聞きながら「あーそのあたりは数学物理学をやれば割と楽に証明できそうだのう・・・」とかぼーっと考えておったよ。技の使い方については「ああ、こんな使い方もあらあね、試合の場で出せれば・・・うーんなんかいい方法はないかのう・・・」などと考えながら見てたよ。
総合では得るものもあり無駄なものもあり・・・って感じの合宿でございました。はい。
今度は他流との交流組み手みたいなものも企画してるみたいだけれど大変やねWさん。ねこは金銭面でほんのちょっとサポートするくらいしか出来ません。ええ。

★PIECEのその後
意外と8Bit時代のPCを支えてた人たちも注目しているらしいぞ。
ハード仕様丸公開とあらば使うしかあるまいな。
スプライト機能まで全部自前で書けなんて挑戦的なスペック、たまんねーな。いいぞいいぞ。もうデータストラクチャが頭に浮かんでるぞ。早く来い来い。
考えてみればCPUは32ビットだし、メモリは700K以上搭載しているし、昔のPC-9801よりもよっぽどスペック高いんだよね。すごい世の中になったもんだよ。
・・・最大の問題点は発売元か。開発ツールにバグ・・・はいいとして(いくない)いきなりウィルス同梱ってのが一番怖いな。とりあえず自分のマシンではもっともウィルス耐性が強いマシンにインストールして、問題がなかったらメインマシンで使うということにしよう。

(2001/11/26)


★シェンム2
さてあれほどかぴどんにお勧めマークのお墨付きまでもらったシェンムー2だが、オープニングを見ただけで未だにいっぺんも動かしていない。シェンムーのシステム自体は初代をちょろっと触ったことがあるので感覚的にはわかる。セガAM2研の消費した金とマンパワーと技術力が相当なものであることも認める。
だけれど、どうしてもしろねこにはシェンムー2をプレイする気力が起きない。
なんでか。
それはシェンムーのストーリー、世界観そのものに原因があるのだ。
シェンムーのストーリーを見てからずっと気になっていたのだが、このストーリー自体が実はある漫画の壮大なオマージュ(もしくはパクリ)であることに原因があるのだ。
気のせいかと思ってその筋に確認したがそれは気のせいではなかった。
もちろんおおざっぱなストーリーは若干違うのだが、ある理由から主人公が日本を離れ香港に行き武術の腕を磨きながら旅を続ける・・・というコンセプトと、そして随所におりこまれたイベントがまったく漫画と同じなのだ。実はシェンムーの製作者たちにその漫画のマニアがいて必然的にそうなったっちゅうかなんちゅうかいろいろ業界の事情があるらしいのだがそれはおいといて。
その漫画がまともならしろねこも文句つけたりはしなかったろうさ。
その漫画の原作者がまともじゃないのだ。
日本にオカルト中国武術という新ジャンルを開拓してしまったオカルト格闘家なのだ。
なにしろ「自分が電話しただけで相手の病気が治ってしまう」などと平然と言ってのけるオオバカ野郎ナイスガイなおじさまなのだ。
日本の純粋培養されたオオバカ有望な頭のイイ若者たちを煽って「この技を相手に当てると一発でくたばる」とかバカな妄想を植え付けた挙句、自分も妄想の先頭に立って「人殺しの技を持っているから、相手が死んじゃうから可哀相だから試合しないや」とか「試合なんて野蛮人のすることさ、オレたちはもっと高尚な人殺しの技を学んでるんだから形だけで十分だ」とかほざくオオバカエセ格闘野郎を生み出したとんでもないヤツなのだ。
2ch行ってみ。死ぬほどそういう手合いがいるから。
一発で人を殺せるだと? バカいっちゃいけねえ。自分たちのほうが実力はある、試合しないだと? 試したんかお前? そもそも人を殺す技を試したんかお前?
っつーわけで、エリート純粋君たちが宗教に走ってあの惨劇を生み出したように、日本の各地でエリート純粋君たちが彼にそそのかされて訳のわからんいかれた格闘技(とはもう呼べないか)に走りこんでいるという現状があるのだ。
まじめに強さをもとめて試合のなかで研究を続けている日本武道・中国武術をすべて敵に回した男なのだ。
しろねこはバカだ。どっちかっつうとかなりの偶然でいい大学に入っちゃって、かなり間違っていい会社に入り、そしてぶっ壊れ、胃をなくしてクスリに頼らねば眠れない体になってしまったオオバカねこだ。
だから自分が見たこと、体験したことしか信じない。それゆえオカルト格闘技には入りこまずに済んだし、オカルト格闘技には相当の敵意をいだいているねこだ。

#ちなみに昨日は2時間しか寝てない。それはまた今度のネタでね。

そういうねこだからして、いくらシステムがよかろうが技術的にすごかろうが、彼が絡んでいるっつーだけでもう気分的に戦慄のブルーなのだ(VFシリーズもかなり精神的に堪えてるのだが・・・。あと鉄拳シリーズには別のバカが絡んでいるのでこっちも戦慄のブルー状態)。
会社のヒトに「キミ2Dばっかやね、3D格闘はやらへんの?」といわれるくらい2D格闘ゲームをやってるのは実は荒唐無稽さが許される2Dだからというだけじゃなくてイカレたやつが絡んでるイカレた動きのエセ格闘ゲームがなんかイヤだからなのだ。VFシリーズも抽象度が高く「ゲームゲーム」していた初代に比べて画像的にも動き的にも(一見)リアルに見えていく後継ソフトほどコイン投入回数が減っているのが実情なのだ。

したがって相当にハイテンション状態・・・試合に勝った翌日とかくらいでないとシェンムーはプレイできないだろうっつうくらいイヤなのだ。試合に勝つ? ・・・無理じゃん。
ということだ。他人がプレイするのを鑑賞するくらいならまだガマンするがちとプレイは精神的にも差し支えるので勘弁してくれ、っつーこと。
そんだけ。

(2001/11/25)


★ギャル芸
あーほらちゃんとやってるでしょ? 証拠写真(序盤中の序盤)。
「疲れはとれましたか」
あなたのせいでめっちゃ疲れてますー
っていうかこんな女いねー(いたらいたでそれもイヤすぎるが)。
何がイヤか。
まず主人公の性格がイヤ過ぎ。自己中で自分さえよけりゃいいやみたいな。
んでもって、それにまとわりついてくるこの娘。「一緒に遊びたい」とかいいながらいっしょに探し物をしてくれるんだが、主人公の性格の悪さに直面しながら「にはは〜」とかボケた笑いを返してくるし、挙句に誰もいない自分の家にどこの誰とも知らない主人公を招き入れてラーメンライス食べさせるんだよ!?
フツーのこの年代の女性の言動とはとても思えない。はっきりいって白痴なんじゃねえの?
やばいよこの娘。いっぺん病院で検査したほうがいい。もちろん精神系の。
フツーのかどうかはわからんがオレの経験ではこの年代の女性ってのは疑り深く男性(特に見た目が悪い男性)は信用しない、人の心情を考えない、人が傷つくことを平気で言う・・・というまさに人間のクズ! 状態なんだけれど本人は自意識過剰でまったく自分の罪深さに気づかない・・・というのが一般的なので、こんな主人公にどうしてまとわりついてくるかなーみたいな異常な性質がさっぱり理解できない。
もしかして「萌える」というのはこういう非現実的な異常者にときめくことなのか? オレは勘弁願いたいぞ。つうかもう疲れた。こんな絵本を延々読まされるのはちとつらすぎる。もとのPC版ではこういう女性といわゆる交尾するのが目的なんでしょうからまあ好き好きといえなくもないが、エロのないエロゲーで異常者に延々付き合う様を描写した(しかもほとんど分岐なし・・・)稚拙な文章を読まされるくらいなら自分で小説選んで買ったほうが100倍マシ。
オレは女性については20年以上煮え湯を飲まされ地獄を見てきたねこなのでちと女性に対する評価は厳しいかもしれんが・・・後輩! 悪いコトは言わん! こんなモンからさっさと足洗って現実を見つめろ! そりゃ確かにこの年代の女性が自分になついてくれれば幸せだろうが、そんなイベントはよっぽどイイ男かちょいツッパリ入ったケツの青い三下くらいにしか起きないんだよ。イイ男でない大半の人間は現実に目を向けてそれぞれ女性獲得に努力するか諦めるか悟りを開くかしてるんだからキミもなんとかしなさい。以上。つーかまだやるのか・・・? 今度はシェンムー2あたりをこき下ろしたいんだが・・・。

(2001/11/23)


★BSEと牛肉を食べようの会
あーさて牛肉が安いですな。値引きは当たり前って感じの価格付けがしろねこ的にサイコー!!
いいたんぱく質をとってどんどん筋肉をつけないとね。
BSEって何? って人も「狂牛病」って俗称をいえばぴんとくるかね。
マスコミは大騒ぎしているようだけれども、冷静に考えてみればもうオレくらいの年齢になるとこれからBSEに感染した牛の肉を食べる確率よりももうすでに食べちゃった確率のほうが高いんだもんね。今から警戒したって意味なんかないのだ。

でも早い話、BSEに感染した牛の脳とか脊髄、眼球あたりを食うとCJD(クロイツフェルト・ヤコブ病)になる危険がある、ということであって(フツーの日本人にそんな風習はないでしょ)、他の部位を食べても(基本的には)安全なはずなのだ。そしてそういった肉すらも今後出回る可能性はきわめて少ないという体制が出来つつある。

だからお肉がお安くなっている今は、逆に牛肉を食べる絶好の機会ともいえよう。

つかしろねこの場合はCJDよりもむしろ動物性のおコゲを食べて胃がん(胃はもうないか・・・)になったり家族性高脂血症で動脈硬化から心筋梗塞の連続コンボでぽっくりとなる危険のほうが高そうだからして、今のうちに肉料理とそれにあわせた付け合せをつくるテクニックを磨くというのもひとつの生き方だろうと思うぞ。

それよりオレはブタのほうが気になるんだよなー。割とブタの組織っつうのは人間の組織と親和性が高く、代替臓器の研究対象としてサルと並んで有力候補だったのだ(その後実験動物についての検討会議が重ねられ、ブタやサルは該当動物から外れたとも聞くがうろ覚えで定かでない)。
たとえばヒヒの心臓を人間に移植するなどという正気の沙汰とは思えない手術も過去行われた事実がある(ただし術後20日ほどで患者は死亡している)。

ブタにBSEのような他動物からの変性ウィルスや変異性たんぱく質が入り込んだら・・・と思うとそっちの方が対処に困りそうな気がする。
とんかつ食って脳みそ穴だらけにされたら「これぞブタの逆襲! 最後にトンは勝つ!」なんてしゃれにもならん。

BSEだってそもそもは「スクレイピー」という固有の伝染病に感染した羊の肉骨粉を混ぜた飼料で飼育された牛の中でスクレイピーの病原体が変異したのが原因という説が有力だからして、他の食用動物でありえないとは言い切れないんだよねー。

そのあたりは今後の研究を待つとして、まあとにかく牛肉が安いのだ。通りすがりの女の子二人組が「あんなー、狂牛病で売れへんからいうて、ステーキ肉とか大安売りしてんねんでー」なんて話している会話に(なにいっ、それはどこや、どこの店や!!)などと聞きたいおばさんくさい衝動をぐっとこらえて牛肉なのだ。

まあブタでもとりでもいいんだけどね。

いままで高級品としてブタやとりの上に君臨してきた牛肉をいまこそお得に食べるチャンスだと思わんか? ひょっとしてこの一連の騒動自体が長年の屈辱に耐えかねたブタやとりの仕組んだ陰謀だったりしてな。
何が牛刺しだしゃぶしゃぶだ、オレタチダッテウマインダ! ってな感じでしょうかね。だからかどうかは知らんが食肉売り場を覗くとやっぱりブタが売れているようだね。そこへきて今回2頭目のBSE感染牛発覚。さあ牛さん、もう後がないぞ!
これから牛の巻き返しはあるのか? とかそんなキブン。もうしばらくは安売りモードでいて欲しいですな。はい。
っていうかハラミいいですね。素人のしろねこが調理してもそれなりにそれなりの味わいが出てくるというのがたまらんね。たまねぎやきのこと合わせて炒めて焼肉ソースで和えれば超簡単ステーキ風焼肉の出来上がり。うまうま。
最初からコマギレになってるからステーキのようなナイフやフォークも不要、お箸でお手軽に食べられる。キャベツやレタス、トマトなんかと合わせれば栄養のバランスもなんとかなるしね。お肉サマサマ。

