【重要】teacup. byGMOのサービス終了について


  • [0]
  • Sorcerer #1質問スレッド

  • 投稿者:管理者
 
Sorcerer #1の内容に関する質問スレッドです。

 <思いやりのあるコミュニティ宣言>
 teacup.掲示板は、皆様の権利を守りながら、思いやり、温かみのあるコミュニティづくりを応援します。
 いつもご協力いただきありがとうございます。

投稿者
題名
*内容 入力補助
sage

  • [164]
  • Re: iOS8.1.1

  • 投稿者:kei
  • 投稿日:2015年 2月17日(火)16時34分32秒
  • 返信
 
>>163
私はiOS 8.1.3にアップデートしたところ、改善しました。
もっとも、iPhone持ったのは先月の初心者ですが。


> 了解しました。確認します。
> iOSのバグのような感じなのが気になりますが。
>
> > 先日のiOSアプデ以降、敵キャラのグラが乱れて表示されるようになりました
> > 序盤だったため泣く泣く再インストしましたが
> > 治らず
> > ゲーム上問題は無さそうですが気になるバグですので確認いただけますでしょうか

  • [163]
  • Re: iOS8.1.1

  • 投稿者:Death=Head and Co.
  • 投稿日:2014年11月30日(日)09時21分12秒
  • 返信
 
了解しました。確認します。
iOSのバグのような感じなのが気になりますが。

> 先日のiOSアプデ以降、敵キャラのグラが乱れて表示されるようになりました
> 序盤だったため泣く泣く再インストしましたが
> 治らず
> ゲーム上問題は無さそうですが気になるバグですので確認いただけますでしょうか

  • [162]
  • iOS8.1.1

  • 投稿者:
  • 投稿日:2014年11月28日(金)19時06分26秒
  • 返信
 
初めてまして
先日のiOSアプデ以降、敵キャラのグラが乱れて表示されるようになりました
序盤だったため泣く泣く再インストしましたが
治らず
ゲーム上問題は無さそうですが気になるバグですので確認いただけますでしょうか

  • [161]
  • リセット

  • 投稿者:トレボー・○ックス
  • 投稿日:2014年 8月30日(土)08時15分46秒
  • 返信
 
初めまして、最近やり出した新参です。
リセット解禁派のためガンガン実行していますが、ふと気になりました。
リセットによるペナルティは無くても、ノーリセットへのボーナスは存在するのでしょうか?
たとえばレア物が出やすいとか…全作品とも無いですかね?

  • [160]
  • (無題)

  • 投稿者:hanged man
  • 投稿日:2014年 4月 7日(月)07時52分19秒
  • 返信
 
他スレの
>本件は仕様です。悲しいですが仕様です。理不尽だと思われるでしょうが仕様です。
との記載を見ました。
ぐあああああああああああああ
ありがとうございました……

  • [159]
  • テレポートでキャラが消えてしまいました

  • 投稿者:hanged man
  • 投稿日:2014年 4月 7日(月)07時48分4秒
  • 返信
 
テレポートで誤って上空にパーティを飛ばしてしまい、テンパったあまりにアプリを強制終了してしまいました。
再起動するとキャラクターが寺院にもいないし酒場にもいないし迷宮にもいませんで、訓練所でも確認できないのですが何故かキャラクターを削除するの項目だけには出現します。
私のイレギュラーな行動が引き起こしたのでロストでも致し方ないのかなとも思ったのですが鍛えたパーティなので助かるものなら……と一縷の望みをかけて投稿させていただきました。
なにかよい方法がありましたら教えていただけると誠にありがたいです。
せめて墜落死で寺院に収容されてくれないものかと願っております。

  • [158]
  • Re: 教えてください

  • 投稿者:Death=Head & Co.
  • 投稿日:2012年12月 6日(木)21時46分0秒
  • 返信
 
迷宮の中には遺体がないという意味です。
恐らく、モンスターに食べられたか何かしたものと思われます。

>>157
> 楽しく遊んでいます 全滅してフロッピーを抜くことを最近のようにおもいだしますm(__)m
> でも全滅したことへの質問です(^_^;)
> 救援隊を育てその場所に行ったのてすが4にんしかいません 残りの2にんはいなくてサーチ魔法を唱えると境界の外にいるといわれます それはどこですか?6人で全滅したのは間違いないのですが よろしくお願いします

  • [157]
  • 教えてください

  • 投稿者:教えてください
  • 投稿日:2012年12月 5日(水)23時50分18秒
  • 返信
 
楽しく遊んでいます 全滅してフロッピーを抜くことを最近のようにおもいだしますm(__)m
でも全滅したことへの質問です(^_^;)
救援隊を育てその場所に行ったのてすが4にんしかいません 残りの2にんはいなくてサーチ魔法を唱えると境界の外にいるといわれます それはどこですか?6人で全滅したのは間違いないのですが よろしくお願いします

  • [156]
  • Re: (無題)

  • 投稿者:Death=Head & Co.
  • 投稿日:2012年 1月22日(日)22時17分51秒
  • 返信
 
いたいけドンドンさん、どうもです。
それで計算が全て合いますね。

> 現在の侍のレベルが16なのですが、ただの自分の記憶違いで、もともと17か18だったレベルが下がったのかもしれません・・・。
>
> 戦士レベル30ぐらいの時に侍に転職し、そこからレベル16ぐらいになって、HPが200ほどでした。
> レベルをさげられたことで、侍のレベル16換算のHPに計算され、いっきに71になってしまった。
> こういうことでよろしいでしょうか?

  • [155]
  • (無題)

  • 投稿者:いたいけドンドン
  • 投稿日:2012年 1月22日(日)21時59分44秒
  • 返信
 
返答ありがとうございます。
現在の侍のレベルが16なのですが、ただの自分の記憶違いで、もともと17か18だったレベルが下がったのかもしれません・・・。

戦士レベル30ぐらいの時に侍に転職し、そこからレベル16ぐらいになって、HPが200ほどでした。
レベルをさげられたことで、侍のレベル16換算のHPに計算され、いっきに71になってしまった。
こういうことでよろしいでしょうか?

  • [154]
  • Re: (無題)

  • 投稿者:Death=Head & Co.
  • 投稿日:2012年 1月22日(日)21時44分15秒
  • 返信
 
いたいけドンドンさん、はじめまして。
戦闘した相手から考えてもレベルが下がった以外には考えづらいです。
プログラムの処理としては、最大HPが下がるのはレベルドレインか泉に入った時のみです。
これだけの情報では申し訳ありませんがよくわかりません。

> #2の333階でDEAHTEADを倒して地上に出てみると、対戦前までは200ぐらいあった侍の最大Hitsが71になっていました。対戦中の表示はあまりみていませんでした。レベルは下がっていなかったのと、宝箱は開けませんでした。なにかのバグでしょうか?

  • [153]
  • (無題)

  • 投稿者:いたいけドンドン
  • 投稿日:2012年 1月22日(日)20時38分21秒
  • 返信
 
はじめまして!楽しませていただいております!
#2の333階でDEAHTEADを倒して地上に出てみると、対戦前までは200ぐらいあった侍の最大Hitsが71になっていました。対戦中の表示はあまりみていませんでした。レベルは下がっていなかったのと、宝箱は開けませんでした。なにかのバグでしょうか?

  • [152]
  • Re: (無題)

  • 投稿者:はぐれ忍者純情派
  • 投稿日:2011年12月26日(月)23時20分15秒
  • 返信
 
お答えいただきありがとうございます。

  • [151]
  • Re: (無題)

  • 投稿者:Death=Head & Co.
  • 投稿日:2011年12月23日(金)12時49分31秒
  • 返信
 
はぐれ忍者純情派さん、どうもです。
MIRACLE詠唱時の経験値調整はドレイン時の処理と同じです。

> お答えありがとうございます。そいつら以外を狙ってみます。
> おっしゃる通り盗賊のナイフだけは何故か有るんですよ(笑)前衛の火力が不足しているんでとりあえず武器が欲しいなぁ。
> もう一つお聞きしたいのですが、SPでの転職時の経験値調整はマハマンでもOKですよね?

  • [150]
  • Re: (無題)

  • 投稿者:はぐれ忍者純情派
  • 投稿日:2011年12月22日(木)11時39分33秒
  • 返信
 
はじめまして!最近始めました。楽しませていただいてます。宜しくお願いします。
お答えありがとうございます。そいつら以外を狙ってみます。
おっしゃる通り盗賊のナイフだけは何故か有るんですよ(笑)前衛の火力が不足しているんでとりあえず武器が欲しいなぁ。
もう一つお聞きしたいのですが、SPでの転職時の経験値調整はマハマンでもOKですよね?


  • [149]
  • Re: (無題)

  • 投稿者:Death=Head & Co.
  • 投稿日:2011年12月20日(火)22時23分42秒
  • 返信
 
はぐれ忍者純情派さん、はじめまして。
どこからどこまでをレアアイテムというかは異論があるかと思いますが、一般的な定義として+2 BREAST PLATEから+3 SMALL SHIELDまでをレアアイテムとします(RING OF HEALINGとRING PRO UNDEADの出にくさは別格なのでスーパーレアに入れてしまってもいいと思います)。
B6Fまでは、特定のアイテムが出現するモンスターはオリジナル通りです。
B666Fについては・・・出ないモンスターを列挙した方が早いですね。
JAVAWACKY、HIGH WIZARD、LV11 BISHOP、LV12 FIGHTER以外のモンスターは全てレアアイテムをドロップする可能性があります。
もちろん出現確率はモンスターによって異なりますし、レアアイテムの中でどれをドロップするかもランダムですので、人によってはTHIEVES KNIFEばかり3つも4つも出ることもあり得ます(つーかそれ私だ)。

> 666階で戦っているんですが三種の神器を含むレアアイテムが全く手に入らないんです。
> どの敵が落としますか?
> 旧wizよりも落としにくくなってるのかな?

  • [148]
  • (無題)

  • 投稿者:はぐれ忍者純情派
  • 投稿日:2011年12月20日(火)20時18分12秒
  • 返信
 
666階で戦っているんですが三種の神器を含むレアアイテムが全く手に入らないんです。
どの敵が落としますか?
旧wizよりも落としにくくなってるのかな?

  • [147]
  • 虐殺て

  • 投稿者:初心者
  • 投稿日:2011年12月 1日(木)23時49分36秒
  • 返信
 
返事ありがとうございます。
がんばってみます!

  • [146]
  • Re: 虐殺て

  • 投稿者:col.masa
  • 投稿日:2011年12月 1日(木)21時03分35秒
  • 返信
 
>>144
> 敵と戦って全滅したら、もうそのキャラクターたちは復活できないんですか?


復活させる方法には、まず「新しい救出パーティー」を作ります。

その後、復活させたいパーティーが全滅してしまった場所まで行き、コマンド「他のパーティーを探す」を実行すると、死んでしまったキャラクター達が救出できるので、その後蘇生すれば復活できます。

  • [145]
  • Re: 虐殺て

  • 投稿者:Death=Head & Co.
  • 投稿日:2011年12月 1日(木)21時01分44秒
  • 返信
 
全滅したパーティのキャラクターを復活させるためには、まず遺体を回収する必要があります。
遺体を回収するためには、そのパーティが全滅した場所までたどり着く必要があります。
Sorcererプレイイングマニュアルの「キャンプ」「戦闘」の項をご覧下さい。

> 敵と戦って全滅したら、もうそのキャラクターたちは復活できないんですか?

  • [144]
  • 虐殺て

  • 投稿者:初心者
  • 投稿日:2011年12月 1日(木)18時11分50秒
  • 返信
 
敵と戦って全滅したら、もうそのキャラクターたちは復活できないんですか?

  • [143]
  • Re: セーブデータ移行

  • 投稿者:Death=Head & Co.
  • 投稿日:2011年 8月14日(日)09時04分47秒
  • 返信
 
かしなーとさん、情報ありがとうございます。
136の不具合、こちらでも確認できました。全てのネットワークが使えない状態で再現するようです。
(一番簡単なのは、機内モードでセーブデータ抽出)
盲点でした。まあ、ある意味至極当然の結果ですが・・・
全てのネットワークが使えない状態ではエラーメッセージを出して終了するよう修正します。

> 最終的に解決したので、どういった手順で解決したのかこちらに書いておきます。
> 同様の事象で困っている方の手助けになれば幸いです。
>
> ++++++
>
> 当初、データの送受信では、 「A.B.C.D:XXXXX」というアドレスが表示されていました。
> A,B,C,Dはそれぞれ255以下の数字で、XXXXXは5桁の数字です。
> ですが、該当のアドレスには接続できませんでした。
> 何度か再試行しましたが、最後の5桁の数字が変わるだけでどこも接続できませんでした。
>
> iPhoneの設定で、一度回線を切ります。
> iPhoneの設定>ネットワーク>3Gをオンにする
> で、もう一度オンにしました。
>
> Sorcererを起動し、データの送受信に再挑戦。
> アドレスのA.B.C.Dの部分が、別の数字に変わっていました。
> こちらのアドレスでは無事接続することが出来ました。
>
> というわけですので、一度iPhoneの回線を切ると解決する場合があるかもしれません。
>
> ++++++
>
> また、
>
> >>136
> > iPodにて、♯1からセーブデータ抽出をクリックすると、約1秒ぐらいで消えてしまいiPodのトップ画面に戻ってしまいます。バージョンは1.33です。どうすればよいのでしょうか?
>
> この事象はiPhoneの回線が切れている状況で再現することが出来ました。

  • [142]
  • セーブデータ移行

  • 投稿者:かしなーと
  • 投稿日:2011年 8月13日(土)23時50分23秒
  • 返信
 
セーブデータの移行が出来なくて先ほど質問するつもりが、
間違えて別のスレッドに書いてしまいました。
Death=Head & Co.様、お手数をお掛けしました。すみません。

最終的に解決したので、どういった手順で解決したのかこちらに書いておきます。
同様の事象で困っている方の手助けになれば幸いです。

++++++

当初、データの送受信では、 「A.B.C.D:XXXXX」というアドレスが表示されていました。
A,B,C,Dはそれぞれ255以下の数字で、XXXXXは5桁の数字です。
ですが、該当のアドレスには接続できませんでした。
何度か再試行しましたが、最後の5桁の数字が変わるだけでどこも接続できませんでした。

iPhoneの設定で、一度回線を切ります。
iPhoneの設定>ネットワーク>3Gをオンにする
で、もう一度オンにしました。

Sorcererを起動し、データの送受信に再挑戦。
アドレスのA.B.C.Dの部分が、別の数字に変わっていました。
こちらのアドレスでは無事接続することが出来ました。

というわけですので、一度iPhoneの回線を切ると解決する場合があるかもしれません。

++++++

また、

>>136
> iPodにて、♯1からセーブデータ抽出をクリックすると、約1秒ぐらいで消えてしまいiPodのトップ画面に戻ってしまいます。バージョンは1.33です。どうすればよいのでしょうか?

