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リプレイ第3話:王都ロイドへの旅:その2  

●目次

妖獣、討伐!
ヴァリス国、首都ロイド
失意のライトネス
獲得報酬
獲得情報
GMの独り言

●妖獣、討伐!

コンルート村はヴァリス方面、カノン方面、アラニア方面に向かう街道の分岐点にあるそこそこ大きい村です。
家は街道沿いに100軒くらいあって、その中のいくつかは店だったり宿屋だったり、酒場だったりします。
その点ではブラス村と雰囲気が似ています。
宗教関係ではファリスの寺院があります。
あと分岐点の大きな村なので、冒険者の店があります。
盗賊ギルドもありますが、魔術師ギルド・冒険者ギルドはありません。
ここまで5日間かかってやって来ました。
ここまでの保存食等の清算等していませんが、今回は無視します…。w

治安とか、マーコットの母親の情報が気になるので、村の酒場等で情報収集することにしました。
盗賊ギルドとか、ファリス寺院とか冒険者の店で聞き込みをして得られた情報は以下の通り。
・そろそろ最終決戦が近いとの噂が飛び交っており、ファーン王自らが軍隊を指揮して迎え撃つのだなどの話が聞ける。
 ブラス村と異なり悲壮感は無く、ファーン王が勝つと皆が思っているからか意気揚々である。
・最近、大型の妖獣が出ているようで、もしかしたらここら辺に巣を作ったのではないかと冒険者の店で噂になっている。
 ちょうど店の親父が「妖獣の巣を探して討伐した者には賞金を与える」と紙を張り出してる最中だった。
 話を聞くと出現している獣は大型のグリフィンで結構な被害が出ているらしい。
・妖獣が分岐点から北の方角に飛び去って行くのを見た。
・北には半日ほど林を抜けたところに岩山がある。

ライトネス そうだよな!やっぱり最終決戦の日は近いよな!wよし、ここは一つみんな、飲め飲め、私の奢りだw(酒場のみんなに奢りだす)
トゥ・ナ 待て!路銀は無限には無い!w
GM まぁ奢るおかげで、色々話を聞けたということで…。w
マーコット 妖獣の話は不穏ですねぇ…。
ヤトリシノ わっはっは。w
ライトネス 行く道すがらの手土産に、グリフィンとやらをぶっ倒して行くかw
トゥ・ナ(プ) お前はド〇ゴンボールの孫〇空か! ちなみに賞金はいかほどで?
GM 4,000GPですね。
トゥ・ナ よし行くぞ!
トゥ・ナ(プ) 急ぎのはずの脳筋ねーちゃんが乗り気なら、行かない理由がない。w
ライトネス 半日くらいで、ちゃちゃっと行って、倒してくれば余裕だろw
トゥ・ナ(プ) 物凄く甘いな…。w
ライトネス 往復でも1日じゃないか。なんだ。楽勝だなw
ライトネス(プ) 上機嫌なので無限の自信が湧き出てますので、舐めていますw
ヤトリシノ(プ) 根拠のない自信って奴ね…wいずれにせよ、路銀も心許なくなってるかもしれないし、やってみるか。
マーコット(プ) 日程の余裕はどのくらいでしょうか?
GM 残りの余裕は4日以内です。
トゥ・ナ(プ) 多分このメンツなら勝てると思ってるし、早いもん勝ちだろうから、やるなら早い方がいいかな。

冒険は首を持って来た者に支払われる方式なので、冒険者の店の親父にこの賞金首取りに行くわ、
とだけ伝えて探索に向かうのでした。
ちなみにマーコットの母親の情報は、特に有りませんでした。
翌日になり、さっそく北の方角に向かいます。探索は盗賊スキルを使って行われます。
妖獣の住処に向かうには、全員で盗賊スキル(TS)のチェックをして、3回連続で成功しないといけず、
そのうち1回はクリティカルを含む、というそこそこの難易度で設定したのですが、あっさりクリア。
GM、お昼のパンを食べようと一口食べたところで終わってしまい、食事時間が無くなりました。

GM (早すぎない?w)
そうするとですね。
ライトネスの予言が当たったのか、半日もすると、岩山に洞窟らしきものを見つけます。入り口は相当大きく、5mくらいの大きさがあります。
奥に続いている雰囲気があります。
ということで、ここから皆さんにお配りする物があります。
(といってマッピングシートを取り出す)
ヤトリシノ(プ) マッピングしろってことね。
GM その通り。w



※プレイヤーはまだ探索していないが、便宜上公開する。

GM ここからの単位はm(メートル)で言わずマッピングしやすいようにマス目数で言います。
なので脳内で、1マス3mなんだなって思っててくれればと思います。
入り口は2マスの太さがあって、少なくとも奥に7マスくらいは進んでいそうです。そして、その先は真っ暗で見通せません。
トゥ・ナ(プ) 書き書き。