★バーチャル美少女ハァハァ祭り
なんだと思う? ・・・オレが了解していればSBが掲載されていたはずのTechXinのキャッチ。こんな文章が臆面もなくドーンと表紙に印刷されてる雑誌ってどうよ? つか掲載されていたらオレサマ大激怒、みたいな。
誰だよこんなオタクでさえ敬遠しそうなキャッチ考えるのは・・・。
大体なんだよハァハァ祭りってよ・・・。オタクがエロゲの画面眺めながらなんか握り締めてるようなイメージしか湧いてこねーような小汚いキャッチ作んなよ・・・一応プロなんだろ? オレのようなオタクでさえ一歩引くような文章考えるのはおやめ! 汚らわしい・・・。

★AIR
あー掲示板でも書いた、心優しき後輩から「同人やるならコレをやらずに語るなかれ」とばかりに無理やり貸し与えられたギャルゲー「AIR」DC版。もう泣きそうです。
・・・あまりのクソっぷりに。まるでホラー映画です。
まだ30分やってません。でもとりあえず一通りはやらないと怒られそうです。誰か助けてください。
なんとか最後までたどり着けたら証拠写真と共にレビューしたいと思います。はあ・・・。
システムはこみパより安定してそうです。それだけが救い・・・。

(2001/11/22)


★KOF2001
・・・おや・・・いつのまにか出てたのね・・・しかし何じゃこのパターンの少なさは!?
モーションが荒すぎて誰が何やってんのかさっぱりわかんねー。いいかげん「格闘ゲームはキャラでやるもんじゃない」って気づけよ〜。でもあんなんのでも盛り上がる連中がいるからゲーム会社が研鑚を怠って二番煎じを出してくるんだよ。っつか顔グラ変
いやーびっくりしちゃったよ、立ちアニメは割となめらかなもんだから「お、改心したか?」と思わせておいて動き出したとたんアレだものなあ(なにがアレなのかはキミがゲーセンにいってじかにチェックだ! 驚愕すること請け合い)。もはや「読み合い」とか心理戦が通じるレベルじゃないよ。強い判定の技で暴れたモン勝ちのゲームだ。
だってパターンみたって当たってるかどうかわかんないんだもん。キャラ数入れるために技表現に最低限必要なキーフレームを削っちゃってるもんだから「どうしてここで当たるかな?」みたいな部分に判定があったりしてもうめちゃくちゃ。KFX並みになっちゃったね。まあプロがドット打ってるわけだから写真写りだけはいいゲームになっちゃったってことで。
今度出してくるならキャラ数を半分にしてその分を1キャラ分のパターン増加に回すか、全キャラ入れるんならもっとパターンを持てるようなプラットフォームに変えるように。以上。あ、背景なくしてキャラパターン増加、でもいいな。
つか、3VS3(+1)、もうやめてもいいんじゃん? カプエスもあることだし、原点に帰って1VS1(+1)でいいと思うんだけれどねえ。1キャラクターに凝ることが出来るし・・・。っつーか餓狼の続編出せっつの。1VS1ならMVSでもあそこまで出来るんだからさ。
いやマジにひどいよアレは。一見の価値あり!(ねえよ)
もちろんプレイしてないっす。はは〜。
そういえばキャラクターの版権って今どこが所有してるんだろう? SNKが潰れて、イオリス社に移って・・・でも実際の開発はサンコーポレーションってとこでしょ。カプエスにおける版権の処理はどうなったんだろうね。
どうせなら版権フリーにしちゃってくれ〜。どっかの同人サークルが今以上にいいKOF(なのか?)を作ってくれることでしょうて。
ところで二次著作について某C社なんかは「自分で描いたキャライラストをHPに掲載するくらいなら・・・」といっておったけれども、「自分で描いたキャライラストを自分で作成したソフトに登場させ・・・」るのはやっぱり怒られるんだろうのう。
エロゲー会社はその辺もそっと融通が効くんだよね。・・・だから萌えキャラ格闘が増えるのか・・・うなうな。

★おかしいんだよなー
最近、毎朝毎晩の食事をダンボール箱の上で食べている。おかしいな、そのためにちゃぶ台を買ったはずなのにな? と思ったらちゃぶ台はノートPCとごみが占領していたのであった。なんだこの部屋で一番偉いのはパソコンさまかい・・・と思っていたら不意に実家から電話が。「いやー一度あんたの住んでる部屋見ておきたいと思ってさ・・・12月ころそっち行ってもいいかね?」・・・いやともいえず途方にくれるしろねこナリ。

★特攻隊長
ウチの会社の人がどっかで「PIECE予約した」と話をしたら、「特攻隊長」というあだ名をもらったらしい。やっぱしギャルゲー会社の商品か・・・。どうも悪い意味でヤバい品物らしい(謎表現)。しかもあだ名の提供者がなまじ業界関係の、しかもPIECEと物理的距離が近い人らしいだけに期待と不安が高まる。こみパの二の舞か? ・・・しかし会社の人がPIECEを予約したのはしろねこが予約したのに影響されてのことなので、真の特攻隊長は実はしろねこなのだ。ちょっと偉くなったキブン?(偉くねえ)
というかもしかして「PIECE」って同梱ソフトの「おでかけマルチ」を売るためのブツだったりしてね。なんだいあの「おでかけマルチ」OP/ED曲のCDってのは? オレはギャルゲー買うために1万円近く出したんじゃねえぞオラァ!
ちなみに「PIECE」が何か知らんという人はこの公式HPへ。

(2001/11/21)


★最近
本家ページのアクセス数も落ち着いてきて「やっと楽になれるなー」とか思ったとたん突然アクセス数が上昇。いったい今度はどこで何をやらかした?>自分
また2chかどこかで吊るされたのかいな? とやや疑心暗鬼気味。
でも掲示板への書き込みやメールは皆無だし、なんなのなんなの? とちと気味悪がってもいる。なんかゆらゆら踊る無言の集団にかこまれて、危害を加えられるでもなし、ただ周囲で踊られてるだけって感じ(笑)。
特にここ最近はネット上で派手に動いた覚えはないしなキ^^;キ
一体なんだったんだろーか? 昔のソフトが原因か?
・・・3年前のソフトなんかそろそろVectorから消すか・・・。
裏の方はいつもの面子、いつものペース。謎人物が二人ほどいるけれどその他は面が割れてる人物ばかりだし・・・。
見るページも自分の裏と知人のページばっかり2,3個って程度でトラップにかかったとかいう覚えもないしな・・・。
つーか言いたいことがあるんだったらなんか言え>DOM
言わない以上こっちには伝わらんからな。閉鎖は閉鎖、永久にそのままだ。わざわざブックマークに登録してまで周回するような場所じゃないっちゅうの。

★その後のその後
最近忘れっぽいから忘れていたが、実家から送ってもらった「なんとかホテルのコーンスープ」とかいうレトルト食品があったので、あっためて飲んでみたさ。
いやーほんとうまかったね。インスタントにありがちな粒状感もないし、甘すぎもせず微妙な塩味が効いてて「これ、ホンマに同じコーンスープかいな!?」と舌を疑っちゃいましたさ。こんなん飲んだらもうク○ールのインスタントモノなんて飲めないわ・・・。ああ、こうやって贅沢な味を覚えていくのね・・・。

★謎の企画
あえて格闘ゲームに一石を投じて逃げようというピンポンダッシュ的な謎企画のルールを考えていた。どうもFSSを改造するより最初からコードを起こすほうが楽なようだ(もちろん流用できるものは流用するが)。

・体力30x3本、勝利数3本
今回考えたのは、一本先取の条件。ぶん殴られての体力切れによるKO負け、一方的な試合展開でのTKO負け、特殊技による一発KO、投げが決まっての一本の4種類。
なんか判定がややこしそうなのでちょいと考え込んだが、なんてことはない、要するに体力を0にする従来の勝ち方以外にもいろいろ勝ちパターンってあるでしょ、ってことで。
体力は自分が技を出す、移動する、攻撃を食らう、ガードするといった行動ごとに消費。これが0になると一本。つまりKOされたか動けなくなったかのどちらかと判断されたとき。
静止していれば体力は徐々に回復する(まあ、残りタイムがそれをどれだけ許すかによるが)。
そう、自分が攻撃をしても体力が減るのだ。当たり前っちゃ当たり前だが。そしてどんな攻撃でも、ガードしたらしたなりに、食らったら食らったなりに体力が減る。なんだ減る一方の無間地獄じゃん。いや試合ってそんなもんよ。プレッシャーに弱い人ならそれだけで体力を消耗するような空気が試合にはある。
体力が0になった場合は前回の最大値より低い体力からスタート。当たり前だ。やられる度に体力が多くなったりするのはスーパーサイヤ人だけでいい。

・一発KO
1)運悪く投げ技を極められてしまったら有無を言わせず一本。この場合も体力を減らして次ラウンドに移行。
2)各個人固有の打撃技が成功した場合、クリティカルとなり一発でダウン。脳を揺らされての一発KOってことで体力の処理はなしで次ラウンドに移行。ただしキャラクターのもつパラメータへの影響は考慮する(移動力の低下など)
一応必殺技らしい必殺技といえばこれだけだな。ただし出が遅い上オートガード機構が働くため当たることは皆無に等しい。あるとすればガードできない姿勢への命中だがそれもあるかどうか?
ガードできない姿勢とはプレイヤーが何らかの入力を行っている状態を指し、オートガードが機能するのは攻撃キーに一切触れていない状態のみとする。

・TKO負け
一定時間以上相手の攻撃を受けつづけると「戦意喪失」とみなされ一本を失う。一定時間とは実時間で10秒程度と考える。ただし、1秒以上間を開けての打撃を連続して10秒受けてもこの規則は適用されない。
また、連続して打撃を受けつづけてもそれを回避するためにガードキャンセルから行動がとれるシステム(入り身、退き)があるため、プレイヤーが怠慢な操作を行わない限り無限コンボは理論上ありえない。

・移動シーケンス
移動は360度、地面と平行に移動可能。ジャンプ、しゃがみなどはない。
ディレクション(方向)としては相手との間合いをつめる、離れる、右に回りこむ、左に回り込むの4種類。
アクション(行為)としてはAボタンによる弱(けん制も含む)攻撃、Bボタンによる強(出が遅いが威力を持つ)攻撃、Cボタンによる投げおよびそこからの脱出、Dボタンによる特殊行動(後述)、ABボタン同時押しによる特殊攻撃(後述)。

・戦闘シーケンス
AないしはBボタンによる打撃系の攻撃の場合、
1)攻撃することによる自分自身の消耗
2)相手に与えるダメージ(防御された場合、当たった場合を合わせる)
の繰り返しによって体力の消耗判定が行われる。
ただし1)の攻撃による消耗<ガードした相手の消耗とする。
Cボタンによる投げ技系の攻撃の場合、
1)投げ状態であることを示すエフェクトが入り、強制的にキャラクターが画面と平行な位置関係に移動する(パターン節約のため)。
2)投げが完全に成立するまでのフレーム数(30フレーム=0.5秒とれば可能か?)間に相手側が同じくCボタンを押すことにより「投げぬけ」が成立する。
3)「投げぬけ」が成功した場合、両キャラクターは一定時間行動不能となる。
4)「投げぬけ」に失敗した場合、自動的に一本がとられる。体力はそのとき出された投げ技の種類に応じて任意に減少する(次ラウンドはその体力量で開始される)。
5)投げの種類はCボタンを押した時点でレバーが入力されていた方向に依存し、
↑(接近しながらの投げ)背負い投げ
↓(退きながらの投げ)巴投げ
→(右へ回り込みながらの投げ)四方投げ
←(左へ回り込みながらの投げ)裏へまわって肘取り掌固め
とする。
6)投げはオートガード状態の相手も投げることができる(一般ユーザへの配慮)。

