情報コーナーHYPER (第92回)
〜回想を生む検証〜


 さあ〜、今年もいよいよ「ホームページ大王」の季節がやってまいりました!! みんな、持ってるmailアドレスありったけ使って(爆笑)、「週刊ゆたんぽ」を男にしてやってつかわさい!! って、「情報コーナー」とはぜんぜん関係なかったね(笑)。

 畠中真二さん

ロトの剣の1/1というのが、欲しかったのですが販売終了ということで購入不可となってしまいました。天空の剣の1/6サイズなら持っているのですが、やはり天空の剣1/1というのも販売して欲しかったと思います。ただ、ロトの剣1/1は、ソフトビニ−ル製だというのが、なんだか頼りないように思いました。重さも軽いと思います。
ロトの剣というのは持っていないのですが、中国の太極拳のときに使う剣(金属製)を持っています。長さは大体1mぐらいです。しかし、紙すら切れません。日本の模造刀というのは入手はたやすいですが、模造剣というのは、日本にはなく、外国にあるようですが、輸入上の問題のため、入手が困難です。
中国の剣は、偶然、神戸の南京町で売られているのを見掛けました。2万8千円で買いました。ロトの剣(ソフトビニ−ル)と、中国の剣(金属製)どちらがいいですかといわれても、難しいところです。中国製の剣は、少し傷がありました。
それと、海賊の宝箱というのは、現在はやはり購入不可なのでしょうか?(しかし、値段が高すぎます。自動車教習所と同じぐらいの値段です。)
 詳しいことはENIXに聞いてみましょう(淡白なコメント)。


 山本さん

やりてーやりてーやりてーやりてー。編集長、ドッキドキ
今日ドラ見てるうちにやりたくてやりたくて仕方なくなってきました。
ドラクエ3です。
だけど私にはドラクエ3がない〜。
買うか。買うしかないか。
ドラクエ3はね、私がドラクエにハマる原因となった、思い出深〜いゲームなんです。(またかよ)
あれはまだ、家でもFCが現役で頑張っていた頃でした。(遠い目)
同級生の男の子から借りて、すっかりドラクエの魅力に魅せられ、テスト中でもかまわずプレーするといった熱のこもりようだったのですが、非情にも、冒険の途中でその男の子に「返せ」と迫られ、泣く泣く冒険の書を消し、返したのでした。(会場すすり泣き)
そんなわけで、決心いたしましたわ。買うの。買うったら買うのー!
止めても無駄よ!(誰も止めんって) そしたら「みなさまからの情報コーナー」にある裏技とかー、すごろくとかー、色々やるんだー。やってみるんだー。(ウキウキモード)
あと、さんちゅう(違うって)にも会いたいしー。もちろんヤツを倒す。
やっぱそれが一番の目的でしょう!
待ってろよ!さんちゅー!!!(だから違うって)
 あんまり「情報コーナー」っぽくないけど、面白いから載せちゃったぁ(笑)。


 猫崎みいこさん

今回もいかせてーー!! おねがいーーー!!! もう止まんないわ私!!!

今回も「実家でやって来たシリーズ」の続きって事になります。たぶんこれで一区切りです。次は冬休みにでもいろいろやってくるので待っていて下さいませ(はぁと)。ほんじゃま。

ドラクエ5で、魔界に船を持っていくって裏技が一時期はやったと思いますが、それをやってみました。

いやーほんとにできるんですねぇー…。
で、「1マスの橋」と「3マスの草原」も見つけました。そして何と、魔界の海でネーレウスを仲間にしてしまいました!
バグ技ではありますが、仲間システムなんかは正常に機能しているんですね。
それから、この技をやったあとに、冒険の書が3つとも消えてしまいました。私としては掃除の時に衝撃を与えてしまったのが原因だと思っているんですが、もしかしたらこの技をやったのが関係があったかもしれません。3つ一気に消えるってそうそう無いですからねぇ…(泣)。やはりバグ技をやる時にはそれなりの覚悟をしておいた方がいいと思います…。

では、以下、気付いた事を書かせて頂きます。

情報コーナーTURBO第58回で、ヒロノさんが、
> あの魔界のマップと、通常のフィールドマップ、左上を重ねて
> みましょう。すると、ちょうどルラフェン北の当たりと、ジャハン
> ナの当たりが重なります。
> おそらく、魔界のマップはフィールドマップのデータを流用して
> 作ってあるため、(フィールドマップのデータをすべて消し、残った
> 海に魔界のマップを重ねる)このようなこと(座標が一致するために、
> 船が魔界マップにきてしまう)になってしまうのでしょう。