この事象はiPhoneの回線が切れている状況で再現することが出来ました。

  • [141]
  • Re: セーブデータ抽出

  • 投稿者:名無しさん
  • 投稿日:2011年 4月16日(土)17時33分22秒
  • 返信
 
あれれ?♯2は『レベル1』からだと難しいんですね。
『セーブデータ抽出』ができない以上、どうしよう…!?

  • [140]
  • Re: セーブデータ抽出

  • 投稿者:名無しさん
  • 投稿日:2011年 4月 2日(土)15時02分15秒
  • 返信
 
Death=Head & Co.さん、ご回答ありがとうございます。
1・2・3をやってみましたが、結果はダメでした。
やはり『セーブデータ抽出』をクリックすると、どこの画面を触れても反応せずに(『No.Connection』のまま)約1秒で消えてしまいiPodのトップ画面に戻ってしまいます。
シロウトの質問なんですが、他のアプリケーションが邪魔をしている可能性がありますか?

まだ♯1も地下666階に行ってないですし、今すぐ『転送』できなくてもいいんですが、このまま解決できない場合は♯2・♯3は転送せずに『イチ』から楽しんでもいいかな~と思っております(大変ですか?)。

このような症状は私だけなんでしょうか?
私としても同じような症状の方の情報をお待ちしております。

  • [139]
  • Re: セーブデータ抽出

  • 投稿者:Death=Head & Co.
  • 投稿日:2011年 4月 1日(金)22時24分15秒
  • 返信
 
JBはJailBreakの略です。

さて、不具合が再現しないのでどうしようもありませんが、症状からしてデータを正常に書き込めない状態になっていると思われます。対処できる可能性としては、一旦iPodTouchをクリアにするぐらいしか思いつきません。
まずはPCにつないでiTunesでバックアップを取った上で(こうしておけば最悪でも現状復帰は出来るはず)、
1、本体を強制再起動(電源ボタン長押し)
2、それでも駄目であれば、「システム」からバックアップを取った上でデータを初期化、その後バックアップデータの復旧
3、それでも駄目であれば、本体を復元
を試みれば、もしかしたら正常に戻るかも知れません。戻らないかも知れません。

どなたか、他に同じような症状が再現する方がおられましたら、情報をお待ちしております。

> iPodの情報ですが、バージョンは『4.2.1(8C148)』、モデル『MC086J』と記載されております。
> 『JBの有無』とは何のことでしょうか?
> 今現在分かることは、このiPodは2年ぐらい前に購入したカメラが付いていないものとしか…何も分からず大変申し訳ありません。
> ただただ♯2♯3を強いキャラクターで遊んでみたい限りです。

  • [138]
  • Re: セーブデータ抽出

  • 投稿者:名無しさん
  • 投稿日:2011年 4月 1日(金)13時36分45秒
  • 返信
 
Death=Head & Co.さん、さっそくのご回答ありがとうございます!
私は正直iPodは初心者なので、分かる箇所をお伝えします。
iPodの情報ですが、バージョンは『4.2.1(8C148)』、モデル『MC086J』と記載されております。
『JBの有無』とは何のことでしょうか?
今現在分かることは、このiPodは2年ぐらい前に購入したカメラが付いていないものとしか…何も分からず大変申し訳ありません。
ただただ♯2♯3を強いキャラクターで遊んでみたい限りです。

  • [137]
  • Re: セーブデータ抽出

  • 投稿者:Death=Head & Co.
  • 投稿日:2011年 3月31日(木)22時21分6秒
  • 返信
 
なんらかの不具合でアプリが落ちているようですが、当方では再現しませんでした。恐らくセーブデータを抽出する部分でデータのコピーに失敗しているのではないかと考えますが、これだけの情報では判断できませんので、もう少し詳しい情報をお願いします。(例:iOSのバージョン、JBの有無等)

> iPodにて、♯1からセーブデータ抽出をクリックすると、約1秒ぐらいで消えてしまいiPodのトップ画面に戻ってしまいます。バージョンは1.33です。どうすればよいのでしょうか?

  • [136]
  • セーブデータ抽出

  • 投稿者:名無しさん
  • 投稿日:2011年 3月31日(木)20時05分13秒
  • 返信
 
iPodにて、♯1からセーブデータ抽出をクリックすると、約1秒ぐらいで消えてしまいiPodのトップ画面に戻ってしまいます。バージョンは1.33です。どうすればよいのでしょうか?

  • [135]
  • Re: 呪われているモノの装備

  • 投稿者:Death=Head & Co.
  • 投稿日:2011年 1月22日(土)23時23分50秒
  • 返信
 
仕様通りです。
BISHOPのレベルが低い場合、鑑定中に呪われたアイテムに魅せられてしまって、誤って装備してしまう可能性があります。

あと、sageないでください。

> 例の部屋でRING OF DEATH!を見つけて
> BISHOPに鑑定させたのはいいのですが
> 勝手に装備され、以後
> ステータス→装備する のメニューから
> 装備しない を選択すると 呪われている
> という表示が出て 脱ぐことができない状態です。
> (脱げないから売れない)
> これって仕様?

  • [134]
  • 呪われているモノの装備

  • 投稿者:名無しさん
  • 投稿日:2011年 1月22日(土)22時42分36秒
  • 返信
 
例の部屋でRING OF DEATH!を見つけて
BISHOPに鑑定させたのはいいのですが
勝手に装備され、以後
ステータス→装備する のメニューから
装備しない を選択すると 呪われている
という表示が出て 脱ぐことができない状態です。
(脱げないから売れない)
これって仕様?



  • [133]
  • リセット 2

  • 投稿者:ダ・カーオ
  • 投稿日:2010年12月28日(火)19時14分37秒
  • 返信
 
こんばんはー。

度々リセットについてです。

城や城外で、ホームボタンで戻るとリセット回数カウントされますか??
また、城や城外で電話着信とってもカウントされますか??

  • [132]
  • Re: リセット

  • 投稿者:ダ・カーオ
  • 投稿日:2010年12月28日(火)14時36分24秒
  • 返信
 
>>131

初めまして、
返事ありがとうございました。
リセット無しと自分で決めたので、また一からやり直します!!

  • [131]
  • Re: リセット

  • 投稿者:Death=Head & Co.
  • 投稿日:2010年12月27日(月)20時55分23秒
  • 返信
 
ダ・カーオさん、はじめまして。
着信にかかわらず、冒険を中断すること無しにゲームを中断した場合リセット回数がカウントされます。
なお、リセット回数はクリア時のメッセージに表示されるだけで、ゲームには全く影響を及ぼしません。ただ、実際にクリアしてみると解りますが、結構心理的ダメージは大きいです。

バックアップから復元してもリセット回数のカウントは変わりません。

> リセット無しのプレイをしていましたが、着信に手を取ってしまいリセットする形になってしまいました。
> リセット回数ってカウントされてるんでしょうか??
> ゲームに影響あるでしょうか??

  • [130]
  • リセット回数2

  • 投稿者:ダ・カーオ
  • 投稿日:2010年12月27日(月)18時35分45秒
  • 返信
 
連スレごめんなさい。

↓の続きで。
バックアップ復元もカウントされて影響あるんでしょうか??

  • [129]
  • リセット

  • 投稿者:ダ・カーオ
  • 投稿日:2010年12月27日(月)18時15分2秒
  • 返信
 
リセット無しのプレイをしていましたが、着信に手を取ってしまいリセットする形になってしまいました。
リセット回数ってカウントされてるんでしょうか??
ゲームに影響あるでしょうか??

  • [128]
  • Re: 初書き込みですが、、

  • 投稿者:kouiti
  • 投稿日:2010年12月20日(月)23時18分5秒
  • 返信
 
返信ありがとうございます。
ではVITが3になった時点でこのキャラは復活が無理なんですね。。
そもそもVITが死ぬたびに減るというのもはじめて知りました><
VITはレベルが上がれば勝手に上がっていくのでしょうか?

> 体力が2以下になったキャラクタは、その時点で消滅します。
> 死/灰から復活させる場合、成否にかかわらず体力が1下がります。
> このため、体力3の状態から復活させると、そのまま消滅することになります。
>
> > 死状態からすぐに消滅状態になることってあるのでしょうか?
> > ちなみに寺院で復活しました。
> >
> > いろいろ調べてみたのですが見つからず。。。
> >
> > バグでしょうか?仕様でしょうか??
> > どなたか教えてください><

  • [127]
  • Re: 初書き込みですが、、

  • 投稿者:Death=Head & Co.
  • 投稿日:2010年12月20日(月)22時57分11秒
  • 返信
 
kouitiさん、はじめまして。
体力が2以下になったキャラクタは、その時点で消滅します。
死/灰から復活させる場合、成否にかかわらず体力が1下がります。
このため、体力3の状態から復活させると、そのまま消滅することになります。

> 死状態からすぐに消滅状態になることってあるのでしょうか?
> ちなみに寺院で復活しました。
>
> いろいろ調べてみたのですが見つからず。。。
>
> バグでしょうか?仕様でしょうか??
> どなたか教えてください><

  • [126]
  • 初書き込みですが、、

  • 投稿者:kouiti
  • 投稿日:2010年12月20日(月)22時47分16秒
  • 返信
 
言葉が足りないかもしれませんが、
死状態からすぐに消滅状態になることってあるのでしょうか?
ちなみに寺院で復活しました。

いろいろ調べてみたのですが見つからず。。。

バグでしょうか?仕様でしょうか??
どなたか教えてください><

  • [125]
  • ありがとうございました!

  • 投稿者:chappy
  • 投稿日:2010年12月 1日(水)23時48分11秒
  • 返信
 
作者様、おかげさまで解決しました!
やはり攻略に頼らずに、自力で…という初心に帰りたいと
久しぶりに思い出しました。ありがとうございました! chappy

> chappyさん、初めまして。
> 答えは極めてシンプルで、必要なアイテムが違うんです。
> まずはB1Fをくまなく探索しましょう。

  • [124]
  • Re: B2Fの霧で戻されます(アイテム有)

  • 投稿者:Death=Head and Co.
  • 投稿日:2010年12月 1日(水)23時21分15秒
  • 返信
 
chappyさん、初めまして。
答えは極めてシンプルで、必要なアイテムが違うんです。
まずはB1Fをくまなく探索しましょう。

> B2Fの某置物が必要な個所ですが、所有した状態で通過を試みるも戻されます。
> アイテムを取り直しても同じです。キャラは全員LawでSSLLB(L)+N(C)のLv7-9です。
> ここが通れなければ次のアイテムも取れず止まってます。
> 何か解決方法あればご教授下さい!

  • [123]
  • B2Fの霧で戻されます(アイテム有)

  • 投稿者:chappy
  • 投稿日:2010年12月 1日(水)15時48分6秒
  • 返信
 
作者様、
楽しくプレイさせて頂いています。
下記、是非アドバイス頂ければと存じます。(WIZはPC98からやってます)

B2Fの某置物が必要な個所ですが、所有した状態で通過を試みるも戻されます。
アイテムを取り直しても同じです。キャラは全員LawでSSLLB(L)+N(C)のLv7-9です。
ここが通れなければ次のアイテムも取れず止まってます。
何か解決方法あればご教授下さい!

  • [122]
  • Re: 初心者

  • 投稿者:名無しさん
  • 投稿日:2010年11月12日(金)06時26分3秒
  • 返信
 
丁寧なご指導、本当に助かります。先程移動完了致しました‼
IEでは、アドレス打ち込み後にENTERを押すと、最後に「/」が追加されていて(初歩的なもの事なんでしょうが・・)その為飛ばなかったみたいです。
すみませんでした。#2やり込み開始します‼
>>121
> KSさん、どうもです。
> iPhoneの設定で「WiFiをOFF」にしても駄目でしたか?
> 上段のローカルアドレス及び下段のグローバルアドレス(Web:の後)の両方とも駄目でしたか?
> あと、確認ですが、
> アドレスは最後まで正しく打ち込んでいますか?(http://XXX.XXX.XXX.XXX:XXXXX)
> コロン(:)とセミコロン(;)を間違えていませんか?
> セーブデータ抽出でNetwork Connectionをオンに切り替えていますか?(ここがオフだとアドレスの最後がゼロ)
> チュートリアルのとおりに実施されましたか?
> 再度ご確認下さい。
>
> > しかしながら、おっしゃる通りにしても(色々とネットでも検索して試してはみたのですが・・)やはり無理でした。
> > WiFi、3Gどちらの環境でも、アドレスの表示はでます。そのアドレスをパソコンに打ち込んではいるのですが、しばらく検索したあとに、サーバーが見つからないとなるのです。
> > 頑張って、#2をLV1からやってみます。
> > 大変お騒がせしました。
> > > KSさん、どうもです。
> > >
> > > 当方でも不具合が確認できました。どうもWiFiをONとしている場合、URLが正しく表示されないようです。原因は不明ですが、外部的な要因によるものです。
> > > ローカル接続が可能であれば、上段に表示されるローカルのURLに接続して下さい。
> > > もしそうでない場合、iPhoneの設定でWiFi接続をOFFにすると、下段に正しいURLが表示されますので、そちらにアクセスして下さい。
> > >
> > > > セーブデータ抽出のところで表示されるURLに接続を試みるのですが、「サーバーが見つからない」と表示されます。(safari/IEともに)
> > > > ウィルスソフトなどの影響があるのでしょうか?