・特殊行動シーケンス
オートガード中にDボタンを押すことで特殊行動が発動する。特殊行動は以下のとおり。
1)入り身
相手へ接近しつつ(前レバーをいれながら+Dボタン)相手の攻撃を受け流し無力化する。無力化の時間は弱の攻撃開始から終了までとほぼ同じ長さで、入り身に成功しても反撃が成功するとは限らない。
反撃が成立するケース:相手の弱>強コンビネーションに入り身で割り込んだ場合など
入り身の方向はレバーの左右要素によって決定され、一種の回り込みに発展することもある。
2)退き
入り身と逆にオートガード中に相手から離れる方向レバー+Dボタンを押すことで、相手の攻撃を捌きつつ退く。退く距離はキャラクター身長の1.5倍。この移動速度は相手のもっとも早い攻撃よりも早く、弱>弱のコンビネーションでも追撃をうけることはない。

・特殊攻撃シーケンス
ABボタンの同時押しにより特殊攻撃が可能となる。キーボードの設定についてはFSSのものを流用するか固定設定とする(めんどくさい)。
特殊攻撃はキャラクター固有のもので可。ガードされた場合ある程度の削り能力と、弱攻撃による最速の反撃が間に合う程度の隙を設定。また弱攻撃か投げによる潰しが可能な程度の出だしの隙を用意する。

・その他特殊ルール
1)カウンター
打撃モーション中、回り込み中のキャラクターに対する打撃はカウンター扱いとなり、ダメージが1.25倍になる。
2)CPUによる判定
双方が同じだけの本数を取っていて時間切れになった場合、次の要領で判定を行い、勝敗を決定する。
A)残り体力の優劣
B)打撃数の優劣
C)場外への退避回数の優劣

・キャラクターについて
キャラクターはP1、P2の2種類のみとする。性能に差を持たせず、あくまでプレイヤーの能力による勝敗を全面に出すため、グラフィックで見た目の区別がつく程度の変更とする(めんどくさい)。
キャラクターは320x240解像度で32x32程度の大きさを持ち、表示領域上で相手と自分がなす角度に応じて同一の動作パターンを8方向分持つ。

・・・続く・・・か?

(2001/11/20)


★まず〜
Webの更新、DirectX5レベルアプリの開発に使っていたノートマシンのフォントキャッシュがぶっ壊れてシステム系表示が突然おかしくなった。
何も悪いことはしていないのに? ・・・しろねこの風邪がマシンに感染したという噂は本当なのか?
とりあえずいちばん簡単な修復を試みることにする。ttfCacheをデリートしてリブートという単純なパターンですな。
実はシステム再構築に必要なリカバリCDなどはすべて実家なので、この対策でダメだと少々ややこしいことになる。まあしゃあない。
やってみた。無事回復。・・・なんだつまらん。しかし、何がフォントキャッシュをぶっ壊したのかが気になる・・・。
おかしくなる直前・・・つまり最後の起動時に走っていたのはIEとVC・・・なんだどっちもMS社の製品じゃないか、怪しくて怪しくて原因特定もヘッタクレもありゃしない。よかったよかった、少なくともオレのせいじゃない。・・・本当によかったのか? W2Kへの移行が遅れただけのような気がする・・・。

★甘栗
会社の社内販売で甘栗をゲット(・・・なんでそんなものが社販?)!!
一袋200g+1割増量。甘栗というのは量が増えるほど割安になる食べ物なので、実は200g買いというのは1kg買うよりはるかに割高な買い物になるのだ。
率直に言ってしまうと、200gx5袋は1000gx1袋より高くついてしまうのである。まあこれには商品ごとに皮付きのg数で量り売りしたもの、皮なしの純粋に食べられるところのg数を示したものなどいろいろあって一概に単価をつけにくいのだが、とにかく一度に大量に買いこむほど安くあがる品物であることは間違いない。
まあ現在の胃袋の事情を考えるとしかたがない。以前は1kgなんて3日分のおやつにすらならなかったものだ。が、今回はその200gすら食べきれるかどうかわかったものではない(現に自分の部屋にはパチンコでとってきた「コアラのマーチ2001お徳用・サマーバージョン」という夏季限定商品がいまだに食べきれずに残っている)。
まあこれの場合はチョコ+クッキーというかなり「食べたいとき・食べたくないとき」を選ぶ食品であることもあるが、とりあえず小分け包装になっているためかろうじて無駄になっていないというのが実情なのである。
とりあえずこの200gが無駄にならないことを祈りつつ今日の夕食のメニューを考えるねこであった。

(2001/11/18)


★朝っぱらから
さて今日はウチの流派のトップ(文字通りの開祖の末裔)がはるばるウチの道場に来て型を教えてくれるらしい日なのだが、風邪が思うように直らん。で、満足に組み手できるレベルで動けなかろうと思うのでちと休ませてもらいますの。先週Oさん以外誰もこなかったのと、これから書くことを誰かウチの道場の人が読んでくれて、差し引きでトントンにしてもらいたいってことでお願いしますわ。

土曜日の練習のとき、ウチの道場の先生に思っていたことを言われた。いわく「明らかな研究不足と対処不足による勝率の低下」なのだあね。
で、しろねこは先日の試合で負け組なのでもう返す言葉などないのでございますが、まず試合のビデオを良くみて、それから自分たちの弱点を研究し、克服するような練習の仕方をしろ、ということでございます。

さて、いままで単に空手空手とウチの流派を呼称しておりましたが、それは単に「XX派」などと書いても理解されない>解説に膨大なムダな文章が必要 ってことでいままで書いてこなかったわけです。
で、ひとっからげに「空手」と申しておったわけなのですが、その「空手」でもいろいろな戦闘方法が実在するわけですな。離れた距離からの飛び道具(波動拳とかじゃないよ、遠い間合いでの突き蹴りのことよ)でさくさくすばやく削っていくタイプ、接近してから小技で相手を封じるタイプなどいろいろでございます。
ウチの流派の場合は接近して相手の技が絶対当たらない距離(これは物理的な距離、角度などいろいろな要素があって一概にどれが長い短いとはいえないのですが)まで接近してこっちは絶対当たる技を出すことで勝ちをとる、という戦闘スタイルなのですね。早い話、普通のまっすぐな突き蹴りをやっている人間と、鼻先がくっつくくらいの距離まで近づければ普通の突き蹴りは当たらないよ、という話なのですがね、これがどうも現在伸び悩んでいる勝率の一因ではないかとこう思うのです。

さて、伸び悩んでいるということは過去にはかなり試合で勝ちまくっていた時期、というのがあって、それが現在指導員であるところのKさんや会長のSさんが現役であったころ・・・今から6,7年ほど前でございましょうか、そのころが黄金期ではなかったかと考えております。

で、そのいままでしろねこが思っていたこと(先生にいわれたこと)というのは、このままでは絶対に勝率は上がらないということでございます。ウチの道場へ来てぼーっと練習を眺めていただければわかるのですが、型練習の日なんかはとくにわかりやすいですな、ガードしながらワンツー(左右の突き)をしたりして、ああみんなまじめにやっとるのう、というのはわかるのですが、それだけなのですな。そこから後がない。だから頭部に対するガードと最初のワンツーだけはおそらくいきなり試合に放り出しても反応すると思うのですよ。
現にしろねこの場合も頭部は無傷で負けたわけだからして(後から聞いたんだけれど、同門対決ってことで相手にはしろねこの体の事情なんかもある程度伝わっていて、それでボディはなるべく狙わないようにした・・・つまり手加減された上に負けたという恥の上塗りがあるんですが・・・)
ただ、そこから後が続かない。だから手数の多いやつ、ボディへの攻撃がたくみなヤツの前には餌食になってしまう。
人間、やったこと以外は出来ないっつうのが定説(おおっ)だからして、今のままの練習では延々同じことの繰り返しになってしまう、ということですな。

それを、帰宅するときに一緒になる方々とちこっと話したんだけれども、考えてみたらそもそもウチの道場には若手が少ないのね(女の子は・・・知らん)。しろねこがいくら自分に「オレは若いにゃ!!」と自己暗示をかけてみたとしても現実は曲げられないわけで、やっぱりみんな年を取っていき、やがては試合に出られない体になる。それは指導員であるKさんにも会長Sさんにも間違いなく訪れる、人間の宿命なのね。
早い話、KさんSさんが現役時代の動きを少しでも伝えていける若手がいない、ということが非常にまずいということね。ということは勝ちをつかめる方法を失いつつある時期であるということでもあるんよ。
KさんSさんが現役で体で体得した経験の裏打ちがあって初めてウチの流派の戦闘スタイルで勝率を上げる、ということが出来ていたのが6,7年前の話。今はそれが出来ていない・・・裏打ちがないということなのね。

で、しろねこは冷徹に練習を見ながら(うーん、試合に放り出してなんとかなるという人間がおらんのう・・・)と思っていたりするわけよ。
練習を見ながら? ・・・そう。しろねこも、一緒に帰宅する人々も、年齢的には人を指導する立場にとっくに立っているわけなのね。だからときどき「ここはこうしたほうがええよ」とかあれこれ練習生に口出ししているんだけれども、ええか? こないだの試合で手も出ず負けたねこのいうことに説得力があるか? ということだな。
だからしろねこはこないだの試合で(体調的には最悪であっても)勝ってその戦闘スタイルが正しいことを証明できなくてはいけなかったのだ。そして試合が近づくにつれておそらくはそれが不可能であることを(最初から気づいてはいたが)悟って悲しい気持ちになっていたのだ。
これからしろねこが出来ることは二つある。一つは、少しでも多くの試合にでて(もちろん勝ち)、指導員として説得力のある人間になるということ。もう一つは、その数少ない若手のためにあえて自分が流儀破りの汚名を着ようということである。
どういうことかっていうと、まあ初心者にとって「本当に強い人」の一言っていうのはすごく説得力があり、また安心感を持って練習に打ちこめるんだということ。そのために、残り少ない試合の機会で確実に勝っていくこと。
ただこれは、自分の技術レベルをみてもかなり不可能に近い。であるから、もう一つの方法・・・流儀破りとしてしろねこはこれからメインになっていく若手のためにあえてヒール(悪役)の役目を選ぼうと思っている。
つまり「接近してからの技」で戦う人間に対して「離れて戦う人間」「強烈なラッシュで攻めてくる人間」といろいろなパターンを演じて、それへの対処をつかんで欲しいのだな。
たとえば蹴りにしてもそうだ。ウチの流派ではあまり高い蹴りは使わない。自分が不安定になるからというのと、突進してくる相手を止めるのに有効だからということからだが、じゃあウチの道場で型練習している人間の何人がそれをモノにしているか? 高い蹴りを放ったとき何人がそれを受けられるか? という不安が練習を見ているしろねこにはある。
たとえば低い蹴りにしても高い蹴りにしても、しろねこは何種類かのバリエーションを以前にいた流派から引き継いで持っている。これは他の練習生には持ち得ないバリエーションである。これを不意にしかけてちゃんと攻防が出来るか? と思う。前にもいったとおり、人間やっていないことは出来ない。しかし、相手がこれを使ってこない保証はない・・・どころか、使ってくる流派のほうが多いはずである。今の練習生にはそれをきちんと捌くだけの経験も練習量もない。
いや、練習量の問題ではない。以前にそれを経験したかしなかったかだけでも相当違ってくるはずである。
だから「外にはこういう相手もいるよ」という意味で、しろねこはこれから邪道(?)な技をこせこせ使って練習生をいじめる役に回ろうと思う。まあしろねこ程度では役不足かもしれんが、それでもないよりはマシだと思っている。
あと5年若かったら・・・と痛烈に思う。5年若ければ、今よりも早い攻防が出来た。いいかえれば格闘技の世界ではとっくに後進の指導に当たっているべき古い世代なのだ。それが試合もこなし練習生の相手もし・・・いずれ破綻が起きるのは目に見えている。本来ならもう若い世代が自分たちの技術で試合に出ていかなくてはいけない時期なのだ。
それなのにまだしろねこは自分の戦闘スタイルすら確立できず練習試合ごときで遅れをとる始末・・・。
もうどうしていいのかわからん、というのが正直なところなのだ。だからあえてむちゃくちゃな技を繰り出し、練習生に受けさせる。練習生のケツを蹴飛ばして試合に出させる。嫌われてもしかたなかろうが、誰かがやらなくちゃならん仕事だ。
とりあえずは若手がもう少し人数的に欲しいところだが・・・むうっ、そこの君! 君の目は空手をやりたがっている! まさに虎の目! アイズオブタイガー! 空手をやるために生まれてきて空手をやらんのは勿体無いぞ! さあ君もこの「入門願書」に名前を・・・いや最初は「仮入門」ってことでいいから・・・な?