> 橋に関しても同じ原理です。あの橋は、おそらくオラクルベリー
> の橋の名残です。ほら、あの橋って、幼年時代にはないでしょう?
> あの橋が、条件(幼年期クリア)によって発生するイベントのため、
> 魔界のマップを作る際に消しきれずに残ってしまったのでしょう。

とおっしゃていますが、これは全くその通りだと思います。鋭い指摘ですねぇ。やっていて実感できました。

さらに、ヒロノさん、
> 橋の西の3マスの平野は、沈んだ天空城のあった場所の名残だと
> 思われます。

ということですが、これはニアピンですねぇ(^_^:)。

あれは、トロッコに乗る洞窟(以下、トロッコ洞窟)の入り口の草原ですね。

覚えていらっしゃらない方もいると思いますが、トロッコ洞窟の入り口は最初はタテ3マスの岩山でふさがれているんですよね。それで、ある場所で手に入れたあるアイテムを使ってその岩山を取り除くわけですが、そのときにその3マスの岩山は3マスの草原へと変化するんです。
魔界の海の「3マスの草原」は、ここの草原と形が全く一致しますし、天空城があった場所は草原ではなかったですからね。

まあ、これもまた、(条件によって)フィールドマップが変化するイベントであるわけで、やはり「魔界のマップを作る時に消し切れずに残ってしまった」わけですね。

では、「フィールドマップが変化するイベント」ってもう他になかったでしょうか…?

実は、あるんです! それがこれからお話しする「水門」です。

ちょっと5の物語を思い出してください。

主人公は炎のリングを手に入れたあと、ルドマンさんに船を貸してもらって水のリングをさがしに出かけますが、途中の水門が閉まっていて困ってしまいます。で、その水門のそばには立て札があって、その立て札にしたがって山奥の村を訪れると、幼なじみビアンカと再会! それでビアンカが仲間になってくれて、一緒に水門の所へ戻ると、ビアンカが水門を開けてくれる、という展開だったわけですね。

つまりフィールド上では、「閉じられていた水門が開く」という変化が起こるイベントだったんですよね。

そこで、まさかこれも消しきれてないのではっ? と思ってそれらしき周辺を捜してみました。すると、ありましたありました!!

ぱっと見た感じじゃあちょっと水門とはわかりませんが、位置的にもほぼ間違いなく、あの水門の名残だと思われるモノがありました。フィールド上では【 】こんな感じで、灰色っぽくて、船ではなにもないかのように素通りができてしまいます。位置は魔界の大陸からほぼ南です。船に乗りこんだ地点がおもて面でルーラを唱えた地点と一致するわけなので、そこから山奥の村へ向かうつもりで海を進んで行けばいいです。ぽつりとあります。注意点としては、(船で素通りできることからもわかりますが)海の一部と見なされているため、地図に表れてこない、ということです。「1マスの橋」と「3マスの草原」は地図を見ながら捜せますが、こと「水門」に限っては、おのれのセブンセンシズ(誤)のみが頼りです…。

まあそういうことですが、ちなみにその昔、情報コーナーTURBO第53回で、けけけさんが、
> 「橋」らしいものもあります。というより、「あれって橋だった
> のか」という今の気持ちです。
> 上の世界から初めて来たときに祠から出ます。その祠のところから
> (ちょっと左寄りかな)、まっすぐ下に船を漕ぎます。そうした
> ら、バグみたいな1マスの「橋」があります。たぶんそれのこと
> でしょう。

とおっしゃっています。これこそが私が言う水門のことだと思います。
本物の「1マスの橋」は、どこからどう見ても橋です。「バグみたい」に見える事はないはずで、橋の上に乗る(上陸する)事もできます。
「橋」は本当に大海のど真ん中にあって、魔界の陸地からまっすぐ気味に下に行っては行き着く事はできません。ルラフェンからオラクルベリーまでの距離と同じだけの道のりを、地図と勘だけを頼りに(だいたい東南〜東南東)ひたすらひたすら進んで行かないとだめです。「水門」はおもて面の地図を見てみるとわかるように、位置的にはルラフェンからかなり近いですよね。こっちの方が感覚的に、行き着くのが比較的簡単です。

…それでは鉄人の皆さん、がんばってコスモを燃やして下さい(笑)。

今回は以上です(いつも長くてすいません)。

 このmailを読んでたら、何となく「ドラクエ5」のことを思い出しちゃいました。それほどつまらないゲームじゃなかったのかも....(^^;)。


 というわけで、この「情報コーナーHYPER」では、皆様からのお便りをお待ちしています。ただしHTMLメールはお断り。


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