各自ランタンやたいまつの用意を確認しています。
夜目の効くフクロウを先行で偵察させ、安全を確認してから進む作戦にでました。

マーコット(プ) まず、最初の広間までフクロウを飛ばします。

パーティは広間の形状、その先の通路がどうなっているかの説明をうけ、マッピングしていきます。
大型獣のグリフィンがいそうな東側の太い方に向かって、さらにフクロウを飛ばすことにします。
長い通路を進んでいくと今度はさっきよりも大きな広間にでます。

マーコット(プ) 耳をすませて何か聞いてみます。
GM 特に何も聞こえないですね。
一同 じゃぁ、広間(人骨のある広間)まで移動はしようか。

そこには人骨が数体転がっていました。匂いは生臭く、奥の方はさらに獣のような臭いが漂ってきます。

マーコット 食事場所でしょうか…。
トゥ・ナ 近いな。そろそろ色々準備しとくか。
マーコット(プ) とりあえずフクロウを北に飛ばします。

通路は奥まで続き、さらに奥に広間がある模様。

GM フクロウから生命の危機を感じるような、そんな強烈な感情が伝わってきます。
マーコット この先にいますね!
マーコット(プ) フクロウを戻します。

部屋の手前でシールドをかけて、奥まで進む作戦に出ました。
そのまま奥に突き進み、広間まで到着しました。広間の奥にはうずくまる巨大な生物がいます。

GM補足:
リプレイですと15行程度。ですがマッピングをしてるため、ここに到達するまで30分かかっています。

トゥ・ナは回り込んで背後からの攻撃を加えるつもりです。
そのトゥ・ナに対してマーコットがクイックの魔法をかけ、さらに移動力、盗賊スキルが増える状態となります。
回り込みを華麗に決め、背後を取ることに成功しました。

トゥ・ナ (生臭い寝息を嗅ぎながら)
くさ!
(移動攻撃は当たらないので)移動攻撃を止めて、次のターンに攻撃します。

その後、一行はグリフィンを囲むように位置取りをします。グリフィン、絶対絶命。

GM では次のターンです。
グリフィンが起きて、くげー!と叫び襲い掛かってきます。
イニシアチブロール。ころころ、そっちですね。
トゥ・ナ(プ) 殴ります。1回目あたり。2回目外れ。ダメージは6。

回り込みの効果のTSチェックは成功しましたが、クリティカルが出なかったので通常ダメージとなります。



マーコット(プ) ファイヤウェポンをヤトリシノさんに。ダメージ+5となります。
ヤトリシノ(プ) 攻撃します。1回目外れ、2回目外れ。3回目当たり。ダメージは11。
GM そこそこ痛い…。
ルーシア(プ) 当たり。12ダメージ。
GM そこそこ痛い2…。
ライトネス(プ) 1回目外れ、2回目当たり、3回目当たり。ダメージは9、7。
GM ほどほど痛い…。(もうLP半分になっちゃったよ…)
ではこちら側の攻撃です。
ヤトリシノさんに行こうかな。ギリ当たり。ダメージは16。
ヤトリシノ(プ) 痛ってぇな!w
GM ではイニシアチブロール。1以上なので振らずともそっちです…。w

GM補足:
 本来ですとモンスター側の数値は固定値なので、GMはイニシアチブのさいころを振りませんが、
 このグリフィンはオリジナルデータなので、敢えてさいころを振っております。

トゥ・ナ(プ) 殴ります。1回目98、外れ。2回目97、外れ!
GM (どうしても当たり判定で大きい数字が出て当たらない様子ですね)
マーコット(プ) ライトニングボルトをグリフィンに。ダメージ15です。
GM グリフィンがレジストしました。ダメージ15?じゃぁ切り捨てで7ダメ…。痛ってえ。
ヤトリシノ(プ) 1回目クリティカル! 2回目外れ、3回目外れ。ダメージは13!w
一同 おおおおおww
GM 戦闘不能になっちゃいました;;
ルーシア(プ) トドメは刺さないので防御姿勢を取ります。
ライトネス(プ) 1回目、当たり! 2回目当たり、3回目外れ。ダメージは16!w
GM あ、1発目で死んでます…。w(マイクに向かって)敵にならなかったよー! 未来の私に忠告しておきました。w

GM補足:
 承りました。今後は凶悪な強さにします!