(2001/11/18)


★最近の
しろねこのお楽しみというと、これが意外に料理だったりして。だってさ、お店にいって食べると500円とか700円とか取られるメニューが、自分で材料そろえて作れば日割りで一食200円前後なんだよ!
こりゃもう作らなきゃソンソン!
でも制約がある。・・・もともと高い食材は無視・・・。お刺身なんかは贅沢料理に入ってしまうのだ。今日スーパーに買い出しに行って「あ”〜安いよ安いよ、たらばがにが安いよ!」っておっちゃんが言ってたけれど、やっぱり「う〜ん」ってうなっちゃう値段なんだもんね。そもそもかにをどう処理すれば食べられるかわからんし。
オーソドックスなのはかになべ、だと思うんだけれど、胃袋がなくて一人暮しの人間がかになべを作ってしまうとコスト的に高いのは当然として、今晩かになべ、明日も明後日もかになべ・・・という恐ろしい事態が待っているわけで。
そういえばかぴどんとチャットしていて「かに天」が存在するかどうかで盛りあがったっけ。すくなくともしろねこは「かに天」なんて聞いたこともなかったんだけれど、これが実在するらしいんですなー。でも北海道とかわりと新鮮な魚介類が手に入るところでないとないみたいだけれど。
かに天・・・どういう味がするんだろう? えび天なら今すぐにでも想像できるけれどかに天はちょっと想像できない。そもそも生物的組織的にまったく違う生物なわけじゃない? それを同じ条件で料理にするとどういうことになるのか・・・。かなり高級な料理みたいなので当分縁はないだろうけれど、一度は食べてみたいですな。

★ノートンシステムワークス
のアップデート版が届いた。やっぱインターネット上で活動する以上自分が垂れ流すソース、外から入ってくるソースのウィルスチェックとシステム管理ってのは常識的範囲だよねーとしろねこは思うのだなー。
「こんなウィルス憑きメールなんか流してきやがってどこのどいつだ? さっさとワクチン買え!」とか思ってるしろねことしてはアップデートは当然の理なんだけれども、払いこみ用紙が入っておらん。・・・いったいどうやって金を払えと? うな!? タダでいい? そりゃあありがたい! ・・・わけないのう。
んで、OCNからこのページにアクセスしてる方・・・マジにワクチン買ってください。ええかげん迷惑です。これはマジな話。

★陸戦ガンダムー
MG買っちゃったー。MS08小隊かっこよすぎだよー。
ついでにエルガイムも。・・・で、作っていないプラモデルリスト。
バーチャロン系:VRテムジン2Pカラー、VRバイパーII、VRライデン
ガンダム系:NT1-アレックス1/144、ザクIII1/144、MGゼータプラス、MGコーティング版ゼフィランサス、MG陸戦ジム、MG陸戦ガンダム、SDブルーディスティニー1号、SDデンドロビウム、SDゼータ
その他:HGエルガイム
完成済み:MGステイメン
意外なことに(?)フィギュア系はないんですよ。だって高いもん。

よっぽどココロにずしんとくるフィギュアがあれば買うかもしんないけれどね。んなもんいまんとこないんで。
・・・ガチャガチャのフィギュアってのも意外と出来いいですよねー。弟が来たときせがまれて「カウボーイビバップ」だっけ? あれのガチャガチャをやりまくったんだけれど、ハゲ5連発にはさすがにへこんだなー。「そんなにいらないから」って弟が3体置いていったんだけれどこっちだってそんなもんいらねえっての・・・。ハゲだけで会議が出来るっちゅうやつ。

しかしこうしてみると笑えねえなあ正直・・・プラモに部屋を占領されるか? バカじゃ。といっても半分はプライズで取ったものだからそんなに金額はかかってないんだがなー。MG系はパーツが多くてとにかく時間がかかる。時間じゃ時間くれ。
つーか今月はいろいろ事情があって時間取れませんー。さっさと空手の型覚えないと先生にしかられるしな。何? 今知ってる型? 2個。4年通って2個。いかに組み手ばっかに目を向けて型から目をそむけてるかわかりますな。駄目すぎ。あと二つ今月中に(というより実質あと1週間で)覚えないといかん。つーわけでプラモもネットもちと控えようかなとか思ったり(思うだけ)。

(2001/11/17)


★そういえば
そろそろ引っ越しから一ヶ月ちょいが過ぎたわけだけれども、いろいろあったあね。
そもそも「キミ、来年の2月までに引っ越してな」と唐突に言われたのが波乱の最初だったのだけれども(再来年までじゃなかったのかゴルァ)、不動産屋へいくわなぜか弟ねこは東京からやってくるわガス電気水道電話は金がかかるわ槍や木刀振り回すわ試合でボコにされるわで、お家賃なんかも含めるとしろねこの給料でまかなえる分をとっくに上回る出費の嵐でございました。
そりゃ超高速ポリゴンマシンとか生活に必要のないものも買いましたけどさ・・・
でもまあ、暮らしてみるとなんとかなるじゃん。
そんな感じ。もう隣の謎男の奇襲もないし、新聞の勧誘もめったに遭遇しない(これは会社と空手とっちゃうと何にも残らないしろねこの生活パターンならではだな)、周囲は静かだしこれで風邪さえ治れば結構一人暮らしっていいものじゃないかって思ったね。
結婚? そんなもんとっくに諦めてるからして。
あとはもうちょい料理のレパートリーを増やしていけば完璧ジャン! と思うねこの前にまた請求書が・・・アカン死ぬ・・・。

★いやな夢
槍で突き合いをしている夢を見た。もちろん先端は丸く綿がついている「たんぽ槍」と呼ばれるものだが、繰り出す攻撃すべて独特の螺旋の動きで跳ね飛ばされる。業を煮やしたしろねこは相手の槍を思い切って跳ね上げると、槍を放り出して腰の小太刀に手をかけて突進したのであった・・・。
いや実際槍の試合となるとどうなるのか想像もつかないが、現在しろねこがイメージしている槍の試合というのは「武器が選べる」試合で「たまたま選んだのが槍だった」っつう感じの試合なのね。で、夢の中でしろねこは槍と小太刀を選んで試合に臨んだのだが、槍を跳ね上げて小太刀で突進した後はどうなったのか覚えていないのがケッタクソ悪い。
たぶん槍を高速に引き戻されて短く持たれた状態の槍で刺されたか、それより早く飛び込んで小太刀で小手からのど元をかき斬ったか・・・はたまた槍の柄を手で制して素手の格闘戦に持ち込んだか・・・。

以前見た夢では相手槍、自分小太刀で相手が突いてきた槍を入り身でかわし、しなった穂先を腰の小太刀の半抜きで止めた後突進して・・・やっぱ途中で目が覚めるという目覚めの悪い夢を見たのだが・・・まあ槍と小太刀なんて妙な試合するわけねーよな。そもそも自分の運動神経を考えると無理すぎな動きだしね・・・。はあ。

★しろねこは何を考える?
超高速マシンを買ったはいいがいまだに何を作るか決めかねている。
ひとつは今のFSSを少し進歩させたバージョン、もうひとつはSBの続編、そんで最後に新しいアクションゲームを立ち上げるという3つの候補が挙がっているのだが、なんだみんな2Dで事足りるじゃん、ポリゴンなんて使う必要なさげじゃん! みたいな。
いやSBかFSSを背景ポリゴン、新ストーリーでDX8以降専用で出すってアイデアもあるにはあるんよ。ただあんまりポリゴン背景ってのに意味を感じてない自分がいるわけで・・・。
そしてなによりもあの圧倒的に多いドットグラフィックの量。なんじゃあのSBの10MBってえのは。今見ると(今見ても)情けないショボ絵のビジュアルシーンとか、なんか動作しない環境があるという「プログラマ的にむかつく」プログラムとか、いろいろ不満はあってリファインしたい気持ちはあるんだけれどね。作業量的に限界。あと、専属でイラストレータとかグラフィッカの募集かけないと現在考えている新SBは実現できん。
高スペックなマシンで出す以上妥協はしたくないしなー。
具体的には主人公の鷹森が大学に入学したころの話・・・つまり最初のSBより数年後を考えているのだけれど、まあ実現はせんだろうな。
2回生の夏休みにバイクでの旅に出た鷹森を襲う怪物の数々! みたいなのを考えてるんだけれどね・・・。奈美ちゃんはFSSのラストで旅立った後のシナリオを、小夜は髪を切って退魔師になった後のシナリオを、とネタばっかり揃ってるんだな・・・。
もうこれ以上作業量のあることはできないなあ。はあ・・・。

★仕事で
ポカをやって3回ほど死にたくなった。
あーあさっさとくたばりたいなって気分満喫・・・。
オレのような能無しがこんな仕事をしているのが間違ってるんだよそもそも。首にするんならさっさとしてくれって感じだな。中途半端なリストラなんかしないでこういうダメ社員から切っていけばいいのにね。

本来なら20年前にとっくに(あるいは胃がんで今ごろ)病死してるはずの体だからとっくに人生への未練なんかなくなってるんだよな・・・。なんでそんなんのが生きてるんだろ? 他に生きていたくて死んじまったヤツが大勢いるはずなのに。
やっぱオレにとって一番の不幸はこの世に生まれてきちゃったことでしょうなー。できるなら隣のヤツにでも代わって生まれてもらうんだったね・・・(隣のヤツって何?(汗))。

出来れば女の子に生まれてくればよかった。オレのことだから相当な美人になってたはずなので、バカな男を手玉にとって楽しく暮らせたろうになー。
もうなにもかも嫌になっちゃったよ・・・。

(2001/11/16)


★巷ではー
PC用GGXが話題になったりしておりますが。あんな無限コンボ推奨な解像度が高いだけのへたれゲーがなんでみんな好きかなー? つか推奨動作環境PenIII700MHz以上って時点でプログラマならあの程度のものは作れるべ。しかもアセンブラなんぞ一切使わずに。
まあウチのFSSなんぞはCeleron500MHzノート+なんだかよくわかんねービデオチップであんだけ(最悪350MHzK6-2+Mach64とか166MHzMMX+MN65555なんつー環境でも)動いてますんで、スペック面で見比べるならそんなに大した話題になるとは思えないっつうのが正直なところでございます(ま、だからもっと上を見ようとあがいてるともいえるんだけれど)。
出来て当たり前の仕事を無難にこなしてるなあ、程度の感想しかないですよ。あれ見ても。あ、グラフィックがどうとかいうのはこっちが劣ってて当たり前ね。向こうはプロが専門に担当してあの水準なんだから。ウチの会社を見てみい、あんなチップでよーやるわ、みたいな仕事師がごろごろしてるから。

最近ではそれよりもちょっと期待してるのが「PIECE」。なぜか某ギャルゲーメーカから出るボタン付きメモリカード(あれを「PDA」と呼ぶのはスペックを見るとどうも気が引けてきた)。ふふふ、大人の金パワーにモノを言わせて予約購入しちまいました。・・・金パワーってほど高い代物でもないけれど・・・。
こいつの解像度は128x88。GGXの640x480と比べてなんとつつましいサイズじゃないですか。しかもモノクロ4階調。つまり1ドットの表現に2ビットしか必要ではなく、つまり1バイトで4ドットが表現でき、一画面では32x88=2816バイトしかかからないという、昔のPC-9801みたいなビデオ構成が予想されますな(あくまで予想)。

