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Sorcerer#4 質問スレッド
【重要】teacup. byGMOのサービス終了について
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Sorcerer#4 質問スレッド
投稿者:
管理人
Sorcerer #4のゲームの内容以外に関する質問スレです。
ゲームの内容に関する質問は攻略スレにお願いします。
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内容
sage
[
21
]
Re: データ引継について
投稿者:
Death=Head and Co.
投稿日:2016年10月23日(日)17時50分49秒
返信
すいません、バグのようです。
確認して修正します。1
>>20
> シリーズを楽しくプレイさせてもらっています。
> #5へ引き継ぎを行おうとしたところ、クリップボード経由でのデータ送信が予期せぬエラーで失敗します...
> (受信専門になってしまっているようです)
> これはバグでしょうか?ご教授願います。
> 環境はiOS 10.0.2,#4 1.12,#5 1.05です。
[
20
]
データ引継について
投稿者:
gaunt figure
投稿日:2016年10月23日(日)14時35分45秒
返信
シリーズを楽しくプレイさせてもらっています。
#5へ引き継ぎを行おうとしたところ、クリップボード経由でのデータ送信が予期せぬエラーで失敗します...
(受信専門になってしまっているようです)
これはバグでしょうか?ご教授願います。
環境はiOS 10.0.2,#4 1.12,#5 1.05です。
[
19
]
solitude ringについて
投稿者:
black onyx
投稿日:2011年11月26日(土)21時44分23秒
返信
作者様
私の強い要望でもあった、死ぬほど広い地獄巡りからも帰ってくることができ、あまた幾千の屍の上に迷路を完成させることができました。非常にレアアイテムが続出で、これはアイテム交換スレッドでも大いに盛り上がっていますね。ところで、solitude ringもでてきました。てっきり、これはストーリー進行に必要なものとおもっていたのですが、そうではないのでしょうか。
またこの特殊効果について、なにかヒントをいただけませんか。。。前後であまり違いがない。。。。にぶいだけのようなきもしますが。隠しパラメータが多いと教えていただきましたので、
そちらかな、とも勘ぐるのですが、気になって仕方がなく質問させていただきました。可能な範囲でお願いします。
[
18
]
御礼
投稿者:
black onyx
投稿日:2011年10月25日(火)14時26分34秒
返信
作者様 こもチック様
このたびはありがとうございました。
私1に立ち返り自分のキャラを確認しました。
Nでした。。。
こもチック様 ご指摘重ねてありがとうございました。
勉強になりました。
[
17
]
Re: (無題)
投稿者:
Death=Head and Co.
投稿日:2011年10月25日(火)12時44分17秒
返信
属性LAWは本来盗賊になれません。
その他、こもチックさんが書いて下さっているとおりです。
本仕様は#1からずっとです。
> ninja等でしたらそれはあるのですが盗賊は特段Lでも問題なかったはずなのです。
[
16
]
(無題)
投稿者:
black onyx
投稿日:2011年10月25日(火)11時51分59秒
返信
こもチック様
レスありがとうございました。
ninja等でしたらそれはあるのですが盗賊は特段Lでも問題なかったはずなのです。
[
15
]
Re: 今更 ですがもう一度ご教授下さい
投稿者:
こもチック
投稿日:2011年10月25日(火)11時30分53秒
返信
それ私もヤラかしたと思いましたが、仕様なようです。
職業と属性が通常と異なる場合、ギルドからのペナルティが科せられ
次のLvUPにEXPが1.5倍必要になるそうです。
詳しくは過去レスの何処かにあったと思います。
>>14
> 作者様
> いつもありがとうございます。充実させて頂いています。
> 首記のとおりで申し訳ありませんが一般的なシステムについてご教授下さい。属性cでthiefをつくりました。thiefはknightやninjaとちがい特定の属性専属ではなかったとおもうのですがLに変転したとたんレベル15にもかかわらず次のレベルまで580000とでました。私なにかやらかしましたでしょうか。
[
14
]
今更 ですがもう一度ご教授下さい
投稿者:
black onyx
投稿日:2011年10月25日(火)08時11分22秒
返信
作者様
いつもありがとうございます。充実させて頂いています。
首記のとおりで申し訳ありませんが一般的なシステムについてご教授下さい。属性cでthiefをつくりました。thiefはknightやninjaとちがい特定の属性専属ではなかったとおもうのですがLに変転したとたんレベル15にもかかわらず次のレベルまで580000とでました。私なにかやらかしましたでしょうか。
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13
]
Re: #4が消えた...