GM ということで、妖獣を退治しました。
首を持ってくのは余りにも大きいので尻尾か何かを持って帰ることとしました。
(とりあえずこれで賞金は出るものとしました)
そして皆さんは、今後はグリフィンバスターと呼ばれるようになるわけです。
一同 イエーイw
GM さて、どうしたものでしょう?
マーコット この部屋探索しましょうw
GM そうしますと、いろいろ食われた人の装備品等を見つけます。
そこには、2,000GPと、ロングソード、ミディアムシールド、ボウ、スケイルメイルがとりあえず有りました。まだ未鑑定です。
トゥ・ナ おい、脳筋、持ってろ。
ライトネス (無言で裏拳)
トゥ・ナ ぐほ。

一旦手前の部屋に戻り骨の山を捜索しましたが、錆びた剣とか役に立たなさそうな物しか見つかりませんでした。
そうこうしているうちに、(洞窟の中なので分かりづらいですが)、夕刻となります。
その後、入り口近くの広間まで戻り、細い道の探索に入ります。
先ほど同様にフクロウを飛ばして進めようとしますがトゥ・ナがスカウトらしく鳴子のトラップを発見します。

トゥ・ナ (冗談めかして)
トラップじゃないですか、やだぁw
どう足掻いてもグリフィンが設置した物じゃねぇな。w てことは人がいるのか?
ヤトリシノ もしくは人型の何か…。
トゥ・ナ 戦闘になるな。
マーコット とりあえずフクロウを北に飛ばします。
GM するとですね。(使い魔の感覚ってどこまでフィードバックされるんだろう…)

GM補足:
 ここでは視覚、聴覚、嗅覚、生命的危機感、としておきました。
 で、フクロウには嗅覚がある前提で進めております。無かったらごめんなさい。w
 フクロウと共有した感覚から、強烈な臭いが伝わってきます。例えるなら、どぶ水の腐ったような臭いです。

マーコット 臭い。(´・ω・`) どぶの様な匂いがします!
トゥ・ナ そう言われて思い浮かぶのはゴブリンなんだよな…。がんばれ…。w
GM 一歩進むごとに、その臭いが累加アップキープ(カードゲーム用語、どんどん追加されていく、というような意味)で増えていきます。
マーコット くーさーいー!(っ`ω´c)ギリィ
ヤトリシノ 大丈夫だよ、人間の鼻って3分くらいで慣れるはずだよw(爽やかに)
GM (スパルタやなw)
そうすると、とりあえず奥に広間が見えていますが、そこはもう臭さの宝箱状態ですね。これ以上はフクロウですら先に進みたくないですね。
マーコット(プ) 意味は無いけど、鼻をつまみながら、足をバタバタさせています。
GM 広間はこんな感じで。(地図参照)
どうやらここで行き止まり。何やら生き物が生活している空気が有ります。
ゴブリン、コボルド、ゴブリンなんちゃら、などが8,9匹いますね。
そんで、お食事風景のようでして、彼ら基準で美味しそうな料理があります。
そこが匂いの発生源でしょうか…。
トゥ・ナ これ、戦う意味有るかな…?
マーコット 治安上は戦う意味は有るのかもしれませんが。(鼻をつまみながら)
トゥ・ナ …。(物凄くイヤイヤ)じゃぁ、行くか。
ヤトリシノ ライトネスとしてはどうなの?
ライトネス よし、行くぞw(爽やかに)
GM じゃぁ、進むのね?
マーコット(プ) ためらいます…。w
マーコット 無視して帰りましょうよぅ。(´・ω・`)
ライトネス まぁ、入り口だけなw
(爽やかな笑顔で10mほど歩くと…)
くっさ!何だこれ!
マーコット だから言ったじゃないですかぁ(っ`ω´c)ギリィ
ライトネス 臭くて敵わんな…。この匂いが鎧に染み付いたら後々困る…。帰ろう…。
トゥ・ナ よし、帰ろう!
マーコット 賛成!

匂いがあまりにきついのでその先の討伐、探索を諦めたパーティ。
とりあえず夜になったので、このまま半日かけて村まで戻るか、この洞窟の奥で野営するか悩みます。
魔力の回復も兼ねて、野営することにしました。
そして何事も無く朝になったので、パーティは半日かけて村に戻ります。
みんなが狙っていた大型獣をいち早く倒したということで、村ではグリフィンバスターと呼ばれます。
冒険者の店に行き、尻尾を引き渡して4,000GPをパーティ全体でもらいます。
魔法の品かどうかだけディテクトをマーコットがかけます。
反応したのは、ロングソード、ミディアムシールド、スケイルメイルでした。
反応しなかったボウだけ処分して50GPに換金しました。
この後、いよいよロイドに向けて、旅立ちます。

GM独り言:
 実はこの時、マーコット所持品もディテクトできないといけなかったのにすっかり忘れていたGM。
 後ほど発覚します…。w

●ヴァリス国、首都ロイド

道中何事も無くロイドに到着。ライトネスの提案で宿屋に行きます。

ライトネス まだ数日余裕があるから、なんだったらロイド観光に行くか?w(超浮かれ顔)
マーコット (心配顔で)用件の日時だけ間違えないでくださいね?
ライトネス 大丈夫大丈夫w あ、そうだ。
ロイドに来たし、とりあえず、ここまでの道中の路銀くらいは払っとくよ。
GM ということでライトネスより、一人あたり200GPが支払われます。