  • [121]
  • Re: 初心者

  • 投稿者:Death=Head & Co.
  • 投稿日:2010年11月11日(木)23時17分12秒
  • 返信
 
KSさん、どうもです。
iPhoneの設定で「WiFiをOFF」にしても駄目でしたか?
上段のローカルアドレス及び下段のグローバルアドレス(Web:の後)の両方とも駄目でしたか?
あと、確認ですが、
アドレスは最後まで正しく打ち込んでいますか?(http://XXX.XXX.XXX.XXX:XXXXX)
コロン(:)とセミコロン(;)を間違えていませんか?
セーブデータ抽出でNetwork Connectionをオンに切り替えていますか?(ここがオフだとアドレスの最後がゼロ)
チュートリアルのとおりに実施されましたか?
再度ご確認下さい。

> しかしながら、おっしゃる通りにしても(色々とネットでも検索して試してはみたのですが・・)やはり無理でした。
> WiFi、3Gどちらの環境でも、アドレスの表示はでます。そのアドレスをパソコンに打ち込んではいるのですが、しばらく検索したあとに、サーバーが見つからないとなるのです。
> 頑張って、#2をLV1からやってみます。
> 大変お騒がせしました。
> > KSさん、どうもです。
> >
> > 当方でも不具合が確認できました。どうもWiFiをONとしている場合、URLが正しく表示されないようです。原因は不明ですが、外部的な要因によるものです。
> > ローカル接続が可能であれば、上段に表示されるローカルのURLに接続して下さい。
> > もしそうでない場合、iPhoneの設定でWiFi接続をOFFにすると、下段に正しいURLが表示されますので、そちらにアクセスして下さい。
> >
> > > セーブデータ抽出のところで表示されるURLに接続を試みるのですが、「サーバーが見つからない」と表示されます。(safari/IEともに)
> > > ウィルスソフトなどの影響があるのでしょうか?

  • [120]
  • Re: 初心者

  • 投稿者:KS
  • 投稿日:2010年11月11日(木)18時59分36秒
  • 返信
 
早速のご返事有難うございます。
しかしながら、おっしゃる通りにしても(色々とネットでも検索して試してはみたのですが・・)やはり無理でした。
WiFi、3Gどちらの環境でも、アドレスの表示はでます。そのアドレスをパソコンに打ち込んではいるのですが、しばらく検索したあとに、サーバーが見つからないとなるのです。
頑張って、#2をLV1からやってみます。
大変お騒がせしました。
> KSさん、どうもです。
>
> 当方でも不具合が確認できました。どうもWiFiをONとしている場合、URLが正しく表示されないようです。原因は不明ですが、外部的な要因によるものです。
> ローカル接続が可能であれば、上段に表示されるローカルのURLに接続して下さい。
> もしそうでない場合、iPhoneの設定でWiFi接続をOFFにすると、下段に正しいURLが表示されますので、そちらにアクセスして下さい。
>
> > セーブデータ抽出のところで表示されるURLに接続を試みるのですが、「サーバーが見つからない」と表示されます。(safari/IEともに)
> > ウィルスソフトなどの影響があるのでしょうか?

  • [119]
  • Re: 初心者

  • 投稿者:Death=Head & Co.
  • 投稿日:2010年11月10日(水)22時51分53秒
  • 返信
 
KSさん、どうもです。

当方でも不具合が確認できました。どうもWiFiをONとしている場合、URLが正しく表示されないようです。原因は不明ですが、外部的な要因によるものです。
ローカル接続が可能であれば、上段に表示されるローカルのURLに接続して下さい。
もしそうでない場合、iPhoneの設定でWiFi接続をOFFにすると、下段に正しいURLが表示されますので、そちらにアクセスして下さい。

> セーブデータ抽出のところで表示されるURLに接続を試みるのですが、「サーバーが見つからない」と表示されます。(safari/IEともに)
> ウィルスソフトなどの影響があるのでしょうか?

  • [118]
  • 初心者

  • 投稿者:KS
  • 投稿日:2010年11月10日(水)18時23分46秒
  • 返信
 
セーブデータ抽出のところで表示されるURLに接続を試みるのですが、「サーバーが見つからない」と表示されます。(safari/IEともに)
ウィルスソフトなどの影響があるのでしょうか?

  • [117]
  • Re: 転職関係についての質問

  • 投稿者:むらさま
  • 投稿日:2010年10月30日(土)07時33分30秒
  • 返信
 
レスありがとうございます。
ACの下がる中立忍者や#3転送時に性格が変わらない事など、本家以上にパーティ構成に自由度を持たせて頂ける点は非常にありがたいです。
一方でロストの恐怖や、クリア後にリセット回数を表示してプレイヤーのプライドを挑発するなど、近年のRPGが失ってしまったユーザを甘やかしすぎない緊張感を保った再現度には敬服します。
iPhone自体の操作性や携帯性も併せて、本家・クローンも含めた中では最高傑作になっていると思います。
OSのアップデートがある度に対応が大変だと思いますが、終わりのないゲームですから末永くプレイできるように期待しています。

>>116
> むらさまさん、はじめまして。
> 1. SPで転職した場合、転職後も魔法を使える職業であれば、レベルアップ後呪文習得レベルに到達している場合に最大で3つずつ覚えていきます。転職後に覚える魔法は転職後の職業が使える魔法のみです。MPについても同様です。
> 2. YESです。SP転職でない場合は、MPは覚えている魔法の数に制限されます。
> 3. 忍者のAC減少する特性は性格に影響されません。
> 4. Sorcererでは#3までの間で同じキャラクタを使うため、強制的に性格が矯正されることはありません。子孫が継承する場合(つまり#4とかの将来的には)、性格が変わることはあり得ます。

  • [116]
  • Re: 転職関係についての質問

  • 投稿者:Death=Head & Co.
  • 投稿日:2010年10月29日(金)22時14分57秒
  • 返信
 
むらさまさん、はじめまして。
1. SPで転職した場合、転職後も魔法を使える職業であれば、レベルアップ後呪文習得レベルに到達している場合に最大で3つずつ覚えていきます。転職後に覚える魔法は転職後の職業が使える魔法のみです。MPについても同様です。
2. YESです。SP転職でない場合は、MPは覚えている魔法の数に制限されます。
3. 忍者のAC減少する特性は性格に影響されません。
4. Sorcererでは#3までの間で同じキャラクタを使うため、強制的に性格が矯正されることはありません。子孫が継承する場合(つまり#4とかの将来的には)、性格が変わることはあり得ます。

> 1.力のコイン等のSPで魔法職に転職した場合、新しい職での魔法の覚え方やMPの増え方はどうなるのでしょうか?
> (すでにLvを満たしていれば転職した時点で全て覚えるのか OR やはりそのLvからLvアップごとにMAXで3つづつしか覚えないのか、など)
> 2.僧・魔両方の魔法が使えて、MPは魔法の数だけ(つまりALL9ではない)ニュートラル盗賊を作りたいのですが、これは魔→(SP転職)→僧→(通常転職)→盗賊、というプロセスで実現できますか?
> 3.忍者が何も装備しない場合にACが下がるという特徴は、やはり性格が悪の場合だけしか発揮されないのでしょうか?
> 4.機種によっては#3への転送時に本来あり得ない性格(悪のロードなど)のキャラクタは強制的に本来の性格に矯正されたと記憶していますが、今作での#3への転送時の仕様を教えてください。
>
> 最終的なPT構成を想定してからでなければ育成・攻略が出来ない神経質なタチなので七面倒くさい質問になってしまいましたが、よろしくお願い致します。

  • [115]
  • 転職関係についての質問

  • 投稿者:むらさま
  • 投稿日:2010年10月29日(金)18時53分11秒
  • 返信
 
本家とは何点か仕様が違うようなので、いくつか質問させて頂きたいと思います。

1.力のコイン等のSPで魔法職に転職した場合、新しい職での魔法の覚え方やMPの増え方はどうなるのでしょうか?
(すでにLvを満たしていれば転職した時点で全て覚えるのか OR やはりそのLvからLvアップごとにMAXで3つづつしか覚えないのか、など)
2.僧・魔両方の魔法が使えて、MPは魔法の数だけ(つまりALL9ではない)ニュートラル盗賊を作りたいのですが、これは魔→(SP転職)→僧→(通常転職)→盗賊、というプロセスで実現できますか?
3.忍者が何も装備しない場合にACが下がるという特徴は、やはり性格が悪の場合だけしか発揮されないのでしょうか?
4.機種によっては#3への転送時に本来あり得ない性格(悪のロードなど)のキャラクタは強制的に本来の性格に矯正されたと記憶していますが、今作での#3への転送時の仕様を教えてください。

最終的なPT構成を想定してからでなければ育成・攻略が出来ない神経質なタチなので七面倒くさい質問になってしまいましたが、よろしくお願い致します。

  • [114]
  • Re: 職業について

  • 投稿者:初心者です
  • 投稿日:2010年10月19日(火)22時19分28秒
  • 返信
 
>>113

> 自分の好きなようにするのが最善ですw
> 失敗したと思って後から新たに別のキャラを作っても、ほかのメンバーがレベルが高いとすぐに追いつきますので大丈夫です。
> まあ、シナリオの目的を達成するなら転職したりするより基本職のままレベル上げたほうが早いんですが、転職をするのはその後のネバーランド探索やアイテム集めで、長時間探索ができるようなパーティーにするのが目的です。
>
> 上級職はそれ用のスペシャルアイテムがありますのでそれを発掘してからでもいいです。
> 侍には村雨、忍者は手裏剣、騎士はローブ オブ エンペランスなど。
> さらにスーパーレア級のアイテムも出てきます。

しばらくはこのパーティーで頑張ってみようと思います。
ありがとうございました<(_ _)>

  • [113]
  • Re: 職業について

  • 投稿者:sk
  • 投稿日:2010年10月19日(火)09時08分19秒
  • 返信
 
>>112
>
> ご回答ありがとうございます<(_ _)>
> 悩んだ結果
> 戦士×2と盗賊⇒侍×3
> 魔術師①⇒盗賊
> 魔術師②⇒僧侶
> 僧侶⇒司祭
> にして、後衛が皆魔法を使えて回復役が2人いるパーティーにしようと思うのですがどうでしょうか?

自分の好きなようにするのが最善ですw
失敗したと思って後から新たに別のキャラを作っても、ほかのメンバーがレベルが高いとすぐに追いつきますので大丈夫です。
まあ、シナリオの目的を達成するなら転職したりするより基本職のままレベル上げたほうが早いんですが、転職をするのはその後のネバーランド探索やアイテム集めで、長時間探索ができるようなパーティーにするのが目的です。

上級職はそれ用のスペシャルアイテムがありますのでそれを発掘してからでもいいです。
侍には村雨、忍者は手裏剣、騎士はローブ オブ エンペランスなど。
さらにスーパーレア級のアイテムも出てきます。

  • [112]
  • Re: 職業について

  • 投稿者:初心者です
  • 投稿日:2010年10月18日(月)21時52分33秒
  • 返信
 
>>111
> >>110
> > 僕は今戦士×2盗賊僧侶魔術師×2というパーティーなのですが、最近転職や侍や騎士や忍者や司祭という職業があることを知りました。
> > そこで質問なのですが皆さんのおすすめのパーティー編成とそれぞれのキャラの転職の順番など教えてください<(_ _)>
>
> おいらなら善人系パーティーだとして、1魔術師1を盗賊、2盗賊を侍、3僧侶を司祭。
> これらが育ってきたら残りの戦士2人と魔術師1人を好きな上級職(騎士や侍)に変えますね。
> 悪人だとまた別ですが。
> 純戦士でずっと行くというのも攻撃力的にも有りだと思います。戦士から魔術師にしてHPの多い魔術師ってのも結構いいです。
> 魔法系からの転職は魔法をすべて覚えてから(僧侶や魔術師はL13~L15で覚えきる)転職がいいです。
> それから転職は一人ずつ。ほかの5人で育つまで(L13ぐらいが目途)保護するのが基本っす。

ご回答ありがとうございます<(_ _)>
悩んだ結果
戦士×2と盗賊⇒侍×3
魔術師①⇒盗賊
魔術師②⇒僧侶
僧侶⇒司祭
にして、後衛が皆魔法を使えて回復役が2人いるパーティーにしようと思うのですがどうでしょうか?