投稿者:
col.masa
投稿日:2011年10月20日(木)10時56分49秒
返信
作者様こんにちは。
先程バックアップ確認できましたが、#4のみありませんでした。
...あきらめて、また育ててみます。
ありがとうございました。
>>12
> col.masaさん、はじめまして。
> 最後に#4が残っていたのが確認できるバックアップデータから復元を試してみてはいかがでしょうか。
> もし復元してもアプリアイコンがない場合、データだけがバックアップから復帰している可能性があるので、そのままアプリを再度インストールしてみて下さい。
> 私はこれでデータをリカバリしたことが数回あります。
>
> > 先程ios5にアップデートした際、#4のみのデータとゲームのプログラムが消えてしまいました。
> >
> > #1、#2、#3のデータは無事なのですが、#4だけが跡形もなく消えました。
> >
> > せっかく育てたソフトークオールスターズが...
[
12
]
Re: #4が消えた...
投稿者:
Death=Head & Co.
投稿日:2011年10月19日(水)22時56分39秒
返信
col.masaさん、はじめまして。
最後に#4が残っていたのが確認できるバックアップデータから復元を試してみてはいかがでしょうか。
もし復元してもアプリアイコンがない場合、データだけがバックアップから復帰している可能性があるので、そのままアプリを再度インストールしてみて下さい。
私はこれでデータをリカバリしたことが数回あります。
> 先程ios5にアップデートした際、#4のみのデータとゲームのプログラムが消えてしまいました。
>
> #1、#2、#3のデータは無事なのですが、#4だけが跡形もなく消えました。
>
> せっかく育てたソフトークオールスターズが...
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11
]
#4が消えた...
投稿者:
col.masa
投稿日:2011年10月19日(水)20時05分54秒
返信
どなたかデータの復帰方法知ってますか。
先程ios5にアップデートした際、#4のみのデータとゲームのプログラムが消えてしまいました。
#1、#2、#3のデータは無事なのですが、#4だけが跡形もなく消えました。
せっかく育てたソフトークオールスターズが...
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10
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Re: ios5での不具合?
投稿者:
Death=Head & Co.
投稿日:2011年10月19日(水)20時05分28秒
返信
こもチックさん、どうもです。
本件確認しました。
iOS5対応と合わせて修正しますので、しばらく時間がかかります。
> ようやく#4に追いつきましたが先日ios5にアップデートした際に
> NPCとの会話時に日本語入力を使用すると予測変換枠が邪魔になり
> 文字入力欄が見えません。英語キーボードにすれば見えるのですが
> 何とか対応してもらえませんでしょうか?
> 間違った入力ばかりでNPCに愛想つかされる事もありましたもので。
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9
]
ios5での不具合?
投稿者:
こもチック
投稿日:2011年10月19日(水)11時44分30秒
返信
いつもお世話になっております。
ようやく#4に追いつきましたが先日ios5にアップデートした際に
NPCとの会話時に日本語入力を使用すると予測変換枠が邪魔になり
文字入力欄が見えません。英語キーボードにすれば見えるのですが
何とか対応してもらえませんでしょうか?
間違った入力ばかりでNPCに愛想つかされる事もありましたもので。
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8
]
Re: SoftbankからauへのMNP
投稿者:
爆山SP
投稿日:2011年10月18日(火)21時05分45秒
返信
素早い返答有難うございます。
また一からの探索かと諦めかけていましたので、ホッとしました。
今後も楽しくプレイ出来そうです。
[
7
]
Re: SoftbankからauへのMNP
投稿者:
Death=Head & Co.