さて、さすがは一国の首都なので、ロイドには盗賊ギルド、魔術師ギルド、冒険者ギルド、冒険者の店、
ファリス神殿、ラーダ神殿などなんでもあります。
魔法の品も+2までなら何でも手に入りますし、買い物や情報収集するならチャンスな状況です。
ここで買い物するためにも、パーティ総額の報酬だった6,050GPを一人当たりそれぞれに分配することにします

次に、アイテムの鑑定をします。以下の通りです。
・ ロングソード+1、価値1,500GP相当、鑑定料は75GP。1,425GP相当の価値です。
・ ミディアムシールドは呪いの品。価値は0GP。鑑定料は50GP。引き取ってもらいました。
・ スケイルメイル+1。価値は2,500相当。鑑定料は125GP。GPとしての価値は2,375GP。
スケイルメイルはヤトリシノが装着し、ロングソードは換金して均等分配することとしました。
従って、一人当たり1,485GPとなります。

お金の分配が終わったので、買い物が始まります。
ダガー+2をトゥ・ナが、ミディアムシールド+1をヤトリシノがそれぞれ買いました。

次は情報収集です。
まずは魔術師ギルドに行って情報収集を行いました。トゥ・ナとルーシアがマーコットに付いていきます。

マーコット まずは、最近、ここらへんでマーモ軍が魔法書を探しているとかそういう情報が無いでしょうか?
ギルド員 魔法書を探している?どんな魔法書でしょう?
マーコット (こっちが聞きたいのですが…)
ギルド員 今のところそういう話は聞いてないですねぇ。
マーコット (自分が最初から持っていた方の魔術書を見せつつ)
こんな感じの魔術書に心当たりはありませんか?



ギルド員 それは、なかなか魔力の高そうな魔術書ですね。
マーコット 私の父が残してくれたんです。
GM えーっと。マーコットが見せる前に、言いそびれてた情報を一旦お伝えしますね。
魔法書はマジックアイテムである魔法書と、単に情報が書いてあるだけの魔法書とあります。魔法が書いてあるからと言ってすべてがマジックアイテムである訳ではありません。
先ほど失念しておりましたが、マーコットがディテクトをかけた時にそれに合わせて、マーコットのその魔術書は反応したはずです。
あとマーコットがかけている眼鏡も光っていたはずです。
言いそびれていてすみません。
マーコット 恐らくこれと同じような本をダークエルフたちが探していると思うんです。
GM (うーん。この人は知らないしなぁ。)
ギルド員 ちなみに、あなたのお名前は…?
マーコット 私はマーコットと申します。
ギルド員 ふむふむ…。お父様は?
マーコット オーランジュと申します。
ギルド員 ……え!? 今なんと?!
マーコット オーランジュです。カノンに住んでいました…。
GM (ああ…。カノンのオーランジュって言っちゃうんだ…)
ギルド員 (動揺が走っているのか目付きが変わってくる)
GM トゥ・ナ的に見たら、あ、これ、あかん奴や、って感じに見えます。
ギルド員 (詰問口調で)もう一度確認しますけど、お父様のお名前って…。
トゥ・ナ オレンジです!
ギルド員 (ホっとした顔で)オレンジさん?オーランジュさん?
トゥ・ナ いやいや。父とか言っちゃってますけど、おかぁさんですよ。
オレンジさんです。
ギルド員 はぁ。ちょっとあなたのお名前もう一度…。
トゥ・ナ まことです!
ギルド員 ちょっと待っててくださいね。
(と言いつつ誰かを呼ぶため奥へ引っ込んで行く)
トゥ・ナ よし、逃げるぞ。
マーコット え? え?
トゥ・ナ なんだったらロイドからも逃げることになるからな?
マーコット な、何が有ったんですか。
トゥ・ナ もう、不穏しかない!
GM (その順番で聞くと思って無かったからなぁ…。
重要なニュースソースから遠ざかっちゃいましたね…w)
ルーシア お父様って、どんなお仕事されてたのかしら…?
マーコット 普通に村で暮らしていただけなので…。
ルーシア 今の雰囲気からすると、お仕事の内容によっては、聞き方を考えないといけないかもしれないわね…。
マーコット 魔法使い…です。
マーコット(プ) プレイヤー的にはGM情報から察するに良くないことしか思い浮かばないですが…。
トゥ・ナ(プ) ロイドでも有名なのかな?
GM そうですね。オーランジュと聞いただけで、魔術師ギルド員は血相が変わる、という顔付きでしたね。
マーコット(プ) ザワザワザワ。
トゥ・ナ(プ) 盗賊ギルドで情報買えないかな。オーランジュって名前は魔術師ギルドで連呼していい名前かどうか。

