SAKUHIN

学生時代に作ったレンダラ(分散視線探索法、双方向視線探索法を用いたもの)で作成した、作品の一部を紹介します。
実験用、テスト用の画像ですので、作品と呼べるほどのものではないのですが、一般的なレンダラでは、表現できない特別な技法を用いているものもありますので、おもしろいのではないでしょうか。
(注意 これらは OpenGL を用いた作品ではありません。)


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