ここでワンダーウィッチというワンダースワン用開発キットもしゃしゃりでてくるのだけれど、いかんせんこいつのビデオ仕様がわかりにくい。わかりにくい以前に提供されるスプライト量では一画面をフィルすることすらままならない。画面に背景と文字を表示して、その上にキャラクターが表示されるだけで大騒ぎって感じの仕様なのですな。
だから逆にPIECEには何にも要求したくないんですよね実際。スプライトとか文字フォントとかキャラクターとか(ワンダーウィッチではこれ全部同一のオブジェクトを指す言葉としてマニュアルに登場するのだけれど、そのせいで逆に何がなにやらさっぱりわからん(汗))。
ビデオRAMの先頭アドレスと、ビデオRAMの構成と全体のメモリマップだけ示してくれ、あとは全部自前で用意すっからよ、ってのが正直な気分。
下手にラッパーライブラリで覆われてしまうとワンダーウィッチみたいにやる気もすっとんでしまうってわけで・・・。
逆にそういう細かい部分を自分で最適化してしこしこ書いていくのが楽しいんで、最初はDirectXさえもわずらわしくて面倒だったのを覚えてる。Lock/Unlockさえ提供してくれればこっちはもう何でも出来るって感じなんで・・・(まあ実際にはハードウェアアクセラレーションの力があるからあれだけ高速な画面表示が出来るわけだけれども)。
ま、そういうわけで「PIECE」には何にも期待しとらん。というか、何にもない方に期待しているという妙な気分なのだけれども、こればっかりは現物を見てみないとなんとも言えない。ギャルゲー屋がこしらえたってあたりで妙に不安を感じるのだが(画像圧縮とかアクション系に関係なさげな機能ばかり充実してたりして・・・)、まあ軽く遊んでみるつもりで・・・。
コンパイラは何が付属すんのやろか・・・アセンブラ使えたらいうことないんだが。
RISCコードを手書きするリスクに挑戦! とか下らんこといってみたりして。
正直、最近のCPU相手にコンパイラを速度やサイズで越えるアセンブラコードを書くのは結構大変よね。ま、最初はHelloCからはじめましょうか。お約束。

(2001/11/15)


★ところでよう
世界で一番最初に「うさぎはにんじんが好き」っていったの誰だ?
・・・あれ、ウソだな。少なくともウチのうさこに限って言えばウソだよ。
そう、あれはまだうさこが食べ盛り(今も食いまくってるらしいが・・・)の子供だったころのことだ。ままねこが嬉々として差し出した(わざわざそのために買ってきた)にんじんを、あいつは「フン」と鼻を鳴らして蹴飛ばしやがったのだ。
鮮度がどうとかそういう問題ではない。
今もってにんじんを食べないのだ。確かに世間のうさぎについていえば「にんじんが好き」ということはいえるのかもしれないが、ことうちのうさぎに限って言えば「にんじんは嫌い」が正解なのだ。
そのかわり干しぶどうや干したパイナップルが大好きでいっつもそればかりもごもごやっておる。変なうさぎである。太ったらしいから、冬に帰省したら少し絞り込んでやろう。

ところで、よく漫画やアニメで「〜ぴょん!」とうさぎが話すのを目にしたことはないだろうか? ねこなら「〜にゃ」「〜にゃん」、いぬなら「〜わん」「〜だわん」といわゆる鳴き声が語尾につくのに、うさぎだけ「〜ぴょん」、つまり動作が語尾についているのだ。

疑問に思ったことはない?

その疑問が、うさぎを飼い始めてようやっとわかった。
奴らはあんまり鳴かないのだ。よーく聞いていると、たまに「・・・ぷう」とか「・・・ぶう」と鼻詰まりみたいな声で小さく鳴くだけなのだ。本当に機嫌が悪いと「うー!」と鳴いてヒトの手をバシッと払いのけたり地団太を踏んだりするのだが、正直鳴き声でキャラが立つ動物ではないのだ。だから「〜ぴょん」なのだろうが、最初にこれを考えたヒトは頭悩ませたろうねえ。「うさぎ!? なんて鳴くんだっけ!?」ってね。
で、鳴き声を聞いて絶句するのだ。

ぶたとかぶるじゃん!!

真っ正直にやると「〜ぷう」「〜ぶう」「うー!」で、あんまぶたと変わらないキャラになってしまう。そうするにはあのぴんと伸びた長い耳はあまりにも惜しい個性じゃないか。
そうして編み出されたのがたぶん「〜ぴょん」なのだろうな。うさぎの躍動感をも同時に表現する語尾がこうして作られたのだ。涙ぐましい話である。
しかし、こと飼いうさぎについていえば「ぴょんぴょん」している時間よりも「ぐで〜っ」と寝転んでいる時間のほうが長いというのが現状のようである。だから飼いうさぎについては「〜ぴょん」よりもむしろ無口でたまに「めんどくさいぷ〜」とか「うー、だるー」といってゴロゴロしているのがうさぎ、という感じもする。
・・・子供の夢を壊しちゃいかんか。
やっぱりうさぎは快活にぴょんぴょん飛びまわって「〜だぴょん!」を連発するのが望ましい。もっとも最近は「〜ぴょん」をつけないうさぎキャラも出てきているようだが・・・。
そして手触り。これは数多い愛玩動物の中でもトップクラスに挙げられるくらいいい。普通のうさぎでもねこと同等かそれ以上、専用に改良された種類のものはまさにビロードのような手触りが味わえる。これほど毛ざわりのいい生物というのもそうはいまい。

もうひとつ、うさぎといえばやっぱりうさぎ豆(うんち)とくさいおしっこを語らずにはおけないだろう。まるで確変大当たりのパチンコ台のようにばらばらっと豆をばら撒いたかと思うと、いつのまにかまっ黄色(人間のように透明ではない。紛れもない黄色なのだ)の液体を垂れ流して知らん顔しているうさぎ。
そのくせ叱られると自分が何も悪いことなんかしていないかのように抗議の声をあげるのだ。なかなか生意気な、理屈の通じない小学生みたいな生物である。
こんな話をした後で「最近のうさぎキャラといえばうさだヒカル(またはもみっち)だよな・・・」とか話を繋げると怒るヒトは怒るんだろうな。ちゃんちゃん。

★ほら!!
やってみるもんだよ、一応効果あったじゃん!! たはー午前2時まで苦労した甲斐がありましたってものよね!! ・・・あとはまかせた!! テクニカルなことは知らん。

(2001/11/14)


★新兵器、その効果は・・・
病院へいったさ。先生がいうに「あーもうちょっと人生を楽しまないといかんねえ・・・」
その先はいわんでもいいわ、こないだ聞いた。
「たとえば、まだ若いんだから彼女でもこさえるとか・・・」
それがアカンっちゅーねん。先生も「ずいぶんと酷いトラウマ状態やなー」て言うとったやんか。
だいたい彼女なんてものはどっかに落ちてるのか? 「ご自由にお取りください」とか書いた箱にでも入ってるんか?
「それにその状態はやなー、生物学的に見てもよろしくない状態や」
それもこないだ聞いたー。
「つまり動物としてオスとメスがおってやなー・・・(以下、こないだと同じ。略)」
むー。

というわけで、「彼女」とかいう生物を見かけた方(数の多少にかかわらず)掲示板までご連絡ください。その際は発見した場所、個体数、鳴き声、体色など特徴点をお書き添えいただけると助かります。また、すでに捕獲しており一匹お譲りいただける方などのご連絡もお待ち申しております。

「たとえば空手でもな、相手の気を読んで合わせて技を極める瞬間てのがあるやろ」
なんか先生合気道みたいなこというのね・・・何? ホントにやってんの? ふーん。
「まあ、こう、もっと人生楽しまなあ損や。このままだとアカンなあ・・・ちとクスリ変えてみるか」
あーお任せしますわー。
「なんか前回来たときよりかなりやつれたようやから栄養剤の一本も打っとくか」
あーい、ついでに体重測定と血液検査もやっといてー。尿検査!? うなーちびっとしか出ないのう。

ぶすり。ちゅ〜、すぽん。し〜・・・

ありゃ・・・肥満度マイナスに転落しとる・・・体脂肪が足りない状態やわ・・・。
でもそういえば少し前の練習のとき誰かが「おう、しっとるか? ボディビルコンテスト直前の選手って体脂肪率5〜2%くらいにまで削りこむんやって」って言ってたからまだ余裕はあるのう。
「んでな、足がむくむとポイントに響くやんか、だから体にオイル塗って、ポージングの直前まで足になるべく血液がたまらないようにずーっとねっころがってるんだってさ」とも言ってたのう。
てかてかに光っててごろんとねっころがってる・・・なんだか水揚げしたばかりのマグロみたいだのう・・・。
いやそれはどうでもいいわ。

「ほな、新しい薬試してみよか」
あー新しい展開にはそういうのも必要よね。打開策とかいうやつ。

というわけで新しい薬をもらって飲んでるんだが・・・
眠い。めちゃ眠いわ。新手の睡眠薬か!? 眠くて午前中仕事にならんかったわ。いくらなんでも足元ふらつくほど眠気が残るって変やわこの薬。ホントに大丈夫なんか!? ・・・ま・・・睡眠薬がなくてもオレ以上に船を漕いでるやつもおるから別にいいけれど(?)・・・。
すまん今日はさっさと寝るよ・・・。

★種まき終了
つーかもうつきあってられんわ・・・。一生やってろって感じ。これでちっとは収穫に貢献できるかねー? 逆にまったく実入りがなかったりしたら大笑い。字面だけで人を判断しちゃだめよ、そこのボク(笑)。やっぱインターネットって思わぬところに落とし穴があるのね。
・・・といいながら、西村キヌさんが男性だとつい最近まで思ってたしろねこ。どっちもどっち。

★ちょいと前にカプエス2
・・・の通常エンディングを見て、妙な既視感にとらわれたのは・・・たぶんオレだけだろうのう・・・。
ヒトはそれを「気のせい」というらしい。むにゃむにゃ。

(2001/11/13)


★さすがぢゃあぁっっ!!
昨日ようやっとDirectX8.0SDKを入手&インストール。以前から気になっていたポリゴンのベンチマークソフトを動かしてみた。
すげえっ! 今のマシンってこんなにパワーあんのね!? この解像度でほぼ60フレでてるってのはさすがGeForce2MX(+Pen4 1.8GHz)!
しかもなんか歌詞付きで女の子が歌ってるよ! うはーパワフルな作者やね・・・。
トゥーンレンダ込みでここまで表示できるんならちっと期待できるやね。・・・その前にD3Dの初歩がわかってないしろねこはポリゴン使った2D表示が先っすか・・・。うな〜・・・。
解説書が言わんとしてることはわかる。Zオーダ0の画面に平行なポリゴンにテクスチャを貼りつけてスプライト代わりにするってやつね。カプエスとかDCの2Dゲームで当たり前のように使われている技術だものね。しかしこの方法だと多分割キャラで表示したとき計算誤差によってキャラが切れたりしないか? 現に初代カプエスだと影が分割部分で切れるという状況があったわけだし。うーむ。
しかし初期化とポリゴン表示がこれまでのに比べてうーんと楽になったってのは認める。まあ・・・W製作所さんが手放せなくなるわけだ・・・こんだけの機能がこれだけお手軽に使えるとあらばまず使うだろうな・・・。というわけでオレもDX8.0に移行しようかな・・・あ、その前にキャラっすね。すまん。風邪がだらだら長引いていて全然手つけてないんよ・・・面目ない。
あと特殊技1とFS技2、スタートデモ、勝利デモの動きを作ったら一応遊べるレベルになるねんけれどね・・・。なんかステージは作る気力がねえ・・・。

つか、さっさと時流に乗り遅れないように8.0で何か作らんとねえ・・・。某TechXin誌では格闘ゲームツクール2ndの連載企画が始まるそうで、あのいっぱいツクールでフリーの作品出してるひげのおっちゃん(でもオレから見たらずっと若いのか・・・ちっ)が企画・開発に携わるらしいじゃないですか。

業界の賃金水準を何も知らんアマチュアクリエイターを使い捨てでめちゃ安く雇って雑誌はウハウハ本人雑誌デビューでハッピーとかそゆ感じ?