ということで盗賊ギルドに来ました。ルーシアは服装的に入れてくれない(神官姿なので)表で待ってます。

トゥ・ナ(プ) てことで聞きます。
ギルド員 (お金を指す指の形をして)100GP。
トゥ・ナ ……ちぃ!(100GP支払う)
ギルド員 そいつはダークマジシャンとして超有名な奴だぞ。
トゥ・ナ(プ) お、おう。のっけから暗黒面に落ちてたぞ。
ギルド員 なんでも呪いの魔法のスペシャリストだとか、そんな話だよ。
トゥ・ナ ずいぶん物騒だな。
マーコット(プ) ぎゃぁ!
ギルド員 聞くところによると、人体実験と称して人間をさらっては悪事の限りを尽くしたとか、そんな話。
トゥ・ナ (なんか生えてるしな…)
マーコット ひ、人違いでは…。
トゥ・ナ(プ) やっぱりあれやね。魔術師ギルドで連呼してはいけない名前だったね…。
トゥ・ナ その他には?
ギルド員 15年くらい前だったかな。この界隈から名前を聞かなくなったな。
GM 盗賊ギルドとしては裏稼業ですので、盗品やら魔法の品やら呪いのアイテムやら、そういった繋がりがダークマジシャンとは有ります。
あくまでビジネスとしてそういう輩と盗賊ギルドはお付き合いがあります。
その取引から消えたということでしょうね。
トゥ・ナ カノン方面?
ギルド員 そうだな。
トゥ・ナ 同一人物である可能性が上がったね。
マーコット ど、どうでしょうね。
ギルド員 ちなみにそっちはご同業かい?見たことない感じだけど。(ギロリ)
トゥ・ナ あぁ…。ペットだ。
マーコット (びし!)
ギルド員 登録料って…。
トゥ・ナ チョット、コトバ、ワカラナイネェ?
ギルド員 お前じゃねぇよ。
トゥ・ナ いや。ペットだし。すぐ帰る。行くぞ。

どうやら、マーコットは大変な身の上の模様です。

トゥ・ナ(プ) ええ、あれですね…。
3冊目の魔術書に書かれていただろう魔法の物騒さが、際立って分かりますね…。

さて、今後の情報収集をどうするか、パーティは悩んでしまいます。
情報収集をしやすそうなメンツで魔術師ギルドに行ったが故えに、まとめて情報を聞きづらい状態に。
魔術師ギルドに行けそうなのは、情報収集が苦手?かもしれないヤトリシノとライトネスしか残っていません。

トゥ・ナ(プ) ライトネスに呪文書預けて、聞いてきてもらうとか?
ライトネス(プ) 絶対良いことが起こらないと、みんなが分かるだろうな。w
トゥ・ナ(プ) 聞いてきたところで、記憶できるのだろうか…。

ということで、そう言えば先ほどの盗賊ギルドで母親の話は聞いてなかったとのことで、
もう一度、今度はトゥ・ナとフクロウで行きます。

トゥ・ナ タンジェリンって、エルフのこと知ってる?
ギルド員 ああ、その名前はカノン方面だと有名だろうな。
マーコット(プ) どっちも有名人なの?!
トゥ・ナ(プ) フクロウぷるぷるしてんじゃね?
ギルド員 200年前にマーモがカノンを滅ぼすために侵攻してきた時に、撃退のために動いたカノンの森エルフの英雄の一人だよ。
トゥ・ナ 200年前っつっても、エルフだもんな。生きてるよな。
最近何か活動したって話は?
ギルド員 ああ、そういう意味ではさっきの話と繋がっているかもしれねぇな。
15年くらい前まで、タンジェリンがオーランジュのアジトを襲撃しまくって、激しく戦闘してるって話は聞いたことがある。
そう言えばそのくらい前から、その二人の名前は聞かなくなったから共倒れでもしたんじゃねーか?
トゥ・ナ なるほどな。ありがとさん。(盗賊ギルドを立ち去る)
トゥ・ナ(プ) てことは、あれかな。15年前に盛大に戦ってそこで愛情が芽生えた。
で、隠居した。そんでもってマーコットが生まれた。
GM 時系列的には筋が通っちゃいますね。
トゥ・ナ(プ) しかし、失踪した理由までは踏み込めてないな。
GM でも別業界でここまで取れたら良いんじゃないですかね。
マーコット(プ) エルフの業界って有りますかね…。
GM つ「帰らずの森」
マーコット(プ) そっちには行きたくない…w
GM いずれにしても、カノン方面の森じゃないと、これ以上詳細は分からないかも?
15年間の消息は分かってないけど、有名人だったという裏付けは取れましたね。
トゥ・ナ(プ) 生まれた時には母親はいたんだっけ?
マーコット(プ) 物心ついた時にはいませんでした。生まれた時は分かりません。
父親も細かくは教えてくれませんでした。

魔術師ギルドでもう少し情報収集を試みます。
超ギャンブルとしてライトネスにフクロウをつけて、もう一度魔術師ギルドに聞きに行かせることにします。
母親の情報のみに絞って聞いてきてもらうことにしました。

