オピニオンリーダーの創造

ゲームを開始すると、まず反乱軍のオピニオンリーダーを作成することになります。
名前は好みで結構ですが、性別はエンディングに関係してくるので、慎重に決めましょう。
 
次に、6つの質問によって、リーダーのタイプを、戦士・魔法使い・僧侶・猛獣使いの4つの中から、
決定します。回答の選択肢ごとに設定されたポイントを、各タイプ別に集計していき、最終的に、
合計値が最も高いタイプに決定されます。
 
タロットは全部で7枚選ぶことになっています。
最後の7枚目のタロットに設定されているボーナス値が、各タイプの初期能力値に、加算されます。
(下表のボーナス値は、ランダムで加減算される上限値を記載してます)

0.THE FOOL 〔フール=愚者〕
■他の騎士たちに、愚かなふるまいを慎むようにあなたは命令しました。注意しておきたい事は?
No
回  答
戦士 魔法 僧侶 猛獣
掟を守れ
空約束をするな
何人に拘わらず親切にせよ

■7枚目選択時のボーナス HP-4 STR-3 AGI-2 INT-4 CHA+3 ALI-3 LUK-2

I.THE MAGICIAN 〔マジシャン=魔術師〕
■あなたは王様から魔法の薬を作るように命令されました。 どんな薬を作りますか?
No
回  答
戦士 魔法 僧侶 猛獣
毒薬
大金持ちになる薬
不老不死の薬

■7枚目選択時のボーナス
  HP-4 STR-8 AGI-2 INT+8 CHA+3 ALI-8 LUK+5

II.THE HIGH PRIESTESS 〔プリエステス=女教皇〕
■人として、してはならない事の中で一番大切だと思うのはどんなことですか?
No
回  答
戦士 魔法 僧侶 猛獣
他人を欺く事
他人を犠牲にする事
他人のものを盗む事

■7枚目選択時のボーナス
  HP+3 STR-2 AGI+1 INT-3 CHA+4 ALI+5 LUK-3

III.THE EMPRESS 〔エンプレス=女帝〕
■あなたが世界を支配し統治するために、王者として足りないと思うのはどんなところですか?
No
回  答
戦士 魔法 僧侶 猛獣
発展性
能率性
実行性

■7枚目選択時のボーナス
  HP+5 STR+2 AGI+3 INT+4 CHA+7 ALI+3 LUK+7

IV.THE EMPEROR 〔エンペラー=皇帝〕
■あなたが王者に望む、最低でも必要と思われる資格はどんなものですか?
No
回  答
戦士 魔法 僧侶 猛獣
実行力
指導力
支配力

■7枚目選択時のボーナス
  HP+7 STR+5 AGI+4 INT+2 CHA+7 ALI+4 LUK+3

V.THE HIEROPHANT 〔ハイエロファント=法王〕
■人の上に立ち、自分と思想の異なる他人を、指導するのは難しいもの。
  あなたは指導者に何を求めますか?
No
回  答
戦士 魔法 僧侶 猛獣
慈悲心
自尊心
正義心

■7枚目選択時のボーナス
  HP+3 STR-5 AGI-3 INT+4 CHA+2 ALI-5 LUK-3

VI.THE LOVERS 〔ラヴァーズ=恋人たち〕
■自分の理想通りの恋人を見つける事はなかなかできません。 恋人に一番望む事はどれですか?
No
回  答
戦士 魔法 僧侶 猛獣
優しさ
清らかさ
外見的な美しさ

■7枚目選択時のボーナス
  HP+4 STR+2 AGI-3 INT-4 CHA+3 ALI+7 LUK+4

VII.THE CHARIOT 〔チャリオット=戦車〕
■思想の異なるいくつかの民族を束ねるために何で支配するのが一番良い方法だと思いますか?
No
回  答
戦士 魔法 僧侶 猛獣
軍事力
宗教
人望 ・ カリスマ性

■7枚目選択時のボーナス
  HP+7 STR+3 AGI+7 INT-5 CHA+6 ALI+7 LUK-5

VIII.THE STRENGTH 〔ストレングス=力〕
■あなたにとって騎士道を貫くという事は、何を重んじる事だと思いますか?
No
回  答
戦士 魔法 僧侶 猛獣
正義
名誉
信念

■7枚目選択時のボーナス
  HP+4 STR+7 AGI+7 INT-7 CHA+2 ALI+3 LUK-7

IX.THE HERMIT 〔ハーミット=隠者〕
■激しい戦いの末、残念ながらあなたが指揮する軍隊は負けてしまいました。 その原因は?
No
回  答
戦士 魔法 僧侶 猛獣
戦力不足
指導力の不備
時の運

■7枚目選択時のボーナス
  HP-4 STR-2 AGI-3 INT+7 CHA+5 ALI+7 LUK+2

X.THE WHEEL OF FOTUNE 〔フォーチュン=運命の輪〕
■勝負は時の運・・・・と言われますが、あなたは運命をどのように考えていますか?
No
回  答
戦士 魔法 僧侶 猛獣
運命は自力で切り開くもの
運命は逃げられないもの
不運と幸運は表裏一体