投稿日:2011年10月17日(月)20時57分23秒
返信
爆山SPさん、はじめまして。
iTunes上で旧iPhoneのバックアップを取った上で、iTunesから「バックアップを使用して復元」を選ぶと前のiPhoneからデータが移行できます。当方iPhone3GSからiPhone4Sへのデータ移行を確認済みです。
なお、現時点では#4から#4へのデータ移行は出来ません。将来的にはiCloudを使用したデータ移行を実装したいと考えていますが。
> 早速ですが、先日SBからauにMNP致しました。
> その際にアプリ自体はiTunesにて移行できましたが、セーブデータは最初からの状態になっていました。
> そこで質問なのですが、
>
> ①通常のキャラクターの移行で、#4から#4への移行は可能でしょうか?
>
> ②またセーブデータ等の引き継ぎの方法は有りますでしょうか?
>
> わかりづらい説明かとは思いますが、宜しくお願いします。
>
[
6
]
SoftbankからauへのMNP
投稿者:
爆山SP
投稿日:2011年10月17日(月)15時46分2秒
返信
はじめまして
Sorcererは#1から楽しませて頂いております。
早速ですが、先日SBからauにMNP致しました。
その際にアプリ自体はiTunesにて移行できましたが、セーブデータは最初からの状態になっていました。
そこで質問なのですが、
①通常のキャラクターの移行で、#4から#4への移行は可能でしょうか?
②またセーブデータ等の引き継ぎの方法は有りますでしょうか?
わかりづらい説明かとは思いますが、宜しくお願いします。
[
5
]
Re: バグでしょうか?
投稿者:
Death=Head & Co.
投稿日:2011年 8月14日(日)19時26分10秒
返信
赫うさぎさん、レポートありがとうございます。
確認できました。これはマップのバグですね。この部屋の中で中断したら扉が開かなくなります。
v1.02で修正します。
しかし、このバグ、抜け穴作り放題ですね(;´Д`)
> 実際に試してみましたがやはりダメですね。
> 向きも再度確認しましたが、あっているようです。
> この部屋に入るのには特殊な鍵を必要としないのですが。
> 部屋の中を探索しても何も出ず、隠し扉の類もなし。
>
> 年の為、一度救助隊を編成して救助に向かい無事救助。
> 再度別のメンバーで試しましたが同様の状態がでます。
> このときは隣の壁に向かってKnock Knock使って抜け穴作って抜けました。
>
> 具体的な場所はB2Fの設計室(寺院の左側)です。
> 座標でしたらN:18 E:7とN19 E:7の間の扉です。
>
> 気になったのは、目の前には扉がありますがWHERE ISを使うと
> 壁の表示(白い線)がでます。
>
>
>>3
> > 赫うさぎさん、はじめまして。
> > まず、大前提として、扉の鍵を開けられるのは、自分の目の前にある扉だけです。
> > (プレイイングマニュアルをご覧下さい)
> > 呪文のKnock Knockも同じ条件でしか使えませんが、目の前に扉がない時にも呪文が作動するバグがあるために、何もないところで唱えると目の前に扉が出現します。このバグはv1.02にて修正します。
> > さて、本題のほうですが、具体的にどこの扉が開かなくなったのでしょうか?扉に面した状態かどうか確認して下さい。それでもダメであれば、一旦キャンプを解いて、扉に面してから再度鍵を開けてみて下さい。
> > 扉の前で特殊なメッセージが表示される場合、大体は特別なアイテムが必要であることを示しています。たまたま裏口から開けられる場合もありますが、正面からあける場合には特別なアイテムが必要です。おそらくは、このケースだと思います。
> >
> > > ある鍵付きの部屋の鍵を開けて入った後、
> > > 一度保存し再度部屋の中から出ようとすると、
> > > 鍵が開かなくなりました。
> > > 「鍵ははずれなかった」ではなく、
> > > 鍵が必要な時にでる「鍵をはずせない」となります。
> > >
> > > そこで魔法のKnock Knockを使うと、
> > > 今までなにもない所にいきなり壁がでて
> > > そこに扉がでてきます。
> > >
> > > ついにLv2の魔法が切れてしまいました。
> > > 解決策を御教示願います。
[
4
]
Re: バグでしょうか?