トゥ・ナ タンジェリンのことだけ聞いてこい。
ライトネス 何故か命令口調なのが気に障るが、聞いてきてやる。

以下、魔術師ギルドのギルド員とライトネスの会話です。

ライトネス ああ、ちょっとそこの女。役目で聞きたいことがある。
私は魔術師ギルドの人間ではない。
が、聞いてこいということなので仕方なく来た。教えてくれ。
そうそう。私はロイドの聖騎士団から招聘されている身でな。あまり時間が無い。
ささっと教えてくれればそれでいい。
タンジェリンというエルフがいたそうだが、それについて知ってることを教えてくれ。
トゥ・ナ(プ) こいつ、嬉しいからって、こっそりドヤってるぞ…。w
ギルド員 (騎士がいきなり来たと動揺しつつ)
タンジェリンさんという方はカノン方面で有名な方で、200年前のマーモ侵攻を食い止めたエルフの一人で、10数年位前まではカノン方面で起こる問題の仲裁をしていたような英雄的なエルフです。
そして、同じく10数年前までカノンで暗躍していたろくでもないダークマジシャン、オーランジュと戦っていたそうです。
そう言えば、つい先だってもオーランジュのことを聞きに来た怪しげな人がいるので、もしかしたら復活の兆しでもあるのかもしれません。
オーランジュは要注意人物です。
呪いの実験と称しては呪いをばら撒いたりだの、本当に悪党極まりない人物です。
ライトネス (何気に目が座っている)
トゥ・ナ(プ) 3冊目の呪文書に書いてあるのって、ネクロマンサー系なんじゃないの?と思ってしょうがない。
マーコット(プ) 違いまーす;;
ギルド員 被害に遭っていたのはカノンで普通に暮らしている人々で、カノン方面ではもう札付きの悪です。賞金もかかっていたくらいです。
ここ10数年、名前を聞いてないと思ったら、今日だけで2回聞きましたから、もしかしたら復活したのかもしれないですね。
タンジェリンさんはそのオーランジュと戦っているという話でした。
それ以降、名前を聞くことも無くなったので、もしかしたら倒されてしまったのかもしれませんね。
今のカノンはもうマーモの占領下に入ってしまっていますけども、タンジェリンさんのような英雄が活躍していてくれたなら、その侵攻ももしかしたら止められていたかもしれないですね…。
精霊王を呼び出して戦える英雄だったと聞いていますよ。
GM その英雄と戦っていたオーランジュも大概な強さだったんでしょうね。
マーコット(プ) 怪獣大決戦のようなイメージですね…。
GM というわけで、盗賊ギルドで聞いた情報にちょっとだけ追加された、程度ですかね…。
さぁ、帰ってきたライトネスさんはなんと報告するのでしょうか?
ライトネス なんかな。
聞いてもないのに、マーコットの父親の名前を呼んでは「ろくでもない」だの「札付きの悪」だの連呼しまくってたぞ。
殴りかかるのを抑えるのが大変だったよ。
我慢してやった。(ドヤ顔)
マーコット ありがとうございます;;
ライトネス 母親の方はあれだ。凄い英雄だったらしいぞw
良かったなw
(晴々とした笑顔)
―終了―
トゥ・ナ(プ) やっぱりフクロウ付けといて良かった!
マーコット なんか、生きててすみません…;;
マーコット(プ) 父親の情報についてはアンタッチャブルだということを深く認識しました。

というわけで、マーコットの人探しの情報としては、一旦ここで終了。情報収集を終えるのでした。

●失意のライトネス

3日後。いよいよライトネスが騎士団長のところに向かう日が来ました。

ライトネス 今日は遅くなるかもしれないし、もしかしたら帰ってこないかもしれないw
みんなは適当に観光でもしておいてくれ。w
じゃぁ、行ってくる!
(晴れやかな笑顔)
マーコット がんばれーw

そしてあっという間に、その日の夜。
朝の元気とは打って変わって、どよーんとした顔でライトネスが帰ってきます。

マーコット …あれれ?
ライトネス …よう。
トゥ・ナ …飲め。
ライトネス …ん。
ライトネス(プ) とりあえず30分は無言で飲み続けます。
マーコット (小声で)
どうしたんですかね…。
トゥ・ナ(プ) これは、あれだよ…。ルーシアに取扱説明書出してもらわないと無理だわ。
マーコット (空気の読めないお子様なので)
ライトネスさん、お疲れですね?
ライトネス(プ) エールを10杯は軽く開けていて。ようやく愚痴を言い始めます。
ルーシア (小声で)
ここは、黙って、聞くところです…。
ライトネス 戦争に参加せよとのお達しでは無かった…。
マーコット(プ) むしろ良いことなんじゃないかと思うのですが…。
ライトネス なんでもな。「諸国を旅し、巨悪を滅せよ」だそうだ。
訳が分からない。
トゥ・ナ …うん。訳が分からんな。
ライトネス なんだよ。巨悪って…。
みんなが国のために命を張って戦っているのに、私だけ役に立てないのは悔しい…。
トゥ・ナ …実家に帰らなくていいのは、良いことなんじゃないか?
ライトネス …。それはそれで確かに良い。良いことだが…。
どうせ体のいい厄介払いだ…。
あの聖騎士団長は騎士叙勲の時のことを未だにくどくどくどくど、と…。
もう済んだ話じゃないか…。

