情報コーナーHYPER (第100回)
〜さらば情報コーナー!?〜


 ついについに、この「情報コーナーHYPER」も連載100回を迎えてしまいました。一口に「100回」と言っても、これは本当に凄い数字です。99回より多くて101回より少ないんですから(意味不明)。読んでる人にはそれほどこの凄さは伝わらないかも知れませんが、少しは更新してる人間の身になってみろってんだ(逆ギレ)。(笑)

 猫崎みいこさん

以前情報コーナーで「パルプンテが龍ちゃんとかに効くのか」ってのが話題になっていましたよね? (編集長註:HYPER95回HYPER96回を参照)
Rさんが「公式ガイドにも載っているので、そちらも参考にされてはどうでしょうか」とおっしゃっており、ガイドを持たない無頼派(笑)裕さんのため、その公式ガイドの記載を紹介させて頂きたいと思います。本体もカセットも実家に置いたままですが、ガイドだけは手元に持っているんですよー。

●パルプンテの全効果一覧●   ※原文のままです

全員ラリホー(敵・味方全員が100パーセント眠る)
時間を止める(呪文を唱えた人を除いて、3ターン行動不能になる)
◎ベホイミ(味方のだれか1人にベホイミ)
魔のくらやみ(敵味方をふくめたすべての呪文が無効になる)
恐ろしい物呼び(敵全員を逃亡させる。仲間は全員気絶してしまう)
びっくりする(敵をびっくりさせて、1ターン行動不能にする)
大混乱(敵・味方全員が混乱する。〈すでに混乱中やドラゴンに変身中を除く〉)
砕け散る(敵全員が砕け散り、全滅する。経験値などはもらえる)
◎ベホマラー(ベホマラーと同様、仲間全員のHPが100前後回復)
全員会心の一撃(戦闘中、味方の攻撃がすべて会心の一撃になる)
◎全員ザオリク(味方の死亡者が、全員よみがえる)
去っていく(敵が去っていく。経験値はもらえないがGとアイテムは入手可能)
MPを奪う(敵全員の全MPを奪って自分のものにする)
◎並び方が変わる(味方の並び方がHPの多い順に変わる)
◎虚しい山彦(なにも起こらない)
◎全員キアリク(味方の麻痺者が全員戦闘に復帰できる)

そして、「イベントの戦闘は◎印の効果のみが登場する。」と右下の方に書かれています。…まぁ、そういうことです(笑)。

また、「全員ザオリクと全員キアリクはパーティ内に麻痺や死者がいないと無効になる。」ともあります。

これじゃあ、呪文の紹介の所で「パルプンテ──まったく正体不明で、なにが起こるのかわからない、謎が謎を呼ぶ究極の呪文。」とか言っているのが何なのって感じですよね。ぜんぜん謎になってないじゃん。

ちなみに他シリーズの公式ガイドでは、その効果の一端は紹介されていますが、すべての効果は書かれていません。
私としては、そういうスタンス、忘れてほしくないんですけどねぇ…。

SFC版3の公式ガイドには、このほかにも、「遊びの全効果一覧」なんかもあるので地獄めぐりに役に立つかも知れません。立つでしょう。いや、立て! (なぜ命令形。)

あと、前から思っていたんですが、ドラクエのページを主宰されておられるのだから、公式ガイドくらいはお手もとに置かれた方が何かとよろしいんじゃないでしょうか?
いや、ほんとに、いろいろ役に立つと思いますよ。特に記憶力の減退には有効(笑)(ひでぇーひどすぎ)。

SFC版3のガイドは税抜き価格¥1262でエニックスより発売されております(まわし者か)(笑)。

 やだなあ。ぼくがガイドブックなんか持って無敵のドラクエ通になっちゃったら、このページの醍醐味が失われちゃうじゃないですか。だからわざと持たないようにしてるんです(笑)。


 Rさん

>HYPER98回・くろひょうさん
拙宅のDQIIIと、HYPER96回・板倉さんの表を元に、ボーナスポイントの付く敵=ニフラムつながりか否かを検証してみました!
とはいえ、やりこみ度の低いデータなので確実なものとはいえませんが…
あらかた報告したいと思います。

