「週刊ゆたんぽ」および「今日のドラクエ」ではHTMLメール撲滅運動を開始します。Netscapeのメーラーを使ってるあなた、Outlookを使っているあなた、知らず知らずの内ににっくきHTMLメールを出していませんか? メーラーの[設定]で「HTML形式で送る」設定になっていたら、今すぐ「テキスト形式」に直して下さい。ほらほら、急いで急いで!! (なぜ)
清水Kさん
第75回のたこちゅーサンのお話ですが....え? <ちゃんと聞いてろよ(爆笑)フローラはルドマン家の一人娘。
私(主人公)は、グランバニア国の跡継ぎ。
すなわち、フローラと結ばれる=跡継ぎの不在。
そこで、ルドマンはアンディを養子とし、とりあえずは、別荘に住まわせましたとさ。これでいいんじゃないでしょうか。
ええ、私はそうします。 ああ、するともさ。
↑フローラ派
板倉さん
>情報コーナーHYPER(第74回)月夜さん古文だ古文だ、わーいわーい(編集長は国文学士様なのです)。しかし、地名とか呪文の名前のネタって盛り上がりますよねえ。
アモール、われ仏蘭西語はつゆ知らねど、仏蘭西語なる前に、定めて羅甸語より出づるものなりけると覚ゆ(古風に)。
かねて申すことは、ただ太字はアクセントなり。
編集長ののたまふやう、仏語のamourは愛なれど、その音アムルにて、たがふことすこし。
ドラクエ五のアームライオンの名はアムールと言ひける、しかるにかの獅子の愛ちゃんなりぬれば、いとほしくかたくななれど、なかなかいとをかし。
伊語にてはamoreなる愛をアモレと言ふなり。
つひに羅語にて愛はamorとなりて、むべアモルと言ひけり。
しかれどもアモルはアモールと伸ぶることなし、さりとてかばかりかは便なきことにあらず。
あはれ月夜どの、しかと逆さから読めばamorはromaなれども、われ思ふにそは関わりなきものなり。疲れるから普通に喋ろう……。
VIの地名はフランスが多いのでしょうか?
シエーナはフランス上質ワインの産地の村の一つシェナ(Chenas)でしょうか。(うち酒好き(誰が)で、ちょくちょく酒屋に行ってるものですから(^^;))。
それともイタリアのシエナ(Siena)でしょうか。
ここら辺はやはりあの方の出番でしょうね〜(勝手に呼び出すな)。
再び板倉さん
Vをやってて気づいたんですが、「防御(身を守っている)」に関して少し。これは昨年の10月にもらったmailです(苦笑)。ためこんでしまって本当にごめんな(ちょっと偉そう)。じゃなくて、ほんますんまそん。
III(あとIVもかな?)では、防御の状態では通常の打撃攻撃で受けるダメージは、いつもの半分ですよね。
しかし、Vでは、半分のダメージを受けるのではなく、『守備力が2倍になったときのダメージを受ける』ようです。
シールドヒッポやビヒーモスなど、初めから守備力の高い敵が身を守っているときに、この効果が顕著に現れます。
Vの「防御」の方がお得です。
公式『ダメージ=(攻撃力−守備力÷2)÷2』の、「守備力÷2」の「÷2」が計算されないようです。
もちろん、呪文、炎、吹雪攻撃に対しては関係ありません。今まで通り、ダメージが半分になるだけです。あと、バイキルトしたときの攻撃なんですが、これはVでは画面表示通り、攻撃力が2倍になったときのダメージを与えるようです。
公式『ダメージ=(攻撃力−守備力÷2)÷2』が、『ダメージ=(攻撃力×2−守備力÷2)÷2』となるわけです。攻撃に関してもう一つ、バイキルトで会心の一撃。
IIIでは、会心の一撃のダメージは、バイキルトしているときも、していないときも、変わりませんでしたが(IVはどうか知りません<だらしないな=ブライ爺さんを自由に操れないので)、Vでは、バイキルトすると、会心の一撃のダメージも2倍になるようです。攻撃力300近くのゴレムスくんの会心の一撃で、500何十というのを見ました。攻撃に関してもう一つ、会心の一撃と攻撃力。
Vでは、会心の一撃のダメージは、『攻撃力を越えない』ようです。
今までのを見ると、
III=越えない、または最大で+1
IV=下回らない
V=越えない
III、IVでは11種類でしたが、Vでは・・・わかりません(^^;)。
Vでは会心の一撃を乱発するようなキャラがいないので・・・いるんでしょうか? いたら教えてくださいませ。VIはどうなんでしょう?
私はVIは妹のを「見てるだけー」だったのでわかりませんが、今度IVが終わったらやってみようと思います。
あやみさん
質問があるんですけど、いいですか?もっと言えば、「こちらから話しかける」と「人の話を立ち聞きする」の2種類がありますよね。しかし、よくよく考えてみると「ドラクエ」の世界って、独り言を言ってる人が多いですよねえ(笑)。ちなみに、これまた昨年10月にいただいたmailです....(^^;)。
それは「主人公たちはどうやって人々に話しかけているか?」ということです。やっぱり、「こんにちは」とかなのでしょうか。
でも、いっつも誰に話しかけてもそれじゃあ芸がないですよね。
毎日それが気になって仕方がないです。それを考えると、夜熟睡できます(笑)。なぜそれが気になるかというと、話しかけるといきなり重要なことを語り出す奴とかいますよね。
ってことは、「こんにちは」ではないと思うんですよ。
「じゃあなんなんだ・・・・?」
(いいボケを期待してます。)
安岐佳苗さん
早速ですが、『皆様からの情報コーナーHYPER』宛にあんまりゲームの内容には関係ないかもしんないことをひとつ。ぼくは冒険の書1で冒険を始め、冒険の書2にコピーを取っておきます。3は普段は不使用です。でも、セーブデータの数によって消えたり消えなかったりするんでしょうか? 誰か教えてたもれ。ところで、このmailは昨年の11月にもらったものです。またまた掲載が遅くなってしまってごみんなさい(笑)。<ちゃんと謝れ
冒険の書って、三つあるうちの三つに全部コピーしておくよりも、二つコピーして一つ空っぽにしておくほうが消えにくくなりませんか?
具体的に検証したわけじゃなく、ただの経験則ですが。
何もドラクエに限ったことじゃなく、ほとんどのバッテリーバックアップのソフトに言えると思います。
ゲームしてるときに限ってなんかアクシデントが多くって、週に一回くらいは『ピー』ってフリーズするけど、特にドラクエに関して言えば二つにしてからは消えたことありません。三つのときはしょっちゅうだったのに。
これって常識だから誰も書かなかったの? それともただたんに運がいいだけ?
個人的にはバックアップに使う電気の量が少なくてすむからだと思ってます。
一つにするともっと少なくなるからもっと消えにくくなるかも……。
わたしは一つだと消えたらいやなのでコピーは取ってますが。
というわけで、この「情報コーナーHYPER」では、皆様からのお便りをお待ちしています。ただしHTMLメールはお断り。