ショートストーリーで色々語られておりますが、ライトネスは騎士叙勲の儀式の際に神の声を聞き、
悪党を倒すためにその場から飛び出してしまい、騎士叙勲の儀式をめちゃめちゃにした過去があります。
その時、ライトネスを厳罰に処すべきと言っていたのが騎士団長なのです。
その後、何故かお咎め無しとなり、彼女は後日騎士の資格を得ることになります。

ライトネス もしかしたらその時の罰を今更与えようとしてるんじゃ…。
もしそうならぶっ飛ばしてやる!
…いや、もう止めておこう、どんどん悪い方に考えてしまう…。(´・ω・`)
マーコット ライトネスさんは巨悪を倒すという新しい仕事ができたじゃないですか。凄いことですよ。王様からの命令ですよ?
GM (正確には騎士団長です)
ライトネス …。だといいな…。
トゥ・ナ(プ) とりあえず、隠しスキル、目を開けたまま寝る、を発動します。zzz

ライトネスは飲み過ぎのため気分が悪くなったのか、そろそろ失礼すると言って、
みんなの分の勘定を済ませて先に部屋に戻ってしまいます。

ルーシア …飲んでて、ああなっちゃうと、ちょっと長いんです…。(苦笑)
ヤトリシノ そ、そうか…。
マーコット 王様からそういう命令を受けるのって、凄いことじゃないんですか?(素朴な目)
ルーシア 本人が、そう思えないんだと、しょうがないのよね…w

どうやらライトネスの思惑とは裏腹に、謎クエスト「巨悪を倒せ」が追加された模様です。

トゥ・ナ この日入ってきた情報をすべて総合すると、巨悪オーランジュを倒せになるんだが…。
マーコット 父ならもう死んでますよ!
あと!父は巨悪じゃないです。
それは父の偽物です!(机ばんばんばん)
ルーシア さて、あんまり詮索していてもしょうがないですし、私もそろそろ寝ますね。

というわけで翌日になります。

ライトネス おはよう!(笑顔)昨日は悪かったな。(さらに笑顔)
ヤトリシノ う、うん。
マーコット(プ) ;;
トゥ・ナ(プ) こいつ…意外と、面倒くさいぞw
ライトネス どうする?私のロイドでの用事は終わったが。リスモアまで帰るか?
トゥ・ナ まぁ、帰るなら帰るで構わんけど。
マーコット なんなら帰りがけに、どぶ臭い奴らを掃討するでも…。
一同 マジかよ。
トゥ・ナ 俺は荷物も預けてあるんで、どっちみちリスモアには戻らなあかんけど、帰りがけに「巨悪:どぶの臭い」を倒しても良いけどな。
ヤトリシノ ま、まぁ、あれを倒すってんなら、行かないでもないよ。
マーコット(プ) 戦闘になったら元気出るかなと思って…。
ライトネス そうだな。もう臭いを気にすることも無いだろうし。(´・ω・`)
トゥ・ナ(プ) おい、面倒くせーぞw 日頃扱いやすい分、こうなると面倒くさいな…。w
GM と、そんなことを話しておりますと、いかにもヴァリスの神官戦士、といったような白づくめの戦士がライトネスの前に現れまして、ライトネスに話しかけてきます。
神官戦士 もしやライトネス様ではありませんか?
トゥ・ナ 違いまーす。オレンジでーす。
ヤトリシノ ここでそれ出すんだ…。w
ライトネス (面倒くさそうに)なんだ?

そうすると神官戦士はライトネスをカウンター席の方に誘い、少しばかり熱の入った話をしている模様です。
ライトネスはなんだか面倒臭そうに話を聞いています。
2、30分過ぎてライトネスは戻ります。神官戦士は恭しくライトネスに礼をすると、この場を去っていきます。