  • [111]
  • Re: 職業について

  • 投稿者:sk
  • 投稿日:2010年10月18日(月)16時17分13秒
  • 返信
 
>>110
> 僕は今戦士×2盗賊僧侶魔術師×2というパーティーなのですが、最近転職や侍や騎士や忍者や司祭という職業があることを知りました。
> そこで質問なのですが皆さんのおすすめのパーティー編成とそれぞれのキャラの転職の順番など教えてください<(_ _)>

おいらなら善人系パーティーだとして、1魔術師1を盗賊、2盗賊を侍、3僧侶を司祭。
これらが育ってきたら残りの戦士2人と魔術師1人を好きな上級職(騎士や侍)に変えますね。
悪人だとまた別ですが。
純戦士でずっと行くというのも攻撃力的にも有りだと思います。戦士から魔術師にしてHPの多い魔術師ってのも結構いいです。
魔法系からの転職は魔法をすべて覚えてから(僧侶や魔術師はL13~L15で覚えきる)転職がいいです。
それから転職は一人ずつ。ほかの5人で育つまで(L13ぐらいが目途)保護するのが基本っす。

  • [110]
  • 職業について

  • 投稿者:初心者です
  • 投稿日:2010年10月16日(土)22時44分56秒
  • 返信
 
僕は今戦士×2盗賊僧侶魔術師×2というパーティーなのですが、最近転職や侍や騎士や忍者や司祭という職業があることを知りました。
そこで質問なのですが皆さんのおすすめのパーティー編成とそれぞれのキャラの転職の順番など教えてください<(_ _)>

  • [109]
  • Re: これって・・・

  • 投稿者:初心者
  • 投稿日:2010年 9月23日(木)20時54分27秒
  • 返信
 
♯1です!はじめてのレアアイテムです(⌒-⌒; )レスありがとうございました!(◎_◎;)

  • [108]
  • Re: これって・・・

  • 投稿者:Death=Head & Co.
  • 投稿日:2010年 9月23日(木)18時50分2秒
  • 返信
 
ええと、#1でしたらレアアイテムです。
ゲットおめでとうございます。

> レアアイテムのような感じなんですがどうですか?
> WINTER MITEN
> 不確定名 ?GLOVES
> AC-3
> 属性 ICY
> ご教授お願いします

  • [107]
  • これって・・・

  • 投稿者:初心者
  • 投稿日:2010年 9月22日(水)23時10分32秒
  • 返信
 
レアアイテムのような感じなんですがどうですか?
WINTER MITEN
不確定名 ?GLOVES
AC-3
属性 ICY
ご教授お願いします

  • [106]
  • Re: クラスチェンジ後の魔法について

  • 投稿者:Death=Head & Co.
  • 投稿日:2010年 9月 8日(水)20時09分32秒
  • 返信
 
けいさん、どうもです。
魔法が使えない職業に転職した場合、以後は呪文を習得できません。転職後はあくまでも転職後の職業のルールに従って成長します。

> 魔法がある程度使える盗賊を作りたくて、魔術師の呪文レベル4のONFUSE、FROZEN ORBを覚えてから盗賊にしたのですが、その後レベルアップしても、FIRE STORMを覚えません。
>
> クラスチェンジ後、魔法を使えない職業の場合には、残りの魔法は覚えない仕様なんでしょうか?
>
> もうすぐ僧侶がレベル11になるので、もし、そういった仕様であれば、転職プランを考え直さなければいけなくなるので・・・

  • [105]
  • クラスチェンジ後の魔法について

  • 投稿者:けい
  • 投稿日:2010年 9月 8日(水)13時14分1秒
  • 返信
 
#1プレイ中です
魔法がある程度使える盗賊を作りたくて、魔術師の呪文レベル4のONFUSE、FROZEN ORBを覚えてから盗賊にしたのですが、その後レベルアップしても、FIRE STORMを覚えません。

クラスチェンジ後、魔法を使えない職業の場合には、残りの魔法は覚えない仕様なんでしょうか?

もうすぐ僧侶がレベル11になるので、もし、そういった仕様であれば、転職プランを考え直さなければいけなくなるので・・・

  • [104]
  • Re: 侍のレベルアップ

  • 投稿者:むむむ
  • 投稿日:2010年 8月23日(月)12時20分35秒
  • 返信
 
>>103

さっそくのご返信、ありがとうございます。
やってみてわかったのですが、CHAOSとLAWってパーティが組めるんですね。特にペナルティもないように見受けられますし…。
ともあれ、ありがとうございました。
たいへん助かりました。


> どうもはじめまして。
> 前の過去ログにあったのですが(このスレにもちょっとだけ話題が上がってますが)、見つからないので改めて書きます。
> ある職業のキャラが、本来なれないはずの属性に変わった場合(例:騎士や侍がCHAOSになったり、NINJAがLAWになったり)ギルドがペナルティをかけてきます。爪弾きにされるってことですね。具体的には、次のレベルに必要な経験値が1.5倍必要になります。
> 必要な経験値はレベル1からの合算になりますので、高レベルの状態で属性が変わると突然とんでもない値の経験値を要求されることがあります。
> なお、NEUTRAL属性の場合はこのペナルティを受けません。
> 一番簡単にレベルアップする方法は、属性を元に戻すことです。
>
> > 現在、パーティの主力として活躍している侍のことですが、レベルが今の15から次の16に上がるのに、経験値が…約120万も必要だということです。
> > 上級職なのは理解していますが、なんか急に上がったように感じます。

  • [103]
  • Re: 侍のレベルアップ

  • 投稿者:Death=Head & Co.
  • 投稿日:2010年 8月22日(日)22時11分34秒
  • 返信
 
どうもはじめまして。
前の過去ログにあったのですが(このスレにもちょっとだけ話題が上がってますが)、見つからないので改めて書きます。
ある職業のキャラが、本来なれないはずの属性に変わった場合(例:騎士や侍がCHAOSになったり、NINJAがLAWになったり)ギルドがペナルティをかけてきます。爪弾きにされるってことですね。具体的には、次のレベルに必要な経験値が1.5倍必要になります。
必要な経験値はレベル1からの合算になりますので、高レベルの状態で属性が変わると突然とんでもない値の経験値を要求されることがあります。
なお、NEUTRAL属性の場合はこのペナルティを受けません。
一番簡単にレベルアップする方法は、属性を元に戻すことです。

> 現在、パーティの主力として活躍している侍のことですが、レベルが今の15から次の16に上がるのに、経験値が…約120万も必要だということです。
> 上級職なのは理解していますが、なんか急に上がったように感じます。

  • [102]
  • 侍のレベルアップ

  • 投稿者:むむむ
  • 投稿日:2010年 8月22日(日)20時21分47秒
  • 返信
 
楽しくプレイさせていただいております。
現在、パーティの主力として活躍している侍のことですが、レベルが今の15から次の16に上がるのに、経験値が…約120万も必要だということです。
上級職なのは理解していますが、なんか急に上がったように感じます。

そういうものなのでしょうか?

どなかたご教示くださると幸いです。

  • [101]
  • Re: 空を飛びました

  • 投稿者:
  • 投稿日:2010年 8月13日(金)12時25分8秒
  • 返信
 
>>100

ありがとうございます。
既出でしたか、申し訳ありません。

パーティにはかわいそうなことをしました…また一からがんばります。

  • [100]
  • Re: 空を飛びました

  • 投稿者:Death=Head and Co.
  • 投稿日:2010年 8月13日(金)11時13分36秒
  • 返信
 
はじめまして。
何度か既出の質問ではありますが、
テレポート後空中に現れた場合、通常であれば地面に叩きつけられ全員死亡の後寺院に収容されます。
しかしながら、テレポート後リセットした場合、当該処理が行われないため、テレポート後の座標のまま保存されてしまい、以後再開出来なくなります。永遠に空中に止まったままということですね。

> ファミコン版の1以来、本当に楽しくプレイしていたのですが…
> 覚えたてのマロールで空を飛んでしまいました…
>
> 慌ててリセットしたのですが、再開してもキャラが見当たりません。
>
> あの、やっぱり、ロスト…ですか?

  • [99]
  • 空を飛びました

  • 投稿者:
  • 投稿日:2010年 8月12日(木)22時15分8秒
  • 返信
 
こんにちは。はじめまして。

ファミコン版の1以来、本当に楽しくプレイしていたのですが…
覚えたてのマロールで空を飛んでしまいました…

慌ててリセットしたのですが、再開してもキャラが見当たりません。

あの、やっぱり、ロスト…ですか?

  • [98]
  • Re: 既出かもしれませんが。

  • 投稿者:Death=Head and Co.
  • 投稿日:2010年 5月20日(木)19時21分54秒
  • 返信
 
はじめまして。
もう解決されているかもしれませんが、キャンプ中にホームボタンを押した場合、直前に自動セーブされたところまで戻ります。
ですので、普通に冒険を再開できるはずです。
もし再開しようとしてもパーティが見つからない場合、おそらく酒場に戻っていると思われます。

> キャンプ張って体力回復させて、「さぁ、いくぞ。」とホームボタンを押してしましました^^;
> 再開しても地下から再開できませんよね?
> 他のパーティーで回収するしかないでしょうか?
> それとも、下の説明のような感じでロストってことなんでしょうか?

  • [97]
  • 既出かもしれませんが。

  • 投稿者:無名
  • 投稿日:2010年 5月20日(木)11時28分16秒
  • 返信
 
キャンプ張って体力回復させて、「さぁ、いくぞ。」とホームボタンを押してしましました^^;
再開しても地下から再開できませんよね?
他のパーティーで回収するしかないでしょうか?
それとも、下の説明のような感じでロストってことなんでしょうか?

  • [96]
  • Re: 忍者の開錠技術

  • 投稿者:ui
  • 投稿日:2010年 4月25日(日)11時00分59秒
  • 返信
 
丁寧な返信ありがとうございます。
最終的なメンバーに盗賊を入れるか否かで迷っていたので参考になりました。
罠の識別が少し不安ですが、忍者に任せてみようかと思います。

> uiさん、はじめまして。
> ちょっと違ってまして、解錠技術はTHIEF=NINJA>>その他です。
> 解錠技術は全職業でレベルとともに向上します。
> 解錠技術の向上には上限がありませんので、レベルが極端に上がれば職業毎の差異は実質なくなります。
>
> 一方、罠の識別に関してはTHIEF>>NINJA>>>>その他です。
> こちらは成功率がAGILITYに比例して向上します。
> このため上限がありますので、職業毎の差異が埋まることはありません。
>
> > タイトルの通りですが、私の曖昧な記憶ですと、原作での各職業の開錠技術は
> > 盗賊>忍者>>その他
> > と言う感じだったと思うのですが、本作品ではどのようになっているのでしょうか。
> > そもそもこの原作への認識そのものが間違いだったのでしょうか。。。
> > また、全職業において、開錠技術とレベルは比例しているのでしょうか。

  • [95]
  • Re: 忍者の開錠技術

  • 投稿者:Death=Head & Co.
  • 投稿日:2010年 4月25日(日)08時58分30秒
  • 返信
 
uiさん、はじめまして。
ちょっと違ってまして、解錠技術はTHIEF=NINJA>>その他です。
解錠技術は全職業でレベルとともに向上します。
解錠技術の向上には上限がありませんので、レベルが極端に上がれば職業毎の差異は実質なくなります。

一方、罠の識別に関してはTHIEF>>NINJA>>>>その他です。
こちらは成功率がAGILITYに比例して向上します。
このため上限がありますので、職業毎の差異が埋まることはありません。

> タイトルの通りですが、私の曖昧な記憶ですと、原作での各職業の開錠技術は
> 盗賊>忍者>>その他
> と言う感じだったと思うのですが、本作品ではどのようになっているのでしょうか。
> そもそもこの原作への認識そのものが間違いだったのでしょうか。。。
> また、全職業において、開錠技術とレベルは比例しているのでしょうか。

  • [94]
  • 忍者の開錠技術

  • 投稿者:ui
  • 投稿日:2010年 4月25日(日)01時17分13秒
  • 返信
 
はじめまして。Sorcerer楽しませてもらっています。
タイトルの通りですが、私の曖昧な記憶ですと、原作での各職業の開錠技術は
盗賊>忍者>>その他
と言う感じだったと思うのですが、本作品ではどのようになっているのでしょうか。
そもそもこの原作への認識そのものが間違いだったのでしょうか。。。
また、全職業において、開錠技術とレベルは比例しているのでしょうか。

  • [93]
  • Re: 未鑑定アイテム

  • 投稿者:Capelin
  • 投稿日:2010年 4月14日(水)02時35分11秒
  • 返信
 
レスありがとうございました。
私の中のビショップ株暴落^^;
何にせよ、懐かしく楽しいゲームをありがとう。
クリアするまで頑張ります。

>>92
> Capelinさん、はじめまして。
> 一応、仕様として装備した時点で鑑定されるようにしています。特にアイテムの種類によって変わることはありません。
> オリジナルと挙動違いましたっけ?(;´Д`)もしかしたらRogueに引きずられてるかも知れません。
>
> > まだ二階でヒィヒィ言っているくらいなのですが、未鑑定アイテムを装備すると鑑定されてしまいますが、珍しくも無いアイテムだからでしょうか?
> > ファミコン版しかやったこと無く、随分昔の事なのであまり覚えてませんが、未鑑定のまま装備されてた様な・・・?

  • [92]
  • Re: 未鑑定アイテム

  • 投稿者:Death=Head and Co.
  • 投稿日:2010年 4月13日(火)06時59分8秒
  • 返信
 
Capelinさん、はじめまして。
一応、仕様として装備した時点で鑑定されるようにしています。特にアイテムの種類によって変わることはありません。
オリジナルと挙動違いましたっけ?(;´Д`)もしかしたらRogueに引きずられてるかも知れません。

> まだ二階でヒィヒィ言っているくらいなのですが、未鑑定アイテムを装備すると鑑定されてしまいますが、珍しくも無いアイテムだからでしょうか?
> ファミコン版しかやったこと無く、随分昔の事なのであまり覚えてませんが、未鑑定のまま装備されてた様な・・・?

  • [91]
  • 未鑑定アイテム

  • 投稿者:Capelin
  • 投稿日:2010年 4月13日(火)03時58分57秒
  • 返信
 
はじめまして最近始めた者です。
まだ二階でヒィヒィ言っているくらいなのですが、未鑑定アイテムを装備すると鑑定されてしまいますが、珍しくも無いアイテムだからでしょうか?
ファミコン版しかやったこと無く、随分昔の事なのであまり覚えてませんが、未鑑定のまま装備されてた様な・・・?

  • [90]
  • Re: #BROKEN BLADE!

  • 投稿者:ババール
  • 投稿日:2010年 4月 9日(金)20時36分2秒
  • 返信
 
ご返答ありがとうございます。運のせいじゃなくてひと安心です(笑
いくら余っていたとはいえ、7本があっという間に消えたもんで
さすがに「勿体無い事したかな?」感で心がいっぱいになりましたよ。

これからも出し惜しみせず、余ったものはどんどん使っちゃいます。
超レアアイテムも2個目が手に入ったら使ってみたいなぁ。(いつになることやら…)

  • [89]
  • Re: #BROKEN BLADE!

  • 投稿者:Death=Head and Co.
  • 投稿日:2010年 4月 8日(木)22時23分50秒
  • 返信
 
ババールさん、どうもです。
MURASAMEBLADE!のブレークは100%です。
SHURIKENSとCAPE OF EMPRESSは50%ですね。

> 少し気になったのですが、MURASAMEのSP破損率って100%でしょうか?
> たくさん余っているので、有効利用という事でSTRが低いキャラの補強に使ってみたのですが、7本連続で1発消滅してしまいました。
> ひょっとして自分の運が低いだけでしょうか ミo_ _)o
> SHURIKENSとCAPE OF EMPRESSは、そこそこの確率で生き残ってくれたのですが…

  • [88]
  • #BROKEN BLADE!

