レベルアップ時のHP増加量は、基本的には、
nを自然数として、
8×n ≦ (増加量) ≦ 9×n
という関係にあります。nは、キャラやレベルによって変わってきます。
また、例外として、
エッジ:(8×n)+2 ≦ (増加量) ≦ (9×n)+2
セシル(暗):10×n ≦ (増加量) ≦ 11×n
ギルバート:レベル50以下で不明
(5×n ≦ (増加量) ≦ 5.6×n として小数第一位を切り捨てに
すればとりあえずは成り立つ)
等があります。
以上の情報、またHP増加量のデータはサンタマリアさんから
いただきました。
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