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この項では、護符を用いた目標魔力の達成方法について、いくつかのモデルを示しながら考察します。実際の試合では、他のセプターからの干渉・妨害があり、こちらの予定通りにゲームが展開することは稀です。
しかし、自分の戦略を決定する上で、妨害を想定しない条件での達成手段を検討することは有効でしょう。
護符を用いた魔力達成のモデルをパターン1からパターン4までで示しています。ただし、護符価値変動は端数切捨てにより必ずしも計算どおりの数字にはなりません。最終的には数枚余分に購入する必要があるでしょう。
目標魔力8000G 基本地価100 初期護符価値10 のマップで5連鎖を組んでいる場合です。()内は土地のレベルを表しています。
地価4400+護符価値49×護符枚数74=8026G
必要魔力2240 護符枚数74 聖堂利用回数2回
地価2640+護符価値31×護符枚数100=5740G
価値31の護符を26枚売り、806Gを手に入れてレベル4の土地をレベル5にする
地価4400+護符価値49×護符枚数74=8026G
必要魔力1700 護符枚数100 聖堂利用回数3回
地価2640+護符価値31×護符枚数82=5182G
価値31の護符を49枚売り、1519Gを手に入れてレベル1の土地をレベル5にする
地価5940+護符価値64×護符枚数33=8052G
必要魔力1520 護符枚数82 聖堂利用回数3回
地価4400+護符価値49×護符枚数35=6115G
価値49の護符を31枚売り、1519Gを手に入れてレベル1の土地をレベル5にする
地価7700+護符価値82×護符枚数4=8028G
必要魔力1850 護符枚数35 聖堂利用回数2回
土地レベル | 必要魔力 | 護符枚数 | 聖堂利用回数 | |
パターン1 | 11115 | 2240 | 74 | 2回 |
パターン2 | 11114→11115 | 1700 | 100 | 3回 |
パターン3 | 11114→11145 | 1520 | 82 | 3回 |
パターン4 | 11115→11155 | 1850 | 35 | 2回 |
護符を利用しない場合、レベル5の領地を2つ作る必要がありますから、必要魔力は3000Gになります。このことから、護符を使うことで非常に早い目標魔力の達成が可能になることが分かります。聖堂のあるマップで、護符を使わない選択肢はありえない、と言えるでしょう。(もし使わないのであれば、相当のブック構築能力が要求されます。)
さて、上記を踏まえると、パターン3・4がパターン1・2よりも効率が良く、素早い達成が可能です。また、パターン3・4はそれぞれにメリットがあり、必要魔力を300以上減らすか、コラプションの脅威(後述)を徹底的に排除するか、甲乙つけがたいです。
一口に護符戦と言っても、選択する戦術に応じて要求されるカードは異なります。
パターン3ならグラニットアイドルを配置してコラプションを牽制したり、序盤に効率よく魔力を稼げるミスルトなどが有効かも知れません。
パターン4ならコラプションは無視できますから、クリーチャー戦を重視し、クイックサンドなどで強引に魔力を稼ぐのも面白いでしょう。
このように、自分の達成する形をイメージし、ブックを調整することがとても大切です。
補足ですが、パターン2、3の変形として段階的レベルアップによりさらに必要魔力と護符枚数を減らせます。ただ、アクションに時間がかかるため妨害されやすいです。御参考までに。
地価2640+護符価値31×護符枚数61=4531G
価値31の護符を26枚売り、806Gを手に入れてレベル4の土地をレベル5にする
地価4400+護符価値49×護符枚数35=6115G
価値49の護符を31枚売り、1519Gを手に入れてレベル1の土地をレベル5にする
地価7700+護符価値82×護符枚数4=8028G
必要魔力1310 護符枚数61 聖堂利用回数4回
段階を踏めばもっと減らせると思いますが、計算が面倒なため省きます。
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