情報コーナーHYPER (第23回)


 まーたまたアクセス数がうなぎ上りの人気コーナーです(お前が言うな)。今日もぱーっとまいりましょう(宴会部長)。

 Takeさん

今回は、ずっと聞きたかった質問をひとつ。
「運の良さが高いとカジノで当たる確率が高くなったりするんですか?」
例えば、スロットマシンで先頭の人の運の良さの値によって当選確率が変わるとか。
これ結構知りたかったんですが、みんな知っているのかと思って今まで聞けませんでした。聞くは一時の恥、聞かぬは一生の恥、と言う事で。
ちなみに遊び人は遊びのスペシャリストなんだから、カジノでバリバリ儲けてくれてもよさそうなもんだ。
 そうそう。そうなんですよねえ。遊び人ってぇぐらいなんだから、戦闘以外の部分で役立ってくれると嬉しいなあ。戦闘中はもっともっと使えなくて良いから(笑)。


 横山JJJさん

今回はDQ6について、メタル系の簡単な倒しかたを見つけました。(すでに出ていたらごめんなさい)

1.まず確実にダメージを1与える武器を装備する
2.そのキャラに五月雨剣を覚えさせる
3.メタル系(とくに合体メタスラ)に五月雨剣を放つ

そうするとかならず全体に1ダメージを与えることができます。たまに急所をつくこともあります。四人でやればダメージは4だから2ターンで倒せると思います。
また、隼ぎりならダメージは1じゃないけれど、2回攻撃するので急所をつきやすくなると思います

《注意!》
皆殺しはやめた方がいいとおもいます。
味方にあたったらまず死にます(今まで生きた試しが無い)

 このネタは多分まだ出してないと思うんだけど....(自信なし)。


 cammyさん

各シリーズのMAX経験値がわかってから投稿するつもりだったのですが、情報コーナーHYPER第16回でかみろにさんとジェイソンさんに書かれてしまったので、ちょっと追加しときます。

DQ5のMAX経験値は多分2592300です。
これははぐれメタル257匹+メタルスライム7匹の経験値です。
お二人の情報と違い、私の場合例の裏技をやると、はぐれメタルを257匹倒したところで(といっても数えているわけではない。経験値から逆算)勝手に戦闘終了してしまい、残っている(しびれた)メタルスライムの経験値もプラスされました。
つまりはぐれメタル257匹+メタルスライム7匹が最高です。
私が経験した最高値はメタルスライム4匹の場合の2588250ですが。

>このことから、”システム上”戦闘によって一度に得られる
>経験値の上限はもっと上だけれども、出て来る事のできるモンスターの
>数が限られているため、このような数どまりとなってしまうのでしょう。

数に制限があるのでしょうか?マドハンド増殖技の場合、257匹以上倒せるはずです。(確認したことはありませんが)
はぐれメタルだと257匹で打ち止めなのかな。
それとも257万以上稼いだところで打ち止めになるのか。

>もしこの技がメタルキングでできるならば、上限はもっと上だったはずです。
メタルキングではできないでしょう。
はぐれメタルでも一緒に出てくるのがメタルスライム以外では2ターン目以降はできないし、メタルスライムONLYでもできません。
メタルキングは他の敵と出てこないようなのでまず無理だと思われます。

>ところで257匹倒すとどうなるかというと、それ以上は出ずに >見えないはぐれではなくメタルスライムを倒しはじめます。
どんな「さくせん」で誰を使ってやってます?
私の場合はいつもメタルスライムを倒さずに勝手に戦闘終了しますが。

>「ちゃららちゃっちゃっちゃ〜」(レベルアップの音楽)を170回も聞か >せられるのって、ある意味拷問に近いものがありますよねえ(笑)。
私は連射機のAボタン連打を洗濯ばさみで固定して他の事をしています。

DQ6では300万を軽く越えるようです。
ブラッディハンドを1ターンに2匹ずつ倒すこと丸3日で292万ちょっと、暗黒魔導2匹+はぐれメタルで3時間で310万ちょっともらえました。
(310万の時はほんとはもっとやるつもりだったのに、とめている間になぜか戦闘終了してレベルアップがはじまっておりました。)

 ○○とハサミは使いようですね(感動的に的外れなコメント)。(笑)


 というわけで、この「情報コーナーHYPER」では、皆様からのお便りをお待ちしています。


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