  • 投稿者:ババール
  • 投稿日:2010年 4月 8日(木)19時51分49秒
  • 返信
 
いつもお世話になっております。
少し気になったのですが、MURASAMEのSP破損率って100%でしょうか?
たくさん余っているので、有効利用という事でSTRが低いキャラの補強に使ってみたのですが、7本連続で1発消滅してしまいました。
ひょっとして自分の運が低いだけでしょうか ミo_ _)o
SHURIKENSとCAPE OF EMPRESSは、そこそこの確率で生き残ってくれたのですが…

  • [87]
  • Re: 属性の変更

  • 投稿者:忍者
  • 投稿日:2010年 4月 2日(金)20時12分43秒
  • 返信
 
ありがとうございました。
やはり(N)からはだめですか。

>>86
> 忍者さん、はじめまして。
> どこまで解決したのか解りませんが・・・
> NeutralからChaos又はLawには、なれません。
> 友好的なモンスターを見逃すとChaosからLawになることがあります。
> 恐らく、どこかで(誤って)友好的なモンスターを見逃してしまったものと思います。
>
> > > 忍者を作りたいのですが、初期設定で(N)の状態からは(C)にはなれないのでしょうか?
> > > また、僧侶が友好な敵を倒しているのにも関わらず(C)から(L)になってしまいました。
> > > その後も友好な敵とも戦っていますが(C)にもどりません。
> > 戻りました。(解決しました)
> > > (L)になってしまう条件を教えてください。

  • [86]
  • Re: 属性の変更

  • 投稿者:Death=Head & Co.
  • 投稿日:2010年 4月 1日(木)23時58分39秒
  • 返信
 
忍者さん、はじめまして。
どこまで解決したのか解りませんが・・・
NeutralからChaos又はLawには、なれません。
友好的なモンスターを見逃すとChaosからLawになることがあります。
恐らく、どこかで(誤って)友好的なモンスターを見逃してしまったものと思います。

> > 忍者を作りたいのですが、初期設定で(N)の状態からは(C)にはなれないのでしょうか?
> > また、僧侶が友好な敵を倒しているのにも関わらず(C)から(L)になってしまいました。
> > その後も友好な敵とも戦っていますが(C)にもどりません。
> 戻りました。(解決しました)
> > (L)になってしまう条件を教えてください。

  • [85]
  • Re: 属性の変更

  • 投稿者:忍者
  • 投稿日:2010年 4月 1日(木)22時53分15秒
  • 返信
 
>>84
> 忍者を作りたいのですが、初期設定で(N)の状態からは(C)にはなれないのでしょうか?
> また、僧侶が友好な敵を倒しているのにも関わらず(C)から(L)になってしまいました。
> その後も友好な敵とも戦っていますが(C)にもどりません。
戻りました。(解決しました)
> (L)になってしまう条件を教えてください。

  • [84]
  • 属性の変更

  • 投稿者:忍者
  • 投稿日:2010年 4月 1日(木)22時23分27秒
  • 返信
 
忍者を作りたいのですが、初期設定で(N)の状態からは(C)にはなれないのでしょうか?
また、僧侶が友好な敵を倒しているのにも関わらず(C)から(L)になってしまいました。
その後も友好な敵とも戦っていますが(C)にもどりません。
(L)になってしまう条件を教えてください。

  • [83]
  • Re: 抽出

  • 投稿者:ht
  • 投稿日:2010年 3月24日(水)04時14分16秒
  • 返信
 
> #1 1.31/#2 1.12で修正されます。

すばやい対応、ありがとうございました!
また眠れない夜が続きそうです。

  • [82]
  • Re: 抽出

  • 投稿者:Death=Head & Co.
  • 投稿日:2010年 3月20日(土)11時52分2秒
  • 返信
 
htさん、どうもです。
3G回線で接続する場合、接続してもIPアドレスが正しく表示されない状態になっていました。
(アプリの不具合ではなく、外部要因によるものです。)
なお、WiFi接続の場合、本不具合の影響を受けません。
#1 1.31/#2 1.12で修正されます。
ご報告ありがとうございました。

> Onにすると検索中のようなマークが出て、少しするとNo Connectionのメッセージです。
> 何か設定の問題があるのかもしれないですね。
> とりあえず、データ移行なしで遊んでみようかと思います。

  • [81]
  • Re: 抽出

  • 投稿者:Death=Head and Co.
  • 投稿日:2010年 3月19日(金)08時27分46秒
  • 返信
 
どうも不具合の可能性がありそうです。
調査しますので、しばらくおまちください。

> Onにすると検索中のようなマークが出て、少しするとNo Connectionのメッセージです。
> 何か設定の問題があるのかもしれないですね。
> とりあえず、データ移行なしで遊んでみようかと思います。

  • [80]
  • Re: 抽出

  • 投稿者:ht
  • 投稿日:2010年 3月19日(金)03時29分29秒
  • 返信
 
> セーブデータ抽出のところで、Network ConnectionのスライドスイッチをOnにして下さい。
> チュートリアルも御確認下さい。

Onにすると検索中のようなマークが出て、少しするとNo Connectionのメッセージです。
何か設定の問題があるのかもしれないですね。
とりあえず、データ移行なしで遊んでみようかと思います。

  • [79]
  • Re: 抽出

  • 投稿者:Death=Head and Co.
  • 投稿日:2010年 3月18日(木)07時55分40秒
  • 返信
 
セーブデータ抽出のところで、Network ConnectionのスライドスイッチをOnにして下さい。
チュートリアルも御確認下さい。

> > 確認ですが、アドレスの表示は2段あるのですが、両方ともNo Connectionでしょうか?
>
> どちらもNo Connectionです。
> ネットワーク設定は3Gを有効にしてWifiをオフにしています。
> 回線状況等によりというのは圏外という意味でしょうか?
> 圏外にはなっていないので、別の原因のようです。

  • [78]
  • Re: 抽出

  • 投稿者:ht
  • 投稿日:2010年 3月18日(木)01時41分43秒
  • 返信
 
さっそくのお返事、ありがとうございます。

> 確認ですが、アドレスの表示は2段あるのですが、両方ともNo Connectionでしょうか?

どちらもNo Connectionです。
ネットワーク設定は3Gを有効にしてWifiをオフにしています。
回線状況等によりというのは圏外という意味でしょうか?
圏外にはなっていないので、別の原因のようです。

  • [77]
  • Re: 抽出

  • 投稿者:Death=Head & Co.
  • 投稿日:2010年 3月17日(水)06時26分32秒
  • 返信
 
htさん、はじめまして。
確認ですが、アドレスの表示は2段あるのですが、両方ともNo Connectionでしょうか?
上段はWiFi接続で、iPhone等の設定でWiFiがオフであればNo Connectionのままです。
下段はWiFi以外の、例えば3G回線による接続のアドレスです。こちらがNo Connectionの場合、回線状況等により3G回線で接続されていない事が原因と思われます。

> 初歩的な質問でスミマセン。
> #1でセーブデータ抽出を行ってみたのですが、ひたすら「No Connection」です。
> 考えられる原因は何でしょうか?

  • [76]
  • 抽出

  • 投稿者:ht
  • 投稿日:2010年 3月17日(水)03時32分15秒
  • 返信
 
初歩的な質問でスミマセン。
#1でセーブデータ抽出を行ってみたのですが、ひたすら「No Connection」です。
考えられる原因は何でしょうか?

  • [75]
  • Re: Cape of Empress

  • 投稿者:Death=Head and Co.
  • 投稿日:2010年 2月22日(月)22時09分29秒
  • 返信
 
パーティ全員のHP全快です。


> についてですが、SPが何なのかよく分かりません。教えて下さい。

  • [74]
  • Cape of Empress

  • 投稿者:Wonderer in B666F
  • 投稿日:2010年 2月22日(月)15時42分15秒
  • 返信
 
についてですが、SPが何なのかよく分かりません。教えて下さい。

  • [73]
  • Re: (無題)

  • 投稿者:Death=Head & Co.
  • 投稿日:2010年 2月20日(土)00時20分30秒
  • 返信
 
> ありがとうございます!ですが作りやすい種族はなんですか?

一長一短です。お好きな種族でどうぞ。

> またまたすみません。最初の職業は何がいいですか?またその後もお願いしまします。魔術師から戦士など

ご質問の趣旨が解りません。
このゲームは1から10まで手ほどきされながらプレイするタイプのゲームではありません。試行錯誤もゲームプレイの一部と考えますが。

  • [72]
  • (無題)

  • 投稿者:yn78tm
  • 投稿日:2010年 2月19日(金)23時07分41秒
  • 返信
 
またまたすみません。最初の職業は何がいいですか?またその後もお願いしまします。魔術師から戦士など

  • [71]
  • (無題)

  • 投稿者:yn78tm
  • 投稿日:2010年 2月19日(金)23時07分24秒
  • 返信
 
またまたすみません。最初の職業は何がいいですか?またその後もお願いしまします。魔術師から戦士など

  • [70]
  • (無題)

  • 投稿者:yn78tm
  • 投稿日:2010年 2月19日(金)23時01分28秒
  • 返信
 
ありがとうございます!ですが作りやすい種族はなんですか?

  • [69]
  • Re: 質問です。

  • 投稿者:Death=Head & Co.
  • 投稿日:2010年 2月18日(木)23時28分24秒
  • 返信
 
yn78tmさん、はじめまして。
NINJAの作り方は遠い昔にどこかに書いたはずですが、流れてしまったのか見つからないですね(;´Д`)
NINJAは属性CHAOSかつ特性値ALL17以上で選択可能となります。
普通はキャラを育てて転職するか、THIEVES KNIFE他の転職系アイテムのスペシャルパワーを使うかですが、ボーナスポイント52ポイント以上が出るまで粘れば最初から作れます。

> 質問です。忍者を作りたいんですが、全然作り方がわかりません。作り方をくわしく教えて下さい。(職業、種族など)御願いします。

  • [68]
  • 質問です。

  • 投稿者:yn78tm
  • 投稿日:2010年 2月18日(木)20時39分8秒
  • 返信
 
質問です。忍者を作りたいんですが、全然作り方がわかりません。作り方をくわしく教えて下さい。(職業、種族など)御願いします。

  • [67]
  • Re: レベルアップについて

  • 投稿者:Death=Head & Co.
  • 投稿日:2010年 2月17日(水)21時31分51秒
  • 返信
 
KNさん、はじめまして。
ステータスの増減と泊まる部屋とは全くの無関係です。

> 質問なんですが、キャラクターがレベルアップする際、ステータスの増減は泊まる部屋に影響されますか?

  • [66]
  • レベルアップについて

  • 投稿者:KN
  • 投稿日:2010年 2月16日(火)18時29分12秒
  • 返信
 
はじめまして。
質問なんですが、キャラクターがレベルアップする際、ステータスの増減は泊まる部屋に影響されますか?

  • [65]
  • Re: 次レベルまでの経験値について

  • 投稿者:ババール
  • 投稿日:2010年 1月 2日(土)14時32分44秒
  • 返信
 
申し訳ありません、過去ログにちゃんと載ってましたね。
お恥ずかしい限りです。

EXP1.5倍のペナルティ、使わない派の私にはちょっとだけニヤリです。

  • [64]
  • 次レベルまでの経験値について

  • 投稿者:ババール
  • 投稿日:2010年 1月 2日(土)14時19分0秒
  • 返信
 
かなり特殊な例なのですが、LAWの侍にCHAOS系装備(呪)をさせたのち、
性格をCHAOSに変化させ、再度LAWに戻したところ、
何故か次レベルまでの必要経験値が2倍(およそ600000exp)になっていました。
何度も確認した訳ではないので恐縮ですが、こういう現象は有り得るのでしょうか。

  • [63]
  • Re: キャラデータの移行について

  • 投稿者:Death=Head & Co.
  • 投稿日:2009年12月16日(水)16時17分1秒
  • 返信
 
機種変さん?、はじめまして。
iTunes上で古いiPhoneデータのバックアップを新しいiPhone上で復元すれば、前のデータがそのまま使えます。
その後で新しいiPhoneのiTunesStoreのアカウントを新しいものに変更すれば問題ないはずです。多分。
もし駄目だったらごめんなさい。

> 下にも書いている方がいるようですが
> 当方も3Gから3GSへの機種変更を行ったのですが
> その際にiTunesStoreのアカウントも変えてしまった為に
> 旧3Gから3GSへのデータ移行が出来ずに困っています。
>
> Sorcerer #2へのキャラ移行のような形で
> Sorcerer #1のキャラデータを外部バックアップ先から復元するような
> 方法はありませんでしょうか?

  • [62]
  • キャラデータの移行について

  • 投稿者:機種変
  • 投稿日:2009年12月15日(火)22時33分33秒
  • 返信
 
はじめまして
下にも書いている方がいるようですが
当方も3Gから3GSへの機種変更を行ったのですが
その際にiTunesStoreのアカウントも変えてしまった為に
旧3Gから3GSへのデータ移行が出来ずに困っています。

Sorcerer #2へのキャラ移行のような形で
Sorcerer #1のキャラデータを外部バックアップ先から復元するような
方法はありませんでしょうか?