というわけで、そういうレベルまで2Dでの格闘ゲームの開発はシーケンスが出来上がっちゃってて・・・つまりお湯かけて3分みたく誰でも(?)出来るようになっちゃってて、上を目指すねことしてはいつまでもそれとおんなじようなレベルに留まっている理由はないと。
ユーザに縛られる心配なくD3Dによる何かをさっさとこしらえ始めようよ、と自分に喝を入れてるんだがだるい・・・。

つか、今作ってみたいものって別にD3Dでなくてもええんちゃう? っていうしょーもないレベルのものばかりだからして・・・。
あ、鼻紙鼻紙・・・。っつうか、頭痛いにょ〜。ガンガンするにょ。

とはいえいつまでもMIDIとDVDの再生だけに使うのもマシンがもったいない。開発環境も整ったんでさて次は? というところで次回に続く〜って気分だな。つか風邪なんとかしてくれ・・・オレの場合年中行事だからしゃーない部分もあるが・・・。

★式神の城
はじめてやったッス〜。・・・めちゃ難しいにょ!! もともとシューティングは苦手だが、なんだいあの処理オチするほど吐き出される弾丸の量は!? ・・・いや、逆に人間の運動神経がついていくようにわざとあそこで処理オチさせてるんだろうが・・・それでも1面クリア出来なかったにょ・・・ごめんね小夜さん・・・。ていうかプロフみた限りあんた学校行ってないだろ? やーいバーカバーカ!!
いやなんでもござらんげ。
あの絵ちょっと好みなんだけれどいったい誰が描いてるんだろー。オヤジ絵では「婆沙羅2」に軍配が上がるんだが、あっちも弾幕に次ぐ弾幕なんだよなー。うげろ。どこかのメーカで「ねこでもクリアできるモード」つけてくれないのう・・・。

(2001/11/12)


★なんじゃこりゃあ!?
今日も朝からいい天気♪ ・・・とウキウキ気分で練習に出かけたが誰もこない。基礎トレやって突き蹴り基本をひととおりやっても誰もこない。
思いっきり昔に帰って1000本突き。誰も来ない。200本蹴り。昼をすぎてやっとOさんが来た。でも組み手するにはあれなので、また基本技と1000本突き。誰も来ない。
・・・こんなにいい天気が続いてしかも誰もこないと知っていればウチで布団でも干して昼寝してるんだったのう・・・。
「・・・帰りますか」とOさんにいわれて「・・・帰りますか」と帰ってきた。いつになく中身のない練習だったのう・・・。ま・・・基礎体力向上にちょっとは役だったと信じて・・・自分を信じてェ〜〜〜!!!
・・・今ごろタイでKさんってば・・・きぃ〜〜〜っくやしい!!
っていうかワシ、今日からヒールに徹することにするけん(謎)。馴れ合いといわれないようにがんばって攻めてくださいな・・・。

★肉のはいってないチンジャオロースは・・・
フライパンの初仕事。今日はチンジャオロースを作ってもらうことにしました。
しろねこのお仕事はピーマンを刻んで入れるだけ。楽じゃ〜ん。っていうか料理っていわないな、こういうの。しかし切れない包丁だな・・・やっぱ100円なりの切れ味しかないっす・・・。
みなさん刃物にはお金かけましょう(なんか違う)。

★ビデオ鑑賞!
弟ねこからもらったビデオ「機動戦士ガンダムMS08小隊」。陸戦ガンダムすげーかっちょええー!! ・・・でもプラモデルになるとなぜかあの重厚感は失われてしまうのね・・・。情報によると見せ場はもっと後ろの方でVS B3グフカスタムがあるみたいなので、期待してちょびっとずつ晩酌のように見ることにします。

★ニルチッイ・・・還る場所が、なくなるそうだ・・・
いやその。ええ、そうです。はい、わかりました・・・。なんでもないです、忘れてください(謎)。

(2001/11/11)


★う〜〜
だめだ風邪だ寒いよ寒いよ〜・・・。医者に「お前残業なんかしたら絶対いかんぞ」って言われてから初めて定時に帰ってきた・・・。日記だけつけて速攻で寝ることにする。明日明後日道場行けなかったらすんませんが死んだことにしておいてくだせえ。

★ちょっとねー
某掲示板で格闘技関係の記事を眺めていたら、ルールを規定して行われる格闘試合について「”殺人技術”にルールだぁ? 笑わせんな、”格闘技”なんて名乗るのやめて”スポーツ競技”にでも改名したらぁ?」みたいな書き込みがあってちとむっとした。
本人はなんか”殺人技術”って名前に酔っちゃってるおばかさんみたいだったので置いておくとして。
その本人がその”殺人技術”とやらを(本当にそんなもんが存在するとして)学んでいるんだとしたら少々かわいそうだなあ、という気もする。だって使う機会ないやん。使ったとたんに御用である。以前にも書いたが「危険な技法」というのは確かにある。あるけれども、技は技であって善でも悪でもない。
それを使うか使わないかはそれを知ってる人間の善悪に関係する問題であって、技自体に罪はないと思う。それを胸をはって”殺人技術”と称し、それを使わないようにルール付けを行って試合をしている人たちを馬鹿にする人間というのは、しろねこはやっぱりどっかおかしなヤツなんじゃないかと思う。
「形骸化した」だの「スポーツ化した」だのいわれてもええじゃん。もう”殺人技術”とやらが必要な時代は終わったんだよ。その代わりはナイフやピストルがやってくれる。
つか、キミはその”殺人技術”を知ってることを自慢したいの? それともその技術を使わないで勝つ方法を模索している人たちをバカにしたいの? だいたい”殺人技術”ってあんた使ったことあるんかい(笑)。
使ったことがあってこうして掲示板に書き込んでるんなら人間としちゃ三流だし(つかそもそも刑務所にいるんちゃうん?)、使って通用しなかったんならお笑い種だし、使いもしないで威張っているのならなおさらおかしいや。
と、思いません?
まあこういう人間はえてして「実戦と試合」の違いを強調したがるもんだが、試合で勝てないヤツが実戦で勝てるわけないじゃん。わかってていってるのか?
文句あるならなんか成果出してからいえや。それともその”殺人技術”がないとキミには他に武器がないのかね? それで”殺人技術あり”の試合を望んでるとか?
しょうがねえやっちゃな。キミが”殺人技術”と呼んでる技でなくても少し裏を知れば人つぶすのは簡単なんやで? その辺理解しとるか? してないんだろうな。
”殺人技術”だのなんだのと分けて考えようってとこがすでに間違いなのよ。格闘技というのが「人を倒す」ところからスタートしている以上、そういう影の部分がついてまわるのはやむをえない。だから格闘技の有段者は凶器を持ってると解釈されとるわけだしな。
だけれど、それをわざわざ日のあたるところにさらさなくてもええのよ。わかる? だからオレも知ってて教えるべき点と、これから格闘技を明るい面で発展させていくべき人たちが知らなくてもいい点は分けて教えているつもり。
何? それが”殺人技術”だって? バカ。だからそんなもんは必要ないんだって。気づく人が気づいてそっと胸の中にしまっておけばいいんだよそんなものは。

えっと何がいいたかったんだったかな?

いいかげん抜きもしない日本刀みたいな”殺人技術”とやらを振りかざすのはやめて格闘技からさっさと足洗いなさいな、ってことかな。
それと実戦ってなにさ? サシでやる素手喧嘩のことかい? 一人を鉄パイプやらなんやら振り回して多人数で寄ってたかってボコにすることかい? 前者だけを指して実戦とかほざいてるんじゃないだろうな? 状況によっては後者もシチュエーションとして存在しうるんだぜ? それでキミはどんなシチュエーションでもその”殺人技術”とやらで切り抜けるってか?
うぬぼれんのもいい加減にしとけや。
まずサシの無手試合で勝ってみてからモノを言い。したら上に書いたみたいな発言なんて恥ずかしくてでけへんハズや。え? 負けたしろねこが言っても説得力ないって? ・・・ごもっとも。ま、しろねこにもまったく関係のない話ではないし、ちとむっとしたんで勢いで書いてみただけですから忘れてくださいな。

★実家
ぱぱねことままねこが、用事があって自分たちの実家に帰ったそうな。
後には弟ねことうさこが残されて、で、どうなったかというと・・・
もう弟ねこにベッタベタだそうでございます。ちょっと姿が見えなくなると不安そうになって、再び姿が見えると飛んでくるそうです。そんなうさこを弟ねこは2〜3時間一人ぼっちにしておいて突然姿を見せてひざの上に乗って甘えてくるのを愉しむ・・・いわゆる放置プレイに明け暮れているのだそうでございますが、あるとき、風呂上りに生まれたままの姿でうさこの前に出現すると、うさこは大慌てで逃げ出したのだそうでございます。いったい何を見てそんなに仰天したのでございましょうか?(死)

(2001/11/09)


★あ〜あ〜あ
えっと・・・おっぱいばいんばいん格闘ゲームのT社が、某出版社Wを訴えたのだそうだね。

で、ちとギクリとした。

WというのはかつてしろねこがFSSの掲載(確かこのころはv0.86前後だったような・・・)を許可したムックを出版している会社で、T社はそのムックでDOA2のデータ改変ツールを販売したということでW社を訴えたのだそうだ(しかしこのツールが掲載されたのはずいぶん昔の話のような気がするが・・・行動を起こすにはちと遅くないか?)。
ここで思い当たるのが例のログの件で、実はあれは開発部じゃなくて知材管理部かどこかじゃなかったのだろうかなーと。そしてもしFSSが完全オリジナルでなくちーとでもT社(あるいはそれ以外の会社のでも)の著作権に触れるような素材を使用していたとしたら・・・ちょっとぞっとする話だあね。まあそれを言ったら某Vectorにあるアレの効果音はアレのものだとかいろいろつつけば出てくる話ではあるけれどもね。

もともとT社は鉄拳のN社と並んで自社の著作物の二次使用に非常に厳しい会社なので、下手するとW社に関連した人間のサイトなんかを全部チェックするくらいのことはしておるのかもしれないのう。・・・にしては(何をいまさら??)の感もあるが、やっぱりDOA2のあのオープニングがガキンチョどもに与える影響やらなんやら、どっかから圧力がかかったのかもしれんねえ。

そういう点まで考えると雑誌やムックからの掲載依頼なんてものはやっぱりよく考えた末に許可すべきものなんじゃろね。某A社なんぞは平気な顔でよその会社の著作物を素材にして雑誌をこさえてたりするくらいずさんな会社なんだけれど、W社が訴えられたことで少しは考えを改めるだろうか?
吸出しキャラクターに対してなんの対策もしておらんツクールを出してる時点で相当やばいかもしれんのう。

それと、こういう動きが同人方面まで伸びてくると今まで二次創作で荒稼ぎしてきたサークルなんぞはかなりやばいことになるのかもしれんし、それ以外の同人活動そのもの(創作ものとか・・・)もこれまで以上に白眼視されることになるのだろうのう。
そして肝心の吸出しキャラクターで遊んでいた連中はささっとクモの子を散らすように逃げていって後に残ったどんくさいやつだけが痛い目を見ると・・・。あああ、いやな世の中だのう。
最初はファンの活動に対して寛容だったゲーム会社とそれを支えるファンという形で成り立っていたもの(信頼関係?)もやがて崩れていくのでしょうなあ。ゲーム会社は自分とこの著作物がどっかで盗用されていないか目を光らせ、自分で新しいキャラやファクターを創造できない「キャラクター効果」で活動しているサークルは消滅し、んでもって個人的なゲーム開発はますます冷え込んでいくと・・・。