マーコット お知合いですか?
ライトネス いや。見たことも無い。
が、何やら、巨悪を倒すのに協力できることがあったら何でもしてくれるそうだ。
味方なんじゃないか。(興味無さそう)
トゥ・ナ お嬢ちゃん。今度からこの脳筋一人にする時はフクロウ付けてくれ…。
ダメだ、埒が明かねぇ…w
GM ロードスの設定によりますと。聖騎士団と神官戦士は組織が異なる兵隊です。
聖騎士団は王国の騎士で、名前に聖とは付いておりますが、別に神様がどうとかあんまり関係無いです。
神官戦士はファリス神殿の僧兵です。こいつらはマジもんのファリス信者ですから、「悪は許さん」的なちょっと過激な兵隊です。
ライトネスの性格では、聖騎士よりは神官戦士の方がちょっと近いのかもしれません。
本来だったら共感できるところも有ったのかもしれませんが、今日のライトネスは興味がそそられなかったのか、ちゃんと聞いてないようでした。
もしかしたら、凄く大事な話をしていたかもしれません。
マーコット(プ) フクロウ付けとけば良かった;;
GM とにかく皆さんから見たら、神官戦士が最大限の敬意でもって、恭しく礼をしていたのは印象的でした。
トゥ・ナ(プ) 絶対こいつ、騎士団長の話の時も、真っ暗になって、大事な話すっかり聞いてないんだよ。きっと。
マーコット(プ) 全部流れていってる。
トゥ・ナ(プ) 多分、巨悪を倒せって言われた辺りから、何も頭に入ってないぞ、きっと。
GM (ご名答w)
マーコット(プ) 多分ですけど、巨悪を倒せも、きっと凄い依頼なんですよ…。w
GM (ご名答2w)
ライトネス リスモアに、帰りたいなぁ。
マーコット(プ) (普段家に寄り付きたくないのを知っているので)
相当ですね、これ…。w

そんなこんなで、リスモアに戻ることにしたパーティ。
10日の行程はあっと言う間に過ぎ、無事リスモアに着くのでした。

3回目のセッションはここで終了となります。

マーコット(プ) おかしいな、
レベルアップの時がこんなに待ち遠しくない冒険は初めてだな…。w
GM どないやねんw

マーコットプレイヤーはレベルアップごとに魔法の書に何かが浮き出るため、それのことを言っています。

ヤトリシノ(プ) 嬉しくないレベルアップ…。w
マーコット(プ) 目から涙が。w

●獲得報酬

・経験点 8,000点
・所持金 冒険報酬              → 一人あたり1,485GP
     ライトネスから各自に:       → 一人あたり 200GP
・所持品:スケイルメイル+1:        → ヤトリシノ

●獲得情報

・マーコットの魔術書の情報。
・マーコットの父母の情報。
・ライトネスが巨悪を倒すという使命を受ける。

●GMの独り言

3回目のセッションのリプレイがようやく完成しました。今回辺りから、いろんな情報がどんどん増えてきて、それぞれのキャラクターの背景が明らかになっていく回となっております。
またそれぞれの思わぬ側面も見え始めてきた回ではなかろうかと思います。
今後ともぜひ、はっちゃけたプレイを楽しみにしております!


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●本コンテンツについて

・本コンテンツは同好者の間で楽しむために作られた非公式リプレイです。
・2021年にオフラインセッションでプレイしたものをまとめたものとなります。
・動画制作とリプレイテキスト公開を同時進行しております。
・個人の趣味で行っておりますので、のんびり製作しております。気長にお待ちいただきながらお楽しみください。

・原作の設定とは無関係の設定が出て来たりしております。あくまでこちらのコンテンツは別次元のお話と思ってください。
・本コンテンツの制作にあたり、原作者様、出版社様とは一切関係がございません。
・TRPGを行うにあたり、皆が一様に分かる世界観、共通認識を生んでくださった原作者様と、楽しいゲームシステムを販売してくださった関係者の方々に、深く感謝申し上げます。

●本コンテンツの著作権等について

・本コンテンツのリプレイ・ショートストーリーの著作権はむーむー/むーどす島戦記TRPG会にあります。
・本コンテンツのキャラクターイラスト、一部のモンスターイラスト、サイトイメージイラスト等の著作権は、むーむー/マーコットPさん/アールグレイさんにあります。
・その他、原作、世界観、製作用素材については以下の権利者のものとなります。

●使用素材について

・本コンテンツは以下の製作者、原作者、製作素材等の著作物を使用して製作されています。

【プレイヤー】

・トゥナ・P
・マーコットP
・ヤトリシノP
・むーむー(GM)

【挿絵・イラスト】

・アールグレイ
・マーコットP
・むーむー

【キャラクター(エモーション・表情差分)】

・マーコットP
・むーむー

【使用ルール・世界観】

・ロードス島戦記
 (C)KADOKAWA CORPORATION
 (C)水野良・グループSNE
・ロードス島戦記コンパニオン①~③
 原案:安田均、水野良、著者:高山浩とグループSNE
 出版社:角川書店

【ウィンドウ枠デザイン素材】

・ウィンドウ&UIパーツ素材セット3
 (Krachware:クラハウェア)

【マップアイコン素材】

・Fantasyマップアイコン素材集
 (智之ソフト:tomono soft)

【Web製作ツール】

・ホームページデザイナー22
 (ジャストシステム)

【シナリオ・脚本】
【リプレイ製作】

・むーむー

【ショートストーリー・小説製作】

・トゥナ・P
・マーコットP
・ヤトリシノP
・むーむー
 (むーどす島戦記TRPG会)

【スペシャルサンクス】

・Kei

【製作】

・むーむー/むーどす島戦記TRPG会

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