  • [61]
  • Re: 赤いひと

  • 投稿者:がおがお
  • 投稿日:2009年12月12日(土)12時44分27秒
  • 返信
 
すばやい対応ありがとうございます!
無事脱出できました><

  • [60]
  • Re: 赤いひと

  • 投稿者:Death=Head & Co.
  • 投稿日:2009年12月12日(土)07時45分29秒
  • 返信
 
がおがおさん、はじめまして。
B6Fから同じB6Fにはテレポートできませんが、別のフロア(B1F-B5Fまたは直接地上等)に対してはテレポートできます。お勧めは倒した場所からまっすぐ上に5つテレポートですね。

> ようやく赤いひとを倒せたのですがこのエリアでテレポートしようとすると弾かれてしまい帰ることが出来ません。
> 何か方法があるのでしょうか?戦闘中にテレポートも出来そうなんですがとても怖くて試せません・・・。

  • [59]
  • 赤いひと

  • 投稿者:がおがお
  • 投稿日:2009年12月12日(土)07時33分16秒
  • 返信
 
作者さまこんにちは。
ようやく赤いひとを倒せたのですがこのエリアでテレポートしようとすると弾かれてしまい帰ることが出来ません。
何か方法があるのでしょうか?戦闘中にテレポートも出来そうなんですがとても怖くて試せません・・・。

  • [58]
  • Re: ステータスで、、、

  • 投稿者:セシル
  • 投稿日:2009年11月10日(火)00時11分56秒
  • 返信
 
作者様。無事に復活させる事ができました。
この度は有り難うございます。

  • [57]
  • Re: ステータスで、、、

  • 投稿者:Death=Head and Co.
  • 投稿日:2009年11月 9日(月)18時05分59秒
  • 返信
 
セシルさん、はじめまして。
プレイングマニュアルに書いてあることなんですが、ASHESとは文字通り灰になった状態を言います。DEADの状態から復活させるのに失敗した場合そのキャラクタはASHESになり、RESURECTの呪文または寺院でしか復活出来なくなります。
もしASHESの状態から復活させるのに失敗した場合、そのキャラクタはLOSTになります。


> 今回はステータスについてのことなのですが、
> 赤いひとを倒したあとに、Wizが死んでいたので
> 生き返らせようと思ったら、なにやらステータスに
> 「Ashes」と書いてあり、生き返らせる事ができませんでした。
> 「Ashes」とはどういう意味があるのでしょうか?
> よろしくお願い致します。

  • [56]
  • ステータスで、、、

  • 投稿者:セシル
  • 投稿日:2009年11月 9日(月)11時53分12秒
  • 返信
 
作者様  初めまして、
今回はステータスについてのことなのですが、
赤いひとを倒したあとに、Wizが死んでいたので
生き返らせようと思ったら、なにやらステータスに
「Ashes」と書いてあり、生き返らせる事ができませんでした。
「Ashes」とはどういう意味があるのでしょうか?
よろしくお願い致します。

  • [55]
  • Re: 渡そうとすると呪文をかけるとなる

  • 投稿者:Death=Head&Co.
  • 投稿日:2009年10月18日(日)09時15分17秒
  • 返信
 
satoさん、はじめまして。
ご質問の件はバグがある事が解っています。
とりあえず最新版(#1 1.24/#2 1.05)にバージョンアップをお願いします。
それで「呪文をかける」になったり強制リセットされたりは直るはずです。
但し、それでも完全には直りません。最終的には#1 1.26/#2 1.06にて修正されます。
もしその後も同種のバグが出るようであればご連絡をお願いします。

> さいきんやっと赤いひとをたおせたんですが
> 持ち物をメンバーに渡そうとするとたまに呪文をかけるとなります
> でそのままメンバーを選択すると呪文が使えませんって
> でてキャンセルを3回ぐらいしないと解除されません
> 前まではそんなこと無かったと思うんですが・・・。
> また最近ゲーム中にごくまれに強制リセットされたりします
> なにか対処法ってありますか

  • [54]
  • 渡そうとすると呪文をかけるとなる

  • 投稿者:sato
  • 投稿日:2009年10月18日(日)00時58分26秒
  • 返信
 
作者さま
いつもたのしくあそばさせていただいております
さいきんやっと赤いひとをたおせたんですが
持ち物をメンバーに渡そうとするとたまに呪文をかけるとなります
でそのままメンバーを選択すると呪文が使えませんって
でてキャンセルを3回ぐらいしないと解除されません
前まではそんなこと無かったと思うんですが・・・。
また最近ゲーム中にごくまれに強制リセットされたりします
なにか対処法ってありますか

  • [53]
  • Re: 作者様 ご教授くださいませ

  • 投稿者:Death=Head&Co.
  • 投稿日:2009年10月16日(金)22時50分4秒
  • 返信
 
Sorcerer全般雑談スレッドの方に返事を書いておきましたので(;つД`)ご確認ください。

> --1.属性が急変するイベントは何でしょうか---
> 先日うちのbishopが急に属性がCからLになりました。
> なにがあったのか変化点がよく理解できないまま、あたらしく
> 属性Lでパーティーを育てなおしました。急にもどらないか不安です。マニュアル拝読すると「属性はキャラクタを作成するときに決定しなければならず、通常の手続きでは変更する事も出来ないので注意深く決めてください。」とありまして。。
> --2.忍者になれないのです---
> 上述のとおりカオス属性で作ったのは忍者をつくりたかったからですが、すべての特性18でも忍者になれず。。。。
> --3.#2でもイージーモードお願いできませんか--
> 石になったのが満員電車のなかでした。ショックたるや。
>
>
> 以上長々とすみません。いずれにしても25年前にタイムスリップできる幸せを堪能させていただいているので不満などかけらもございません。本当にすばらしいソフトをありがとうございました。
>
> # Sorcerer全般雑談スレッド にも同じものを書いてしまったのですが、その後こちらを知りましたので同じものを移しております。

  • [52]
  • 作者様 ご教授くださいませ

  • 投稿者:black onyx
  • 投稿日:2009年10月16日(金)22時19分44秒
  • 返信
 
作者様
過去、どっぷりblack onyx とfire crystalに漬かった者です。ソーサラーが移植されたと友人から聞き、iphone導入しました。
非常に感動しており、私のiphoneはソーサラー専用機になっております。すばらしいソフトを本当にありがとうございます。ただし一度全パーティーが石になってからはeasyモードですが。。。
3件、だけ ご教授、ご相談ねがえませんか。
--1.属性が急変するイベントは何でしょうか---
先日うちのbishopが急に属性がCからLになりました。
なにがあったのか変化点がよく理解できないまま、あたらしく
属性Lでパーティーを育てなおしました。急にもどらないか不安です。マニュアル拝読すると「属性はキャラクタを作成するときに決定しなければならず、通常の手続きでは変更する事も出来ないので注意深く決めてください。」とありまして。。
--2.忍者になれないのです---
上述のとおりカオス属性で作ったのは忍者をつくりたかったからですが、すべての特性18でも忍者になれず。。。。
--3.#2でもイージーモードお願いできませんか--
石になったのが満員電車のなかでした。ショックたるや。


以上長々とすみません。いずれにしても25年前にタイムスリップできる幸せを堪能させていただいているので不満などかけらもございません。本当にすばらしいソフトをありがとうございました。

# Sorcerer全般雑談スレッド にも同じものを書いてしまったのですが、その後こちらを知りましたので同じものを移しております。

  • [51]
  • Re: クラスのことについて

  • 投稿者:Death=Head&Co.
  • 投稿日:2009年10月15日(木)21時58分19秒
  • 返信
 
さにひろさん、はじめまして。
結論から書くと、どちらも正しいです。
クラスに対応した属性値さえ満たせば、最初から作る事も転職する事も出来ます。
但し、条件が厳しいです。
SAMURAIは属性がLAWまたはNEUTRALで、STR15 WIS11 PIE10 VIT14 AGI10以上
KNIGHTは属性がLAWでSTR15 WIS12 PIE12 VIT15 AGI14 LUC15以上
が必要です。

> サムライやナイトのクラスを作りたいのですがどうすればいいですか?
> 初めから作れるのか、「それとも職業を変える」 のとこで後から変更できるようになるのでしょうか?

  • [50]
  • クラスのことについて

  • 投稿者:さにひろ
  • 投稿日:2009年10月15日(木)18時06分3秒
  • 返信
 
サムライやナイトのクラスを作りたいのですがどうすればいいですか?
初めから作れるのか、「それとも職業を変える」 のとこで後から変更できるようになるのでしょうか?

  • [49]
  • Re: (無題)

  • 投稿者:にいと
  • 投稿日:2009年10月12日(月)18時19分29秒
  • 返信
 
場違いな質問にもかかわらず答えていただきありがとうございます。
これからは内容を吟味して投稿します…。

  • [48]
  • Re: (無題)

  • 投稿者:Death=Head&Co.
  • 投稿日:2009年10月12日(月)11時56分24秒
  • 返信
 
にいとさん、どうもです。
入り口発見おめでとうございます。
正直、この質問はここでする話ではないと思うのですが・・・うちはマップを公開してないので。
N、E、Dはマップの座標で間違ってないですが、問題をよく読んで入力しないとマップは表示されません。
あとはpenguin-19さんのところで聞いてください。

> 地下666階の入口を見つけました!!
> で、マップを見ようと思ってその座標を入力したんですが、「残念!」と言われましたorz
> そこで確認なんですが、N,E,Dはそれぞれ何を示しているのか教えてください。
> お願いします。

  • [47]
  • (無題)

  • 投稿者:にいと
  • 投稿日:2009年10月12日(月)11時32分40秒
  • 返信
 
こんにちは。
地下666階の入口を見つけました!!
で、マップを見ようと思ってその座標を入力したんですが、「残念!」と言われましたorz
そこで確認なんですが、N,E,Dはそれぞれ何を示しているのか教えてください。
お願いします。

  • [46]
  • (無題)

  • 投稿者:さう
  • 投稿日:2009年10月11日(日)12時35分28秒
  • 返信
 
自己解決しました。
性格を変えたいキャラを隊列の戦闘にしたら
すぐに性格が変われました。

  • [45]
  • 性格変更について

  • 投稿者:さう
  • 投稿日:2009年10月11日(日)11時51分14秒
  • 返信
 
友好的なモンスターへの対応で性格が変わるのはわかりました。
ただ、友好的に対して全て戦っていたのですが
突然C-PRIがLに変わってしまいました。
いずれはニンジャへ転職させようと思っていたのですが、
再びCに戻すにはひたすら友好的に対して戦うしか無いのでしょうか?

  • [44]
  • Re: テレポート>石の中にいる

  • 投稿者:テレポto石
  • 投稿日:2009年10月 5日(月)16時01分35秒
  • 返信
 
Death=Head&Co. さん
どうもご親切にありがとうございました。

  • [43]
  • Re: テレポート>石の中にいる

  • 投稿者:Death=Head&Co.
  • 投稿日:2009年10月 1日(木)21時49分47秒
  • 返信
 
テレポto石さん(;´Д`)、はじめまして。
散々既出でこのスレの26番にも書いてある事なのですが、
結論から言うと石の中に居座って死ぬ直前でセーブされた状態になってます。
再開すればご臨終ですが、迷宮の座標外にテレポートした場合は仕様として再開できないようにしています。

> という状況で反射的にホームボタン押したんですが、どこにも居ないようです。
> やはりこの状況は臨終なのでしょうか?よろしくお願いします

  • [42]
  • テレポート>石の中にいる

  • 投稿者:テレポto石
  • 投稿日:2009年10月 1日(木)17時28分12秒
  • 返信
 
という状況で反射的にホームボタン押したんですが、どこにも居ないようです。
やはりこの状況は臨終なのでしょうか?よろしくお願いします

  • [41]
  • Re: 敵からのドロップについて

  • 投稿者:Death=Head&Co.
  • 投稿日:2009年 9月14日(月)21時07分9秒
  • 返信
 
KSさん、はじめまして。

> 今日ようやくB3Fに辿り着いた程度なのですが、敵が目新しいものを落としません。未だに商店にあるモノしか装備してないのですがこれからどんどん新装備が増えていくのでしょうか?

基本的に、敵が強くなればなるだけいいアイテムが手に入るようになります。ご安心ください。
B2F程度であれば、目立ったアイテムは手に入らないかも知れませんね。+1アイテムが手に入るようになるのはB3F以降です。

  • [40]
  • 敵からのドロップについて

  • 投稿者:KS
  • 投稿日:2009年 9月14日(月)20時57分37秒
  • 返信
 
はじめまして。
毎日楽しくプレイさせていただいています。

この系統のRPGはGB版のwiz#1をやったきりなのですが、敵のドロップについて質問させてください。
今日ようやくB3Fに辿り着いた程度なのですが、敵が目新しいものを落としません。未だに商店にあるモノしか装備してないのですがこれからどんどん新装備が増えていくのでしょうか?

いくら敵を倒しても新しい装備が手に入らず不安になり質問させていただきました。よろしくお願いします。

  • [39]
  • Re: NINJAのACが下がらない?

  • 投稿者:N.n
  • 投稿日:2009年 8月30日(日)02時08分11秒
  • 返信
 
ご返答ありがとうございます。
もとがかなり複雑そうですので、こんな事も有るのですね。
無理をして体調を崩されたりしないように(笑)。
ACの件は、気長にお待ちします。

> N.nさん、どうもです。
> 確認できました。レベルアップした場合のACの計算抜けです。レベルダウンした場合も同様です。
> 次回バージョンアップ時に修正します。これ自体は大したバグではないのですが、丁度UIがらみの修正中で、いつ頃反映できるかは不明です。

PS.
もう、楽しすぎて毎日プレイしてます。
外出先でもプレイしてしまってるほどです(iPhoneだし!)
それでもまだ、#1の6階をうろうろしてるていどですが。

  • [38]
  • Re: NINJAのACが下がらない?

  • 投稿者:Death=Head&Co.
  • 投稿日:2009年 8月29日(土)20時37分38秒
  • 返信
 
N.nさん、どうもです。
確認できました。レベルアップした場合のACの計算抜けです。レベルダウンした場合も同様です。
次回バージョンアップ時に修正します。これ自体は大したバグではないのですが、丁度UIがらみの修正中で、いつ頃反映できるかは不明です。

> さて、プレイしていて、バグ(?)っぽい動作を確認したので、ご報告します。
> NINJAを作成して、1度もアイテムを装備させないでいたところ、レベルアップしてもACが下がりませんでした。
> 1度何かを装備してそれを外すと、レベルアップ分が適用されるようです。
> 一応ご報告まで。
> 既出でしたらごめんなさい。

  • [37]
  • Re: NINJAのACが下がらない?

  • 投稿者:Death=Head&Co.
  • 投稿日:2009年 8月28日(金)06時32分19秒
  • 返信
 
N.nさん、はじめまして。
この件に関する報告は初めてだと思います。調査いたします。

> さて、プレイしていて、バグ(?)っぽい動作を確認したので、ご報告します。
> NINJAを作成して、1度もアイテムを装備させないでいたところ、レベルアップしてもACが下がりませんでした。
> 1度何かを装備してそれを外すと、レベルアップ分が適用されるようです。
> 一応ご報告まで。
> 既出でしたらごめんなさい。

  • [36]
  • NINJAのACが下がらない?