せめて「ゲーム作るにはゲーム会社にいくしかない」という選択肢しか残らない状況にはならんように、吸出しやってる連中には自粛して欲しいところだのう。
ま、なんでも一人で出来るように強く逞しくなれと。無理? あっそ。

★平和がほしい
いやなんとなくね、PDAの「PIECE」が欲しくなってきちゃった。ギャルゲー会社が出したPDAっつう点もさることながら、開発用のC言語が同梱っつうのがなんだかこうくすぐられちゃうじゃない。
・・・「おでかけマルチ」がやってみたいから、というのはナイショだぞ。

★ピクミン
楽譜まで手に入れたりして・・・やべえ、みんなマジになってる・・・。そして食べられる〜。

(2001/11/08)


★さて
今日はちゃんとしたぱんつです。
あんまつまらんネタでひっぱるのもなんだし、前に言った「新しいFSSサブブランチ」についてもう少し詳しく書いておく。
ここに書くということは、「オレがやる気力がない場合、ここを読んでいてひまと能力のある人間がやっちゃってもいい(オレにあんまり期待するな)」ということなので(まあ誰もやらないだろうが・・・)、まあ興味のある人は少し読んで欲しい。
以前今度作ろうとしているものはある意味「先祖がえり」したものだ、といったと思う。まあ見た目がね。
簡単に言ってしまえば一画面トップビューで格闘試合なんてものは表現できる、ということで、現在の格闘ゲームになれちゃってる人間には「なんじゃこりゃ〜?」と見向きもされないこと請け合い。
だが、この画面表現でないとしろねこのやろうとしていることはわかりにくく・・・というより表現できないのだな。
思い切り簡素化したモデルで実際の格闘試合を考えると、相手と自分という2点は常に長さと方向が変化する直線上にあり、それぞれ相手の方を向いている。従来の2D格闘ゲームではこの直線の方向が常に画面と平行になるため、回り込んだり左右に避けたりという表現がしづらかったはずである。

マウント斗場だか猪狩だかがいった台詞だったと思うが「試合ってのはな、格下が格上のまわりをまわるものなんだよ」というように、実際の試合はこの直線がかなりくるくる回る。相手との距離が離れていればそれは単なる左右への移動・・・もしくはけん制、フェイントと見ることも出来るし、打撃の範囲であればそれは避け、回り込み、打撃を交えてのけん制と見ることもできる。もっと近く・・・投げの間合いでは投げに入るための入り身、打撃の初撃を避けたあと死角に入り込んでこちらからの攻撃の種をまく動作・・・と見ることもできる。

しろねこが従来の格闘ゲームに疑問を感じていたのはこの実際の試合でごく当たり前に行われる動作がかなり特別扱いされているという点であるな。まあ横のものを縦にしようというのだから無理があって当然なのだが。
まあとにかく、本来格闘試合というものはくるくる回り頻繁に長さの変わる直線とその両端に存在する人間という形で抽象化できるものでしょう、と思ったわけだな。
なんだー「ファイナルファイト」かーと言われると「それに近い」といえなくもないが、あれも基本は画面に平行な直線状の応酬に終始するわけで、縦の動きはラインの移動としてしか考えていない。

だからまあ「本当に先祖がえり」かっちゅうと「ちょっと違う」気もするのだな。
そしてこういう表現を行う場合ポリゴンによるキャラクター表示がふさわしいのだろうが、まだDirectX8.x系のSDKを手に入れていないのと完全な学習不足からD3Dを使った表示には不安があったりする。で、2Dなのだが・・・パターン多いよなこれ・・・。たとえ相手の向きに対して8方向で段階的に向きを変えたとしても、立ち、歩き、攻撃(P、Kなど)、投げ、食らい、投げられ・・・いやもう考えただけでイヤになってくるわー。アクションRPGキャラ数体分作るみたいなもんだぜよ。
まあとにかく、そういう感じで非現実的なジャンプ、必殺技、しゃがみ攻撃といった要素を排除していくとこういう形になるのではないか、と考えている。

それと判定。普通格闘ゲームは体力0で一本だが、試合ではこないだしろねこが負けたように体力があまっていても負けるケースがあるわけだ。まあこのあたり、何が一本になるのかは試合をしている流派によって違う規則が適用されるわけだが、たとえば柔道なら開始直後の背負い投げ一本でも勝ち!なわけよ。これってどう扱うの? とかね。K-1でもいいよ。壮絶な殴り合いの末ぶったおれたほうが一本負け。同じ一本なのにどうしてこんなに消耗度が違うの? 消耗度が違うものをまったく同じ体力0=一本で扱っていいの? という疑問もあったわけね。

サブブランチ、といってもだから相当別物になるので実は結構作業量はあるのだよね。もちろん使いまわせる部分を使いまわしたとしても、だ。
しろねこがやや引き気味に構えているのも理解していただきたいなーとか思っていたり。
ただまあ、現在の格闘ゲームに対しての反論ってのは概略的に言えば上のようなことであって、もう少し細かいところも考えてはいるのだけれども。
さていつ作る時間を捻出するか、だな。もちろん「オレやるぜ」ってんなら誰かやってもええよ。
ユーザには期待していないし、まあのんびりいくだけでございます。

つか、道場のみなさんがどうも今度は槍の試合を画策しているみたいで、そっちに巻き込まれてゲームにかける時間がなくなるかもしれん、これも試練、ってことでどうなることやら。一番重要なのは時間、ですな。自分に与えられた時間をいかに有意義にすごすかってことで。ゲームだけで終わっちゃうのもつまらんしなーと思うですよオレは。
特に手術してからは生きてるうちにやれることは何でもやっておこう、って気持ちが強くて、ゲームなんてのはいままで死ぬほどやってきたからいいやって感じで優先度ぐっと下がっちゃってるんですなー。特に今後の5年間は冗談抜きに生きてられるか死んじまうかわからないですからね。

★くそう(その1)
ひとがあれだけ欲しがっているフライパンが無造作にゴミ捨て場に捨ててあったにゃ・・・。なんて勿体無いことを・・・。さすがに拾って再利用するほどきれいじゃなかったけれど・・・。

★くそう(その2)
冠婚葬祭お見合いパーティ? とかいうはがきがポストにぶちこまれていた。あー動物園の集団見合いかー・・・と思ってよくみたら、「ご葬儀セレモニーイベント」とか書いてあった。まだ死んでねえっての。縁起でもない・・・。

(2001/11/07)


★体がだるいの・・・。
試合が終わって気持ちとぱんつのゴムがゆるんでいたのを風邪の神様は見逃さなかったらしい。ぐんにゃりしていたら上司に死体と間違われた(死)。
昨日は早引けして8時すぎに寝た。こういうとき家と会社が近いというのは楽だ。
きついクスリを常用してるから風邪薬が使えないのが難だねー。
お風呂に入りたいんだけれど湯冷めが怖い・・・。実家なら誰かいるから万が一どうにかなっちゃってもなんとかなる(なんじゃそりゃ?)もんだけれど一人だものな・・・。「都会の(田舎の)隅で孤独死」なんつーのもしゃれにならんしのう。いや、そこのおまい! たかが風邪とあなどったらいかんにょ!
数年前にインフルエンザが大流行したとき、しろねこも当てられてしまったのだが、震えが酷くて立っていられなかったにょ。トイレいくのも一苦労、めしを食べに食堂にいくのが信じられないほど苦痛だったのう。・・・それで3日会社を休んだのだからいかに恐ろしいものかということは実体験済みにゃ。
コレ以上悪化させないようにするのが正しいねこの姿というものなのにゃ・・・。

★うーん
両隣、バツイチってどんなやっちゃと思ってたら両方ともむっさい男やねん。どこが女や・・・。
つい最近わかった。階下には空手と野球を器用にこなしとるらしいおっちゃんが住んでる。
どおりでえっちいチラシが大量に捨てられてると思った・・・。
ところでチラシの表には「美女を大量にご用意!」とか書いてある裏に「美女募集! 日給XXXX円確実!」とか書いてあるのはなんか変な気がしない? たとえていえば「いやもうウチは優秀な選手ばっかですわー」といってる球団が「優秀な選手高給にて優遇!」と宣伝してるようなもんだろうか?
優秀な選手ばっかりならこれ以上集める必要ないだろうにね。契約金だのなんだので大変だぞ。・・・ということは「優秀な選手が大量にいる」「優秀な選手高給にて優遇」のどっちかがウソ! ということだにゃ〜。

★なんかしらんが
自作ゲームの評価依頼なんてものが来てしまったよ。オレも偉くなったもんだのう。
まあ一応批評してみるつもりではいる・・・自分の作ったものをただDLされるだけでなんの反応もないっつうことのムカツキ具合はイヤってほど知ってるつもりなので、せめてオレだけでも何か言ってやることにしよう。
まあ大概はオレがケチつけようがないくらい良く出来てるもんだが。
そもそも何かシステムを作ったっつう時点で偉いんだよそいつは。作ってもいない他人がどうこう言うレベルでなく。たとえば2chの連中がむかつくのは作ってもいない他人が作った人間を匿名の力を借りてよってたかってつぶすところなんだよな(で、実際に作らせてみると屁ェみたいなもの出してきよるし・・・)。
まあんなことはどうでもよくて・・・っつーか批評は身内に頼むのが一番だと思うんだがなー。確実っつー意味では。なんでオレかなーってのがいまいちわからん・・・まあいいさ、本人が希望するならそうして進ぜよう。

(2001/11/06)


★さて、試合も終わってひと段落したので、今度は自分の生活充実計画の優先度を上げることにする。昨日の日曜日の練習でそれなりに突き蹴りも出来ていたぶんおとといの負け!っちゅうのはなおさら頭にきているのだけれど、それはそれとして、サラリーマン格闘家は本来の生活に戻らなくてはならない。

生活充実計画とはなにか。

まああれだ、身も蓋もない言い方をすれば「あれが欲しいこれが欲しい」と給料日に駄々をこねることから始まる、「少し暮し向きをよくしよう」という一連の計画なのです。
今回はフライパンが欲しいのです。まず何を炒めるにしてもフライパンだものね。
それと、電子レンジかオーブンレンジ。これがあると解凍が楽とかパイが食べられるとか、いろいろ食生活に幅が出てきて幸せな気持ちになれるの。
あと、前回買い忘れた! と思ったのがおたまに雑布とお風呂上りの足拭き。お風呂から出るとフローリングになっていて、しかたなく引っ越しのダンボールのあまりを床にしいてそこにのって足の水気を取っていたのだけれどそれも寂しいものね。
とにかく寮生活をしていたときよりも素敵な暮らしをしたい、というか急にお金を手に入れた子供の大人買いというか。
最終の目標は本棚なんだけれどね。荷物の半分を占める本を収納できれば、ダンボールがほとんど消える。
ただこっちとしては運送手段がチャリンコしかないものだからどないしょーみたいな感じもあって、これはまだ実現のめどが立っておりません。
まあとりあえず何を買って何を買わないのかきちっと決めてお金を使いましょうということで。

★ピクミンの歌
食べられる〜が気になっているのは、ウチの部署の人間だけじゃないらしいぞ。

★プログラム変更大作戦
こっちはFSSシステムのサブブランチ(えーとまあなんだ・・・亜流・・・?)の開発をしようかという話。

本流の方で一応現在存在するPC用対戦格闘ゲームの水準には追いついた(?)と思うので、今度はそれとはまるっきり逆を目指そうという話ですね。といってもプログラム的には大きく変わらないと思うんだけれど・・・。

今回考えているのは純粋にユーザの「対戦能力」をもって勝敗を決めようということと、もう少し現実的な「格闘」について考えよう、という2点が目標となるのです(先日の試合結果が相当ご不満だったようですな)。

まず、人間離れした「ジャンプ」「必殺技」をなくそうというのと、現実にはほぼありえない「しゃがみ」「しゃがみガード」という行動そのものをとってしまえ、ということを考えているわけですよ。そのかわりになるのが前後の移動に加えて相手の死角に入り込む「入り身」で、まあ既存の「避け」とそうかわるわけではないですが、そこからの攻撃も可能とかまあいろいろと考えていたりしてね。
もうひとつは「ガードキャンセル」というギミックそのものの見直し。ガードをキャンセルして何が出せるか、という話で、相手の攻撃をすかすダッキングとか、相手の攻撃をはじくブロッキングやパリーみたいな要素をいかに単純にキー操作で出せるか、ということを考えていたり。少なくともいきなり強烈な必殺技が出たりはせんようにするつもり。

