はせがわさん
さて、久々に更新された(笑)情報コーナーHYPERですけど・・・。大変大変!! 翌日に掲載されちゃいましたよ!! でもこれってもう掲載済みのネタだったんですね(爆笑)。とにもかくにも、はせがわさん、ありがとうございました。
佐ノ山親方のファンさんの、メタルスライム系にデイン系がきかないのはなぜ?、というのは、実は昔同じ質問があったんですよ。第92回の「(初代)皆様からの情報コーナー」の
いきなり素朴な疑問なんですが、FC版の3が出た時、私は、はぐれメタルとメタルスライムは金属なんだから、電気を通すということでデイン系の呪文が効くんだろうと思っていました。
実際にはもちろんそんなことはないのですが、なんでなんだろうと思っていました。どう思われますか?
電気を通すからこそ効かないんでしょうか?
というやつで、それに対して、僕の回答として、94回に
うーん、これは電気を通しやすいから効かない、というべきでしょうね。雷というのは、落ちたら黒焦げ、と言うイメージがありますよね。あれは、電気抵抗が大きいものに落ちたときに限るはずです。抵抗が大きければそれだけ電気が通るときに発生する熱は大きいはずです。じっさい、鉄製のものにおちて、ダメージがあったという話は聞かないでしょ?
勝手な理論なんで、細かい事は突っ込まないでください。
というのがのってたんですが。
今回は新しい疑問として、「なぜメタルキング系の防具でもこっちはデイン系のダメージをうけるのか」というのがありますが・・・。それはズバリ「アース」です。
車のなかには、うしろに、なんか垂らしてるやつがありますよねえ。引きずるように。あれは、電気を逃がすためのものなんです。あれが「アース」です。
メタルスライム等は、地面に直接ふれています。それで地面に電気が逃げていく、と。で、上の僕の昔の回答のように、電気抵抗が小さいから、ダメージをうけない。で、問題なのは、鎧等は「アース」をせずに着ている、ということです。地面に接しているのは足の部分ですので、鎧の電気抵抗が大きかろうが小さかろうが一度は電気が体を通って地面につたわっていくわけです。その際にダメージをうける、と。
ということは・・・。なんか電気が逃げる道(アース)をつけといてやれば、ダメージを受けない???!!!というわけにはいかないでしょうな(^^;
要するところ、中身のちがい、ということでしょう。わかっていただけたでしょうか?ダメージを受けるのは人間であって、鎧ではないんです。うはは、これが掲載されることはあるんですかねえ(笑)。
半年後とか(爆)。というか採用されるのか?長いし・・・。
げしちゃん
金属=電気を通す=抵抗が少ない=地面にそのまま流してしまうなるほどー。じゃ、最後にはすべての親の特技を引き継ぐわけなんですね。奥が深いですね。げしちゃん、どうもありがとう。美術の時計は、複雑なゆたんぽにすれば完璧だよ!! (どんなんだ)
つまり、素通りするため電気が流れてもダメージを食らわないのでしょう(高圧電線でも電線自体は損傷を受けないように)
胃や脳に値するところも金属で出来ているのではないのでしょうか
(もともとメタスラたちが電気でパニックするほど高度ではないという考え方もある)ついでにゆたテリの定理でちょっと間違いがあるので指摘
親が覚えるはずの特技は(その上ではダメ)親が覚えていなくても子は覚えます
つまり例を挙げて説明すると親のモンスターが覚えている特技をA
親の親が覚えていたが親は覚えていない(LVなどの都合で)特技をB
親のモンスター自体が(その種類がということです)覚えるはずだが(LVなどの都合で)覚えていない特技をC
子のモンスター自体が覚える特技をDとすると
子のモンスターが覚えることのできる特技は
A、C、D ということになります(受け売り)
わからなければメールで質問してください追伸:
今学校の美術で時計を作っているのですが楕円型なのでデザイン(周りの)をゆたんぽにするかどうか迷っています(したいけど簡単すぎて成績下がっても困るし)
石水さん
金属であるが故に効かないのではないでしょうか。簡潔&論理的。ぜんぜん分からなかったくせに「そうだそうだ」などとうなずきながら読んじゃいました(笑)。石水さん、ありがとうございました。
電気は、メタルスライムの身体を何の抵抗も無く素通りしてしまうのです。
導線にニクロム線を繋いで電気を通したら、加熱するのは抵抗のあるニクロム線の方ですよね?
というわけで、この「情報コーナーHYPER」では、皆様からのお便りをお待ちしています。