  • 投稿者:N.n
  • 投稿日:2009年 8月27日(木)23時17分58秒
  • 返信
 
作者様、はじめまして。
先週になって、初めてSorcererを知ったオロカ者です。
オリジナルは、パソコン版、サターン版でかなりやり込みました。
iPhoneでもハマっております。

さて、プレイしていて、バグ(?)っぽい動作を確認したので、ご報告します。
NINJAを作成して、1度もアイテムを装備させないでいたところ、レベルアップしてもACが下がりませんでした。
1度何かを装備してそれを外すと、レベルアップ分が適用されるようです。
一応ご報告まで。
既出でしたらごめんなさい。

  • [35]
  • Re: キャラが消えましたvol.2

  • 投稿者:Death=Head&Co.
  • 投稿日:2009年 7月30日(木)06時09分47秒
  • 返信
 
Chamさん、ご報告ありがとうございます。
時々この手の不具合が出ているようです。
私も多分iPhone側の問題だと思いますが、再現性が無いので正直困っています。
恐らく前後の何らかの操作が関係していると思うのですが。
もしまた何か解りましたら情報をお願いします。

> さて、またキャラが消えましたのでご報告です。
> iphone側の問題かと思うのですが、今度は全員消えました。
>
> 何をしたわけではないのですが、冒険を中断してiphoneのホームに戻ってメールチェック後、再開しようとしたら、
> 「冒険中の仲間がいません」・・・!?
> 城戻ったっけな~と思い酒場を見てみると「誰もいません」・・・!!??
> 訓練場でステータスを見ようとすると「地上には誰もいません」・・・!!!???
>
> 完全にキャラデータが全て消えたようです。。。
>
> 幸い盗賊の短剣を手に入れたところでバックアップを取っていたので、復元して、+3Shieldが消えて7レベルくらい下がった程度の被害でとどまりました。
>
> 何の対処もすることができないかとは思いますが、ご報告まで。
> またしばらくちびちび戦いを繰り返していきます。。。
> あぁ、#2にはいつ行けることやら・・・

  • [34]
  • すいません・・

  • 投稿者:Cham
  • 投稿日:2009年 7月30日(木)00時00分48秒
  • 返信
 
PCが不調になり、なんだか荒らしみたいに連続投稿になってしまいました><
削除していただけますでしょうか・・・
申し訳ないです・・・

  • [29]
  • キャラが消えましたvol.2

  • 投稿者:Cham
  • 投稿日:2009年 7月29日(水)23時56分4秒
  • 返信
 
Death=Head&Co.さま
結局、復元して育て直すことにしました^^
村雨はなくなったけど、盗賊の短剣を手に入れてなんとなく復活した気がします。
(使い道がまだなくて困っていますが^^;)

さて、またキャラが消えましたのでご報告です。
iphone側の問題かと思うのですが、今度は全員消えました。

何をしたわけではないのですが、冒険を中断してiphoneのホームに戻ってメールチェック後、再開しようとしたら、
「冒険中の仲間がいません」・・・!?
城戻ったっけな~と思い酒場を見てみると「誰もいません」・・・!!??
訓練場でステータスを見ようとすると「地上には誰もいません」・・・!!!???

完全にキャラデータが全て消えたようです。。。

幸い盗賊の短剣を手に入れたところでバックアップを取っていたので、復元して、+3Shieldが消えて7レベルくらい下がった程度の被害でとどまりました。

何の対処もすることができないかとは思いますが、ご報告まで。
またしばらくちびちび戦いを繰り返していきます。。。
あぁ、#2にはいつ行けることやら・・・

  • [28]
  • Re: キャラが消えました…

  • 投稿者:Death=Head&Co.
  • 投稿日:2009年 7月11日(土)23時26分3秒
  • 返信
 
Chamさん、どうもです。
下の書き込みを見て気がつきましたが、キャラを#2へ移動すれば復活できます。
ただし、アイテムが失われるのは同じですが。
バックアップまで戻ってやり直すか、心機一転#2へ移動するか。
悩ましいところではありますね・・・

> 既出の件でしたか、見つけられずすいません。
> 返信ありがとうございます。
> キャラがロストするのも醍醐味と思ってがんばります…
> もう一日ほど復元するかどうか悩んでみます…
> 小学生の頃に感じたドキドキ→落胆を久々に味わいました。。
> この辺の仕様も素晴らしいです!
> まだまだ#2には行けなさそうですわ。
>
> >>26
> > Chamさん、ご愁傷様です。
> > これまでに既出の件ではありますが、TELEPORTについては実行した時点でキャンプを抜けるため、この時点でTELEPORT先の座標がセーブされています。その後空中に現れた場合、そのまま続行すると死亡扱いで寺院に収容されますが、リセットした場合は寺院に収容される処理が働かないため、そのまま行方不明になります。残念ながら復活させる方法はありません。
> > なお、復元すればバックアップを取った時点まで戻る事は可能です。せっかく見つけたアイテムが消えてしまうのは痛いですが(気力が一気に失せる事は想像できます)、これを教訓に再度頑張ってもらえたら幸いです。
> >
> > > B6Fの入口へテレポートしようとして、間違って空中へテレポート(上に5F)してしまいました。
> > > 間違えた!と気付き、思わずホームボタンを押してしまったのですが、空中に出たところでリセットされてしまいました。
> > > まずった~と思って再度始めてみましたが、再開でもそのパーティーはいなく、SeachBodyでも見つかりませんでした。
> > > もしや空中にいる状態で保存されてしまったのでしょうか?
> > > 復活するにはバックアップデータの復元しかないのでしょうか…
> > > せっかく村雨・君主の聖衣・回復の指輪を手にいれて意気揚々とレベルアップにはげもうと思っていたのに、復元するとそれらが全て水の泡…
> > > 何か試してみる価値のある方法はありますでしょうか?

  • [27]
  • Re: キャラが消えました…

  • 投稿者:Cham
  • 投稿日:2009年 7月11日(土)23時16分9秒
  • 返信
 
既出の件でしたか、見つけられずすいません。
返信ありがとうございます。
キャラがロストするのも醍醐味と思ってがんばります…
もう一日ほど復元するかどうか悩んでみます…
小学生の頃に感じたドキドキ→落胆を久々に味わいました。。
この辺の仕様も素晴らしいです!
まだまだ#2には行けなさそうですわ。

>>26
> Chamさん、ご愁傷様です。
> これまでに既出の件ではありますが、TELEPORTについては実行した時点でキャンプを抜けるため、この時点でTELEPORT先の座標がセーブされています。その後空中に現れた場合、そのまま続行すると死亡扱いで寺院に収容されますが、リセットした場合は寺院に収容される処理が働かないため、そのまま行方不明になります。残念ながら復活させる方法はありません。
> なお、復元すればバックアップを取った時点まで戻る事は可能です。せっかく見つけたアイテムが消えてしまうのは痛いですが(気力が一気に失せる事は想像できます)、これを教訓に再度頑張ってもらえたら幸いです。
>
> > B6Fの入口へテレポートしようとして、間違って空中へテレポート(上に5F)してしまいました。
> > 間違えた!と気付き、思わずホームボタンを押してしまったのですが、空中に出たところでリセットされてしまいました。
> > まずった~と思って再度始めてみましたが、再開でもそのパーティーはいなく、SeachBodyでも見つかりませんでした。
> > もしや空中にいる状態で保存されてしまったのでしょうか?
> > 復活するにはバックアップデータの復元しかないのでしょうか…
> > せっかく村雨・君主の聖衣・回復の指輪を手にいれて意気揚々とレベルアップにはげもうと思っていたのに、復元するとそれらが全て水の泡…
> > 何か試してみる価値のある方法はありますでしょうか?

  • [26]
  • Re: キャラが消えました…

  • 投稿者:Death=Head&Co.
  • 投稿日:2009年 7月11日(土)19時54分32秒
  • 返信
 
Chamさん、ご愁傷様です。
これまでに既出の件ではありますが、TELEPORTについては実行した時点でキャンプを抜けるため、この時点でTELEPORT先の座標がセーブされています。その後空中に現れた場合、そのまま続行すると死亡扱いで寺院に収容されますが、リセットした場合は寺院に収容される処理が働かないため、そのまま行方不明になります。残念ながら復活させる方法はありません。
なお、復元すればバックアップを取った時点まで戻る事は可能です。せっかく見つけたアイテムが消えてしまうのは痛いですが(気力が一気に失せる事は想像できます)、これを教訓に再度頑張ってもらえたら幸いです。

> B6Fの入口へテレポートしようとして、間違って空中へテレポート(上に5F)してしまいました。
> 間違えた!と気付き、思わずホームボタンを押してしまったのですが、空中に出たところでリセットされてしまいました。
> まずった~と思って再度始めてみましたが、再開でもそのパーティーはいなく、SeachBodyでも見つかりませんでした。
> もしや空中にいる状態で保存されてしまったのでしょうか?
> 復活するにはバックアップデータの復元しかないのでしょうか…
> せっかく村雨・君主の聖衣・回復の指輪を手にいれて意気揚々とレベルアップにはげもうと思っていたのに、復元するとそれらが全て水の泡…
> 何か試してみる価値のある方法はありますでしょうか?

  • [25]
  • キャラが消えました…

  • 投稿者:Cham
  • 投稿日:2009年 7月11日(土)19時15分20秒
  • 返信
 
B6Fの入口へテレポートしようとして、間違って空中へテレポート(上に5F)してしまいました。
間違えた!と気付き、思わずホームボタンを押してしまったのですが、空中に出たところでリセットされてしまいました。
まずった~と思って再度始めてみましたが、再開でもそのパーティーはいなく、SeachBodyでも見つかりませんでした。
もしや空中にいる状態で保存されてしまったのでしょうか?
復活するにはバックアップデータの復元しかないのでしょうか…
せっかく村雨・君主の聖衣・回復の指輪を手にいれて意気揚々とレベルアップにはげもうと思っていたのに、復元するとそれらが全て水の泡…
何か試してみる価値のある方法はありますでしょうか?

  • [24]
  • Re: HPの最大値

  • 投稿者:hogetaro
  • 投稿日:2009年 6月30日(火)21時38分21秒
  • 返信
 
回答ありがとうございます。

確かにHPが1000オーバーになっていました。
一安心です。。。
オリジナルでも体験したことの無い、HP999オーバーなので
あわてて質問してしまいますた。

>>23
> HP999は表示上だけの話です。理論上の上限値は2の31乗です。
> キャンプ中とかのステータス画面で実際のHPが確認できます。

  • [23]
  • Re: HPの最大値

  • 投稿者:Death=Head&Co.
  • 投稿日:2009年 6月30日(火)07時55分10秒
  • 編集済
  • 返信
 
hogetaroさん、いつもどうもです。
HP999は表示上だけの話です。理論上の上限値は2の31乗です。
キャンプ中とかのステータス画面で実際のHPが確認できます。

> ついにウチの戦士がLv132でHP999となったのですが、
> HPって、これ以上増えないんでしたっけ?
> (オリジナル仕様を忘れてしまいました。。。)
> それとも、HP999は表示上の問題であり、裏側で際限なく
> 増え続けるのでしょうか??

  • [22]
  • HPの最大値

  • 投稿者:hogetaro
  • 投稿日:2009年 6月29日(月)22時27分41秒
  • 返信
 
いつも楽しませてもらっています。

ついにウチの戦士がLv132でHP999となったのですが、
HPって、これ以上増えないんでしたっけ?
(オリジナル仕様を忘れてしまいました。。。)
それとも、HP999は表示上の問題であり、裏側で際限なく
増え続けるのでしょうか??

  • [21]
  • Re: (無題)

  • 投稿者:Death=Head&Co.
  • 投稿日:2009年 6月12日(金)21時40分58秒
  • 返信
 
bseさん、どうもです。

そういや#2忘れてました・・・どうしよう(;´Д`)オリジナルの裏技が復活してしまうのかこれって。

  • [20]
  • (無題)

  • 投稿者:bse
  • 投稿日:2009年 6月12日(金)10時32分26秒
  • 返信
 
>無制限にデータの書き戻しをされても困るので、今の所は様子見です。

キャラクターの刹那はWizの醍醐味の一つですもんね。
それでもセーブが1回できるだけでも超良心的ってもんです。

#昔はフロッピーをコピーして保守してましたね

なんらかの方法がかならずありうるということで安心しました。
ご回答ありがとうございました。

#2に移動するタイミングでも悩み中・・・

  • [19]
  • Re: iphone買い替えの場合

  • 投稿者:Death=Head&Co.
  • 投稿日:2009年 6月11日(木)22時19分28秒
  • 編集済
  • 返信
 
bseさん、はじめまして。
一応以前出た話題ではありますが、過去ログが流れてそうな気配ですので、丁度いい機会ですので書かせていただきます。
結論としては「iPhone3GのバックアップデータをiPhone3GSに書き戻せるかどうか」で対応を考えたいと思います。もし今お使いのiPhone3GからiPhone3GSにiTunes経由バックアップデータを書き込めるようであれば、何の心配もいりません。そのまま引き続きお使いいただけます。
もし、万一それが不可能である場合、アプリ側で引き継げるように対処する必要があるだろうと思ってます。アプリ側にすでにその仕組みはあるので(アクティベートされてないだけです)、あとは実際に発売されたところで情報を伺ってから対処するかどうかを決めたいと思います。
少なくとも買い換えたばかりに以前のデータが使えないという事は避けたいと思ってます。ただ、無制限にデータの書き戻しをされても困るので、今の所は様子見です。

> で、3GSに「買い替え」た場合#1から#2には移し替えるのは
> 問題ありませんが、#1を別マシンに引き継ぐというのは
> 今だと出来ない(3.0がJBできればいけると思いますが)と
> 思うのですが、作者様の見解なんぞお伺いできれば
> 今後のiphone購入の指針になります。

