ここはZEUS IIの破壊王大会「Crushers ChampionShip」(略称CCS)のページです。
大会運営はCarnageHeart ML (CHML)と同時進行しています。
長らくお待たせしました。 結果が出ました。 さて、「破壊王」の称号は誰のもの?
試合の様子 | |
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エントリーリスト | リスト(+機体テキスト, パスワード, winpsmデータ) [000114] |
試合進行 | 総当り戦を2戦を1セットにして2セット行ないます。 |
試合中継 |
審判さんたちのコメント
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試合経過 |
セット1得点表
[000120] セット2得点表 [000124] |
試合結果 | ★結果発表 ★ [000128] |
大会の趣旨 |
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「逃げ戦略」を排除し、純粋に「相手を壊す」能力を競うのが目的です。
逃げ戦略はZEUSの勝利条件に従う限り有効な戦略ですが、 逃げてばかりの機体が「強い」という言葉にふさわしいかというと、 首をひねる人も多いでしょう。 また、堂々とドツキ合いを楽しみたいという人も多いでしょう。 そんな人達のために、また時には変った大会を楽しみたい人達のために、 この大会ではZEUSの勝利条件を用いずに単に「敵破壊数」で競います。 みんなですがすがしい壊し合いを楽しみましょう! なお、優勝者には「破壊王」の称号が贈られます。(^_^) (注) 「逃げ戦略」の排除をうたってますが、 逃げ戦略を非難しているわけでも参加を禁止しているわけでもありません。 例えば、ミサイルが尽きたバッドドリームがロータスから逃げる機能は、 相手に点を稼がせないためには必要でしょう。 |
スケジュール | |
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2000/01/11(火) 午後8:00 | 参加エントリー締め切り |
2000/01/23(日) | 結果発表 |
大会ルール | |
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試合形式・勝利条件 | 総当り戦で敵破壊数を競います。→詳細 [000113] |
規定 |
・ソフトは50chip以内。交差矢印は認めません。 ・ハードは全OKEと全ASE ・お一人様2チームまでエントリー可。ただし同一機種は不可。 ・チーム構成は同一機体×3に固定です。 |
参加方法 | 詳細はこちら
既に大会は終了しているので申し込みはできません(念のため) |