<<ニフラムの効く確率>>
◎…効きやすい
○…◎に比べると劣るが、そこそこ効く
△…数ターンかけ続ければ、たま〜に効く
×…ほぼ効かない

◎スライム〜さそりばち
○アルミラージ
?おばけありくい(試し忘れ)
○ポイズントード・大王ガマ
◎こうもりおとこ・バーナバス(バンパイアは×)
◎アニマルゾンビ・バリイドドッグ・デスジャッカル
△おばけきのこ
△さまようよろい
×マタンゴ
◎ミイラおとこ・マミー
◎わらいぶくろ
○ハンターフライ
×げんじゅつし
◎くさったしたい・どくどくゾンビ・グール
○キャットバット
×さつじんき
×メタルスライム
◎スカイドラゴン(これはSFCの公式ガイドに載ってますね)
×じごくのよろい(キラーアーマーも×)
◎スライムつむり
△ばくだんいわ
△ゾンビマスター
◎シャドー
△トロル
○ホロゴースト・まおうのかげ
◎エビルマージ
△サタンパピー・バルログ
○スカルゴン・ドラゴンゾンビ
◎ソードイド(骸骨剣士、地獄の騎士も◎)
×マントゴーア(ライオンヘッド、ラゴンヌも×)

こんなところです。

いくつか例外もいるようですが、概してニフラムは効くみたいですね。
ただ、◎と×のモンスターに関しては特に問題がないとして、○と△の位置付けが自分の中でもいまいちはっきりしていません…
もう少し詳しい確率と、その他のモンスターについては今しばしお待ち下さい。

>水鏡さん、藤高純一さん
私の場合、どうやっても増えないんです、ルーラの地名。
ウチのパーティは腐るほどアイテム変換をしましたが、減る一方でした。
まぁ、2度と行かないような地名(エジンベア等)が消えてくれるのはありがたいんですが。(編集長註:HYPER97回HYPER98回を参照)

 さすがに「情報コーナーHYPER」最終回ともなると、情報量が圧倒的ですね。こんなユーザーフレンドリーなページ、見たことないっすよね(自分で言うな)。


 キラ〜リ☆カントさん

ローラ姫をドラゴンから救い出し、ガッシと抱き上げ、宿屋に直行!
する前に、ラダトーム城下町でぼぉ〜と立っている女の子に話し掛けると、

「わたしはローラじゃないわ」
− 知ってるよ。俺が抱いているのがローラだ。
「かっこいいわね」
− ドラゴン倒したんだぞ。フフン。
「ついていっちゃおうかしら」
− これから宿屋に行くんだけど、come join us.

というわけで、3人仲良くチェックイン。朝にはフロントの女の子にからかわれちゃいます。どんなことがあったのか。ムフフ。
(編集長註:GB版「ドラクエ1」の情報です)

 思いっきり「冒険日記」ライクな内容で....(^^;)。


 かっちさん

情70回のぱーかすさんのBGMネタを拝見して、「やっとBGMネタが出てきた」と思っておりました。
私、バスの中でも(聴きづらいけど)DQ5及びSFC版3のBGMを楽しんでいるのですが、特に好きなのが、
・3のお城のテーマ(タイトルは忘れました)
・3のゾーマ戦のテーマ(同上)
・5のお城のテーマ(”Castle Trumpetter”だった?)
・5のカジノのテーマ
であります。
 いよいよ「ドラクエ7」も発売が近付いてまいりました。「7」ではどんな音楽がゲームの世界に彩りを与えてくれるんでしょうね。楽しみ楽しみ。


 げしさん

情報コーナーHYPER98回のたけひでさんの質問に関するレスです(回答ではない)(むろん解凍でもない)(←当たり前)
たしかに炎の爪はすごいです(もしくはボロンゴ?)
明らかにモーニングスターを装備しているガンドフのほうが攻撃力が高かったのにボロンゴがでかいダメージを与えているということがあったような気がします(気だけかい!!)
というわけでたけひでさんバグではないと思います
しかしながら編集長の説があっているように思います
(例:吹雪の剣は炎のモンスターに良く効く)
 ぼくの説があってるって? さすが編集長、にくいよこのっ(自画自賛で終わる)。(笑)


 というわけで、この「情報コーナーHYPER」では、皆様からのお便りをお待ちしています。ただしHTMLメールはお断り。


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