  • [18]
  • iphone買い替えの場合

  • 投稿者:bse
  • 投稿日:2009年 6月11日(木)14時58分11秒
  • 返信
 
Sorcererのほうとても楽しませて頂いております。
20数年前、親に隠れて深夜PCの前でおおっと全滅喰らった
あの日が蘇えるようですw

さて、iphone 3GSが発表になりまして、私としても
処理速度倍とあってはSorcererプレイヤーとしても
興味がでるというものです。

#リセット回数2000overのダメ野郎なんで起動速度は大事w

で、3GSに「買い替え」た場合#1から#2には移し替えるのは
問題ありませんが、#1を別マシンに引き継ぐというのは
今だと出来ない(3.0がJBできればいけると思いますが)と
思うのですが、作者様の見解なんぞお伺いできれば
今後のiphone購入の指針になります。

#もし既に出た話題でしたら申し訳ありませんスルーしてください

  • [17]
  • Re: キャラ転送について

  • 投稿者:bent staff
  • 投稿日:2009年 6月10日(水)10時44分50秒
  • 返信
 
自己解決しました。どうもすみません。

>>16
> 初歩的な質問で大変恐縮なのですが
> #1での「セーブデータ抽出」を試みても「Web:No Connection」のままで画面が変わらず、アップロードのURLが表示されません。
> 以前は何の問題もなく普通に転送できたのですけれど・・・

  • [16]
  • キャラ転送について

  • 投稿者:bent staff
  • 投稿日:2009年 6月10日(水)07時24分17秒
  • 返信
 
初歩的な質問で大変恐縮なのですが
#1での「セーブデータ抽出」を試みても「Web:No Connection」のままで画面が変わらず、アップロードのURLが表示されません。
以前は何の問題もなく普通に転送できたのですけれど・・・

  • [15]
  • Re: テレポートについて

  • 投稿者:Death=Head&Co.
  • 投稿日:2009年 6月 9日(火)17時08分22秒
  • 返信
 
xinさん、どうもです。本件了解しました。
666Fからの脱出ですが、ネタバレ覚悟でどうしても脱出したいのであればpenguin-19さんのサイトが参考になるかと思います。もちろんご自分での脱出が一番望ましいかとは思いますので、是非頑張ってみてください。

> 今は666階に誤って迷い込んでしまい、エマージェンシーイグジットを使うかどうか悩んでいるところです・・・

  • [14]
  • Re: テレポートについて

  • 投稿者:xin
  • 投稿日:2009年 6月 9日(火)07時09分55秒
  • 返信
 
返信遅くなり申し訳ありません
南北逆に入力したみたいですね・・・
お手数おかけいたしました

今は666階に誤って迷い込んでしまい、エマージェンシーイグジットを使うかどうか悩んでいるところです・・・

>>13
> xinさん、はじめまして。
>
> > 5Fから4Fに上がる階段の位置5Fで城の階段の位置へ
> > テレポートすると石の中に逝くようなのですが気のせい
> > でしょうか?
>
> 地下5階の上り階段の位置から地下1階の上り階段の位置にテレポートしたという事でよろしいでしょうか?
> 試してみましたが、異常ありませんでした。恐らく現在位置かテレポート先いずれかの座標位置を間違えて記録していると思われます。又は、東西又は南北を逆に入力していないでしょうか。もう一度ご確認をお願いします。

  • [13]
  • Re: テレポートについて

  • 投稿者:Death=Head&Co.
  • 投稿日:2009年 6月 6日(土)20時36分33秒
  • 返信
 
xinさん、はじめまして。

> 5Fから4Fに上がる階段の位置5Fで城の階段の位置へ
> テレポートすると石の中に逝くようなのですが気のせい
> でしょうか?

地下5階の上り階段の位置から地下1階の上り階段の位置にテレポートしたという事でよろしいでしょうか?
試してみましたが、異常ありませんでした。恐らく現在位置かテレポート先いずれかの座標位置を間違えて記録していると思われます。又は、東西又は南北を逆に入力していないでしょうか。もう一度ご確認をお願いします。

  • [12]
  • テレポートについて

  • 投稿者:xin
  • 投稿日:2009年 6月 6日(土)18時46分26秒
  • 返信
 
初めて書き込みます
楽しく迷宮探索させて頂いてありがとうございます

5Fから4Fに上がる階段の位置5Fで城の階段の位置へ
テレポートすると石の中に逝くようなのですが気のせい
でしょうか?
2度やってしまいました
一度目は座標入力を間違えたかと思いましたが、二度目は間違いなく
確認した上でテレポートしたので…orz

  • [11]
  • Re: アーマークラスの仕様に関して

  • 投稿者:BomberCat
  • 投稿日:2009年 5月30日(土)15時34分9秒
  • 返信
 
迅速かつ丁寧な返答に感謝いたします。
そうでしたか。アーマークラスの他に敵のレベルが関係することまでは想像できましたが、さらに20分の1の可能性まであったとは……。

養殖よりも、ジャイアント狩りに励んだ方が良いのかもしれませんね。
ありがとうございました。

>>10
> BomberCatさん、はじめまして。
> 攻撃命中計算はアーマークラスと敵のレベルに左右されます。
> 計算したところ、一番強力なモンスター相手であればAC-29までは効果があるようです。計算式自体はオリジナルと同じはずですが、モンスターレベルが多少変動しているので影響があるかも知れません。
> GREATER DEMON相手であればAC-10で戦闘コマンドが防御であった場合に最大値に達するので、それ以上は意味がないという事になります。
> 但し、この場合でも最低1/20の確率で攻撃が命中するので、絶対に当たらないという事はありません。GREATER DEMONは5回の攻撃が可能ですので、実質モンスター1匹当たり1/4の確率で1回はヒットする可能性があります。結果として麻痺するかどうかは別問題ですが。
>
> > アーマークラスが下がっていってLOになりました。
> > 昔のWIZではアーマークラスがLOになると、それ以上下げても意味はないという噂を聞いたのですが、Sorcererでは如何でしょうか?
> >
> > 懐かしのグレーターデーモンの養殖にチャレンジしたのですが、Darkness唱えまくった割には、敵の攻撃が当たるので、これは仕様かな?と思いましたので、戦術及びキャラクター育成戦略の変更の必要性にとらわれてしまいました。
> >
> > なにとぞ、よろしくお願いいたします。

  • [10]
  • Re: アーマークラスの仕様に関して

  • 投稿者:Death=Head&Co.
  • 投稿日:2009年 5月29日(金)23時56分35秒
  • 返信
 
BomberCatさん、はじめまして。
攻撃命中計算はアーマークラスと敵のレベルに左右されます。
計算したところ、一番強力なモンスター相手であればAC-29までは効果があるようです。計算式自体はオリジナルと同じはずですが、モンスターレベルが多少変動しているので影響があるかも知れません。
GREATER DEMON相手であればAC-10で戦闘コマンドが防御であった場合に最大値に達するので、それ以上は意味がないという事になります。
但し、この場合でも最低1/20の確率で攻撃が命中するので、絶対に当たらないという事はありません。GREATER DEMONは5回の攻撃が可能ですので、実質モンスター1匹当たり1/4の確率で1回はヒットする可能性があります。結果として麻痺するかどうかは別問題ですが。

> アーマークラスが下がっていってLOになりました。
> 昔のWIZではアーマークラスがLOになると、それ以上下げても意味はないという噂を聞いたのですが、Sorcererでは如何でしょうか?
>
> 懐かしのグレーターデーモンの養殖にチャレンジしたのですが、Darkness唱えまくった割には、敵の攻撃が当たるので、これは仕様かな?と思いましたので、戦術及びキャラクター育成戦略の変更の必要性にとらわれてしまいました。
>
> なにとぞ、よろしくお願いいたします。

  • [9]
  • アーマークラスの仕様に関して

  • 投稿者:BomberCat
  • 投稿日:2009年 5月29日(金)22時36分12秒
  • 返信
 
はじめまして。早速ですが質問です。
アーマークラスが下がっていってLOになりました。
昔のWIZではアーマークラスがLOになると、それ以上下げても意味はないという噂を聞いたのですが、Sorcererでは如何でしょうか?

懐かしのグレーターデーモンの養殖にチャレンジしたのですが、Darkness唱えまくった割には、敵の攻撃が当たるので、これは仕様かな?と思いましたので、戦術及びキャラクター育成戦略の変更の必要性にとらわれてしまいました。

なにとぞ、よろしくお願いいたします。

  • [8]
  • Re: map表示不可

  • 投稿者:Spock
  • 投稿日:2009年 5月27日(水)09時18分48秒
  • 返信
 
>>7

> もし、上記以外でマップが表示されない場合、何らかの理由によりマップデータが壊れていると考えられます。自動的に復旧する事はありませんので、以下をお試しください。


迅速なご回答、ありがとうございました。
データの初期化で無事Mapが表示されるようになりました。

  • [7]
  • Re: map表示不可

  • 投稿者:Death=Head&Co.
  • 投稿日:2009年 5月27日(水)06時40分41秒
  • 編集済
  • 返信
 
spockさん、はじめまして。
WHERE ISで表示されるマップは自分が動いたことのある範囲内のみです。
ですので、初めて行った階のマップは表示されません。
あと、B6Fのマップは表示されません。これは仕様です。
もし、上記以外でマップが表示されない場合、何らかの理由によりマップデータが壊れていると考えられます。自動的に復旧する事はありませんので、以下をお試しください。
1)キャラクタデータをバックアップする
2)データを初期化する
3)キャラクタデータをバックアップから復旧させる
いずれも「訓練場」の「システム」から実行可能です。
なお、上記操作により移動した範囲のデータは全てクリアされます。

> WHERE ISを唱えても、現在地が表示されるのみでmapが表示されません。
> 表示させるにはなにか条件でもあるんでしょうか?

  • [6]
  • map表示不可

  • 投稿者:Spock
  • 投稿日:2009年 5月27日(水)01時16分27秒
  • 返信
 
WHERE ISを唱えても、現在地が表示されるのみでmapが表示されません。
表示させるにはなにか条件でもあるんでしょうか?

  • [5]
  • Re:地下2F

  • 投稿者:初Wiz
  • 投稿日:2009年 4月28日(火)09時38分51秒
  • 返信
 
>>Death=Head & Co.様
ありがとうございました。
ダークゾーンで拾ったアイテムを識別することで進入口から戻ることができました。これからはよく確認しながら進めたいとおもいます。


> この手の質問は攻略スレにお願いします。

すみませんでした。次回からは気をつけます

> で、地下2階のダークゾーンですが、
> 1)魔術師呪文のWHERE ISを使いましょう。扉の位置も全部表示されるはずです。ついでに行ってない場所や叩いてない場所も確認できると思います。
> 2)マップ関連はpenguin-19さんのページでご確認ください。その他攻略に関する情報がてんこ盛りですので、ブックマークをお勧めします。
> 3)もしTELEPORTERで飛ばされたのであれば、SILVER KEYを持っていなければ出られません。
>

  • [4]
  • Re: ネタバレ地下2F

  • 投稿者:Death=Head&Co.
  • 投稿日:2009年 4月26日(日)20時20分19秒
  • 返信
 
この手の質問は攻略スレにお願いします。
で、地下2階のダークゾーンですが、
1)魔術師呪文のWHERE ISを使いましょう。扉の位置も全部表示されるはずです。ついでに行ってない場所や叩いてない場所も確認できると思います。
2)マップ関連はpenguin-19さんのページでご確認ください。その他攻略に関する情報がてんこ盛りですので、ブックマークをお勧めします。
3)もしTELEPORTERで飛ばされたのであれば、SILVER KEYを持っていなければ出られません。

>>3
> ゲームの内容についての質問はタブーでしょうが、初心者なこともありヒントだけでもいただければと思います。
> 地下2Fの真っ白なエリアに迷い込んだのですが、すべての壁をたたいたすもりですが抜け出せません。
> 呪文などが必要なのか、必要なアイテムがあるのか、単に私が見落としているだけなのか、導いてくださるとありがたいです。
> よろしくお願いします。

http://www.geocities.jp/penguin_miz/apps/game/sorcerer/index.html


  • [3]
  • ネタバレ地下2F

  • 投稿者:初Wiz
  • 投稿日:2009年 4月26日(日)20時10分31秒
  • 返信
 
ゲームの内容についての質問はタブーでしょうが、初心者なこともありヒントだけでもいただければと思います。
地下2Fの真っ白なエリアに迷い込んだのですが、すべての壁をたたいたすもりですが抜け出せません。
呪文などが必要なのか、必要なアイテムがあるのか、単に私が見落としているだけなのか、導いてくださるとありがたいです。
よろしくお願いします。

  • [2]
  • Re: ブラスター系の罠について

  • 投稿者:Death=Head & Co.
  • 投稿日:2009年 4月22日(水)06時53分9秒
  • 返信
 
甘えびさん、どうもです。
ブラスター系の罠は仕様として当該呪文を覚えている人全員が対象です。
ですので、パーティ構成によっては一発で全滅もあり得ます。
うちの忍者は呪文を全く覚えさせてませんです。まあ他の人が食らっちゃうんですが。

> さて、今更ながらの質問で恐縮なんですが、ブラスター系の罠は職業に関係なくwizard系呪文、priest系呪文を覚えているキャラクターに効いてしまうのは仕様ですよね?
>
> 実は両系統の呪文を覚えさせた忍者を使っているのですが、ブラスター系の罠を解除するときはテレポーター以上に緊張してしまいます。(とはいえ、それも含めて楽しませていただいているんですが)
>
> 今後ともよろしくお願いします!#2も期待しています!!

  • [1]
  • ブラスター系の罠について

  • 投稿者:甘えび
  • 投稿日:2009年 4月21日(火)23時12分50秒
  • 返信
 
作者様 いつも楽しませていただいています。

さて、今更ながらの質問で恐縮なんですが、ブラスター系の罠は職業に関係なくwizard系呪文、priest系呪文を覚えているキャラクターに効いてしまうのは仕様ですよね?

実は両系統の呪文を覚えさせた忍者を使っているのですが、ブラスター系の罠を解除するときはテレポーター以上に緊張してしまいます。(とはいえ、それも含めて楽しませていただいているんですが)

今後ともよろしくお願いします!#2も期待しています!!


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