・・・つうかなんつうの? ジャンプ攻撃>投げとかコンボとか、そゆ格闘ゲームのパターンは飽きたんだけれども、これからどんなゲームが流行っていくか、また新しい何かを自分で作れるかっつうとこれが素人のしろねこには結構難しい話だからなーいっちょ先祖がえりでもすっかーみたいな至極後ろ向きな発想をしてるわけで。
もしやる気がでて実現したとしてもほんと地味ーなゲームになるでよ。なにしろ炎も稲妻も出ないんだからな。おまけに現実の格闘スタイルを参考にする、というんだから大体似通ってくる。キャラも一人でかまわん。そゆレベルなので。
まあそんな具合で、今は操作系をどうすべえ、と考えてるとこ。少なくともあんまり複雑な操作で直感的に行動できるとは思えないので、いっそオートガードを採用するのも手かもしんない。
あれよ、じゃんけんのかわりに勝ち負け決めるのに使ってくれーみたいのが理想ね。ま、例によって公開はしないと思うけど。
ま、そゆことで。

(2001/11/05)


★ちゃっす〜。
試合のことについて話さないといけないね〜。結果は「過去に分析していた通り、しかも予想通りの噛み合いの悪さ」で、負けた。
負けた、負けた、カンペキに負けた、手も出ずに負けた、完膚なきまでに負けた、負けた、負けた、負けた負けた負けた負けた負けた負けた負けた負けた負けた負けた負けた負けた負けた負けた負けた負けた負けた負けた負けた負けた負けた負けた負けた負けた負けた負けた負けた負けた負けた負けた負けた負けた負けた負けた負けた負けた負けた負けた負けた・・・と、まあこれくらい書いておけばよかろう。
特別に防具まであつらえてもらっての参加ではあったが、何一つ手が出えへんかった。某掲示板で微妙な盛りあがりを見せながら行われた大会で、我ながらなんちゅーか死ぬほど情けない負け方をした。
まあ、ゲーム風に言えばチュンリーのK連打をガードしただけで削り終わり〜TKO!みたいな。
しかもガードきっちりしとった分体にまったくダメージなし、押さえこんでたエネルギーのやり場はどこへ!? みたいなものすごい納得のいかない悔しい負け方をした。
社会復帰してから5ヶ月、練習を再開して4ヶ月じゃ当然の結果とも思うが、4ヶ月それなりに努力はしたわけで・・・。
ここでしろねこが何をいってもいいわけにしか聞こえんと思うのでなーんもいわん。まあいろいろ自分にもわかっている部分明らかな原因があってそれで負けたと。

「なに、手術しとったんやって!? アカンアカン、術後2〜3年は試合なんかアカンで! 試合終わってから初めて聞いてびっくりしたわー」とセンセにおこらりちゃった。
そっか、考えてみたらお腹切ってまだ一年たってないんだよね。
というわけで先日種明かしした種も使う前につぶされちゃいまして、あんだけ偉そうにほざいておいてもうどう頭を下げてよいものやら(汗)。
これまでの経験からすると「ちくしょう、あそこでああしていれば・・・あのタイミングを逃さなければ・・・」と試合内容を後悔しはじめて歯軋りして眠るようになるのは2〜3日後なので、そうすなー、7日前後はあんまつつかんといてください。出来れば。

で、試合内容云々以前にハイでいられるのはやっぱりそのあとにいろいろ楽しいことがあったからだろうな。
個人製作の映画を見に行ったり、ゲーセンでプライズとったり。
うさたんのぬいぐるみをとったよ。一緒におった女子(彼女も手術同士←?)に「よかったね!」とかすごくよろこんでもらったりして、ああ、こういうヒトもいてるねんな・・・と少し若い女性のことを見なおした。
あと、なんかよくわかんないキーホルダーも取って、それはみんなにあげちゃった。なんかヒトによってはイイものらしい。あとエンジェルのカード(しろねこにとってはこっちのほうがイイものだったりしてねー)。なんかカードゲームに使えるらしいがこの枚数でどないせえっちゅうねん・・・。

んで打ち上げ。みんなで騒いで食べて飲んで、「おでんのバカヤロー」とか「XXの開発キット流れないかな〜」とかいろいろここでは書けない話もしたりして。珍しく自社製品を宣伝してやったぞ、よろこべ広報!
正体一部のヒトにばれちったが(自分からばらしたという話もある)、まああんま騒いでもしゃーない。
特によかったのは某業界の現役の人間といろいろ話が出来たことと、「XXとXXは詐欺師や」ということで意見が一致したことか(汗)。
いや最先端はどういう感じやろなーと思ったんだけれど、ドット絵師にとっては本当に辛い時期らしいですね・・・。無償で協力してとはとてもいえなくなってしまった・・・。
というわけで。術後2〜3年はアカン!? よし、そんなら最短、2年・・・来年の試合で復帰したる!! と決意を新たにするしろねこなのでした。まる。

★某2chの某板で
「同ジャンルサークルの厨にBBS荒らされて・・・」とか見てギクリ
オレの場合余所のBBSに書きこむのは控えたほうがいいのかのう・・・
バカは語らないほうがいいと誰かがいってたしのう・・・。

(2001/11/04)


★最近調子が悪い
といってもしろねこではなくて会社のLinux マシンなんだけれど、ブートに死ぬほど時間がかかるん。
はっきり言って仕事にならんので他のマシンでリモートログインするとそこからはさくさく動くんだあな・・・。
パケットの輻輳とか関係あるんか? ・・・わかんねえな・・・。
手作りマシンだからいかんとか?

★当たれ当たれ
ゲーム的意欲もあんまなくなったしろねこがにわかにネットで懸賞に応募した。当たったらええなー。

★そして食べられる〜
某部署のごく一部で、ゲームキューブの「ピクミン」のCMのBGMがひそかに流行。・・・エロゲーも同じやんか・・・どんなにかわいくてもどんなに着飾っていても一枚一枚ひんむかれそして食べられる〜・・・

★しつけえ
TechXinの掲載依頼がまた来ておった・・・。ヒトが「硬派アクションゲーム」だと信じて疑わない自分の作品を「美少女ゲーム」と称してはばからないヤツにする返事なんかねえ。
それともオレのソフトはその程度のモンだってか? ならなおさら返事なんかしたかねえな。
おまえのやってることは写実派の画家に「シュールレアリズムの方ですね」と言ってることと同じようなもんだ。二度と来るな。
大体雑誌に載って何が得するんだ? この数年何も手に入らなかったし来たのはウザイ素人のパソコン入門コース申込書ばかりだったぞ。カウンタが増えた? くだらねえ。やってられるか、酒だ酒。

★試合・・・
さて、これが皆さんの目に触れるころには試合の結果も出ているのだろうが、ご承知のとおり大体一日遅れの更新なんで、あらためて明日書きます。まーろくな結果じゃあるめーが・・・。

(2001/11/03)


★”にるちゃな”って知ってる?
要するにネットワーク専用電脳仮想妖精育成ゲームなのだけれど、某会社のヒトが、「萌えキャラ研究? それならこんなんあるで」と教えてくれたもんである。そのヒトも「そういうメディア展開をもくろむプロジェクトがある」という情報は知っていたもののさすがにソフトウェアとして実際に動作する体験版があるということまでは知らなかったようで、しろねこがそれを伝えたら驚いていた。

で、その「にるちゃな」をインストールしてみた。一週間のお験しプレイが出来るのだそうだ。なんかたまごが届けられてそこから「ひなちゃな」という・・・まあ妖精のひな・・・としか言いようがないのだけれど・・・が孵るわけだな。
一見人間の女の子のようだが、卵生であるから当然おへそはないのだろうな。
システムとしては見たところ対話部分でネットワークにアクセスし、サーバから会話データを引っ張ってくる仕組みのようだが、いかんせんウチのネットワーク環境は激遅でユーザを大量に逃しているんじゃないかとおもわれるAirH"。会話の続きを忘れたころに話しかけて来たりして、とても「インタラクティブ」と呼ぶには程遠い状況。

しかもイマイチドットが甘い・・・まあしろねこが言えることじゃございませんが。
で、そんな話をしていて、「なんかこー、オスなんかメスなんかわからんのすよ〜自称『ボク』やし〜・・・メスで自称『ボク』なんざよっぽど腐ったヤツをターゲットにしてるとしか思えないっすね〜」とオレがいうとだな、会社のヒト「し〜っ、不特定な人間を敵に回すような発言は止しぃ!」

・・・まさかこの社内にいるのか・・・? その「不特定な人間」が・・・。

まあその不特定な人間がいくら「一人称が『ボク』な女の子」好きであっても、実際問題としてそんな女の子っていてるんでしょうか? いないんならオレとしては「あきらめて現実に目を向けな」と諭したいところだが。
まあなんぼなんでもOLにもなって『ボク』はおらんだろうから、100万歩譲って小学生〜高校生くらいで一人称が『ボク』な女子がおりましたら掲示板までご連絡ください。萌えキャラ製作の参考にさせていただきます。
・・・ん? 「にるちゃな」はどうなったかって? ちょっと対話すると眠いとかいって寝てしまうので一週間の放置プレイ決定。眠くてもつきあってくれるトロの方が100倍ステキ。

(2001/11/02)


★11月度総合朝会とかいうのに出損ねた。別にかまわんが、「2日にやる」というメールを送っておきながら1日にやるという神経が理解できん。どうもしろねこが帰宅したあとで日程が変更になったようだが・・・携帯の番号を知っているはずなのに何の連絡もなし。薄情な連中だ。

というか、基本的にここの職場は人間関係が希薄な気がする。みんな人間よりキーボードのほうが好きなんだろうな。けっ。
ん? オレが村八分なだけだって? そうかもしれんのう。同期はおらんし他の人間とは年が離れておるし会話についていけんしなあ。まあこっちはもらえるものだけもらえればいいんで。

★なんだか試合が近づくにつれてうすぼんやりと悲しくなっていく自分がいる。理由はわかっているのだけれど・・・。
もう少し期待感に満ちた状態で行きたいのだけれど。

★ディズニーの最新映画アニメの上映が近いんだって?
タイトルは・・・そうそう不思議の海のナディアとかゆう まージャングル大帝のときもそーだったけれど、さすがオレ様No.1の国ですな。
・・・なんで誰も文句いわないんだろー・・・。
同じ物語を下敷きにしているとはいえ、フツー十人十色というくらいでそれぞれ違ったものになるはずなのに・・・脚本家を取り替えたほうがいいんじゃないのかなーとか思ったり思わなかったり。

★ちょっと考えれば誰でもわかりそうな判断を誤って、ウチの関連会社をガタガタに傾けさせたお偉いさんが、なぜか今ウチの会社にいるらしいよ。
「そんな無能なヤツは獄門貼り付けのうえ打ち首にするがいいにょ! 少なくとも格下げにょ!」って誰かがいってたよ。ああもちろんオレじゃないよ、そんなひどいこと言うのは。
能無しめが・・・

この「製品に期待する性能」とそれを実現するのに必要な「製品の能力」の見極めってのが意外と重要でしてな。Mac のフォトショップしか使えないくせに自分たちの夢を押しつけてくる某能無しデザイン部門とか、上のバカオヤジとか、まあいろいろ見極め能力もないくせに性能を期待してくるバカが多いですよ。ウチの会社は。よって本来は逃げ出す準備をそろそろしなくてはいかんのだが、オレの場合逃げ出しても誰も雇ってくれないっちゅうわけで、タイタニックと一緒に沈没する気配がプンプンしてるにょ。
あーあ困ったのう。同人にコネがあれば拾ってもらってそっちで糊口をしのぐとかいろいろあるんだろうが、そうもいかないしのう。やれやれ。

(2001/11/01)


過去の遺産