投稿者:
赫うさぎ
投稿日:2011年 8月14日(日)19時05分42秒
返信
早速の回答ありがとう御座いました。
実際に試してみましたがやはりダメですね。
向きも再度確認しましたが、あっているようです。
この部屋に入るのには特殊な鍵を必要としないのですが。
部屋の中を探索しても何も出ず、隠し扉の類もなし。
年の為、一度救助隊を編成して救助に向かい無事救助。
再度別のメンバーで試しましたが同様の状態がでます。
このときは隣の壁に向かってKnock Knock使って抜け穴作って抜けました。
具体的な場所はB2Fの設計室(寺院の左側)です。
座標でしたらN:18 E:7とN19 E:7の間の扉です。
気になったのは、目の前には扉がありますがWHERE ISを使うと
壁の表示(白い線)がでます。
>>3
> 赫うさぎさん、はじめまして。
> まず、大前提として、扉の鍵を開けられるのは、自分の目の前にある扉だけです。
> (プレイイングマニュアルをご覧下さい)
> 呪文のKnock Knockも同じ条件でしか使えませんが、目の前に扉がない時にも呪文が作動するバグがあるために、何もないところで唱えると目の前に扉が出現します。このバグはv1.02にて修正します。
> さて、本題のほうですが、具体的にどこの扉が開かなくなったのでしょうか?扉に面した状態かどうか確認して下さい。それでもダメであれば、一旦キャンプを解いて、扉に面してから再度鍵を開けてみて下さい。
> 扉の前で特殊なメッセージが表示される場合、大体は特別なアイテムが必要であることを示しています。たまたま裏口から開けられる場合もありますが、正面からあける場合には特別なアイテムが必要です。おそらくは、このケースだと思います。
>
> > ある鍵付きの部屋の鍵を開けて入った後、
> > 一度保存し再度部屋の中から出ようとすると、
> > 鍵が開かなくなりました。
> > 「鍵ははずれなかった」ではなく、
> > 鍵が必要な時にでる「鍵をはずせない」となります。
> >
> > そこで魔法のKnock Knockを使うと、
> > 今までなにもない所にいきなり壁がでて
> > そこに扉がでてきます。
> >
> > ついにLv2の魔法が切れてしまいました。
> > 解決策を御教示願います。
[
3
]
Re: バグでしょうか?
投稿者:
Death=Head & Co.
投稿日:2011年 8月14日(日)16時04分14秒
編集済
返信
赫うさぎさん、はじめまして。
まず、大前提として、扉の鍵を開けられるのは、自分の目の前にある扉だけです。
(プレイイングマニュアルをご覧下さい)
呪文のKnock Knockも同じ条件でしか使えませんが、目の前に扉がない時にも呪文が作動するバグがあるために、何もないところで唱えると目の前に扉が出現します。このバグはv1.02にて修正します。
さて、本題のほうですが、具体的にどこの扉が開かなくなったのでしょうか?扉に面した状態かどうか確認して下さい。それでもダメであれば、一旦キャンプを解いて、扉に面してから再度鍵を開けてみて下さい。
扉の前で特殊なメッセージが表示される場合、大体は特別なアイテムが必要であることを示しています。たまたま裏口から開けられる場合もありますが、正面からあける場合には特別なアイテムが必要です。おそらくは、このケースだと思います。
> ある鍵付きの部屋の鍵を開けて入った後、
> 一度保存し再度部屋の中から出ようとすると、
> 鍵が開かなくなりました。
> 「鍵ははずれなかった」ではなく、
> 鍵が必要な時にでる「鍵をはずせない」となります。
>
> そこで魔法のKnock Knockを使うと、
> 今までなにもない所にいきなり壁がでて
> そこに扉がでてきます。
>
> ついにLv2の魔法が切れてしまいました。
> 解決策を御教示願います。
[
1
]
バグでしょうか?
投稿者:
赫うさぎ
投稿日:2011年 8月14日(日)11時52分13秒
返信
はじめまして。
今回も楽しくやらせていただいています。
ある鍵付きの部屋の鍵を開けて入った後、
一度保存し再度部屋の中から出ようとすると、
鍵が開かなくなりました。
「鍵ははずれなかった」ではなく、
鍵が必要な時にでる「鍵をはずせない」となります。
そこで魔法のKnock Knockを使うと、
今までなにもない所にいきなり壁がでて
そこに扉がでてきます。
ついにLv2の魔法が切れてしまいました。
解決策を御教示願います。
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