■7枚目選択時のボーナス
  HP-4 STR-5 AGI+7 INT-2 CHA+4 ALI+6 LUK-1

XI.JUSTICE 〔ジャスティス=正義〕
■人の長所をうつし出すと言われる大きな鏡が一枚あります。 あなたの何をうつしていますか?
No
回  答
戦士 魔法 僧侶 猛獣
体力
知性
モラル

■7枚目選択時のボーナス
  HP+2 STR+2 AGI+3 INT+4 CHA+2 ALI+7 LUK+1

XII.THE HANGED MAN 〔ハングドマン=吊し人〕
■あなたのミスが元で、あなたの軍は退却しなければならなくなりました。 あなたは何を考えますか?
No
回  答
戦士 魔法 僧侶 猛獣
自分のミスを悔やむ
責任をとって指揮官を降りる
運命だったと諦める

■7枚目選択時のボーナス
  HP-3 STR-7 AGI-4 INT+5 CHA+6 ALI+7 LUK-1

XIII.DEATH 〔デス=死神〕
■あなたの信頼する仲間の中に裏切り者がいました。 あなたはどうしますか?
No
回  答
戦士 魔法 僧侶 猛獣
鞭打ち200回
腕を切り落とし永久追放
裏切り者には死を

■7枚目選択時のボーナス
  HP-5 STR-3 AGI-4 INT-1 CHA+2 ALI-7 LUK+7

XIV.TEMPERANCE 〔テンパランス=節制〕
■あなたの前に神の使いを名乗る者が現れました。 それはどんな人ですか?
No
回  答
戦士 魔法 僧侶 猛獣
杖をついた老人
身なりの良くない若者
美しい娘

■7枚目選択時のボーナス
  HP+1 STR+1 AGI+1 INT-1 CHA+1 ALI-1 LUK-1

XV.THE DEVIL 〔デビル=悪魔〕
■あなたに呼び出された悪魔は願いをきく代わりに、あなたの大切なものを要求してきました。
  それは?
No
回  答
戦士 魔法 僧侶 猛獣
全財産
生命
家族

■7枚目選択時のボーナス
  HP+3 STR+7 AGI+1 INT-5 CHA+4 ALI-7 LUK-2

XVI.THE TOWER 〔タワー=塔〕
■あなたの治める王国内で異教徒たちが反乱を起こしました。 あなたはどうしますか?
No
回  答
戦士 魔法 僧侶 猛獣
和解のために使者を派遣
治安を守るため軍隊を派遣
神の教えに従い王位を渡す

■7枚目選択時のボーナス
  HP-4 STR+3 AGI-7 INT+5 CHA+5 ALI-1 LUK-2

XVII.THE STAR 〔スター=星〕
■戦いの前夜、夜空をいくつもの流星が東に向かって落ちていきました。 あなたは何を願いますか?
No
回  答
戦士 魔法 僧侶 猛獣
われらに幸運を
われらに勇気を
われらに勝利を

■7枚目選択時のボーナス
  HP+2 STR+4 AGI+7 INT+1 CHA+2 ALI+3 LUK+7

XVIII.THE MOON 〔ムーン=月〕
■戦いの前夜、空に浮かぶ満月はあなたの心を和ませます。 あなたは何を思いますか?
No
回  答
戦士 魔法 僧侶 猛獣
戦いの行く末
残してきた家族
愛しい恋人

■7枚目選択時のボーナス
  HP-3 STR-2 AGI-4 INT+5 CHA+2 ALI+6 LUK+7

XIX.THE SUN 〔サン=太陽〕
■あなたは、はげしい戦いの末、ついに勝利を手にする事ができました。 あなたは何に感謝しますか?
No
回  答
戦士 魔法 僧侶 猛獣
自分の幸運に
共に戦った仲間に
神のご加護に

■7枚目選択時のボーナス
  HP+4 STR+3 AGI-4 INT+5 CHA+3 ALI+7 LUK+1

XX.JUDGEMENT 〔ジャッジメント=審判〕
■運命は苛酷なもの・・・・ 戦火の中で家族の中から一人だけしか救えないとしたら、誰を救いますか?
No
回  答
戦士 魔法 僧侶 猛獣
年老いた母親
愛しい恋人
自分の子供

■7枚目選択時のボーナス
  HP-1 STR-2 AGI-3 INT-1 CHA+7 ALI+2 LUK-1

XXI.THE WORLD 〔ワールド=世界〕
■戦いの前夜、共に戦う騎士たちと別れのワインを酌み交わしています。 あなたのワインの量は?
No
回  答
戦士 魔法 僧侶 猛獣
なみなみとつがれている
半分程度
ほとんど入っていない

■7枚目選択時のボーナス
  HP-4 STR+7 AGI-7 INT+7 CHA+1 ALI-7 LUK-7

 
 
 
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