ネェル・ナデシコさん
ドラクエ情報コーナーに載ってないことを一つ。実は私がドラクエ3をやっていますと、HPがやばいときの方が会心の一撃が出やすいような気がするのです。ファミコン版の時は偶然だと思ったのですが、スーファミ版でも同じことがおこるのです。やはりルーチンがくまれているのでしょうか。悟空が言っていたイタチの最後っ屁ってやつですか? 瀕死の状態ってかなり経験してますが、何せ遊び人だったもんでよく分かりません(爆笑)。どなたかフォローをお願いします。
夢渡希望さん
今、ちょっと「Dream」という単語を打っていて気がついたんですが、6の「ダークドレアム」って、実は「DarkDream」のローマ字読みだったりしますか?うわー。これ、目のつけどころがシャープって感じですねえ。なるほどお。....って、ぼく以外はみんな知ってたりして? (笑)
なんか、ひさしぶりに個人的な発見をしたようでちょっといい気分なんですが。
あと、もう伏せ字はいいですよね(笑)
佐ノ山親方のファンさん
改めてDQ5をプレイして気付いた事なんですが、運の良さを上昇させるアイテム(ラックの種)ってないんですね。なんでだろ?ああ、占いババってドクロベエの声の人がやってた....(すっかり話題から取り残されてる男)。
運の良さって会心の一撃に絡んでいるような気がするのですが…。
あと、昔やってた時の事ですけど、キラーピアスを装備したスライムって会心の一撃が出やすくないですか?
それから、キラーパンサーは青年時代前半に無視して、後半に会いに行っても仲間にできますよ。カボチ村でお礼の1500ゴールド貰えなくなりますけど。以前超大学者モリス様の情報にありましたが、(ゴメンナサイ、第何回か確認してません)5のアイシスって4のミネアの子孫であるようですが、そのミネアの先祖はもしかして6のミレーユ?あるいはミレーユの師マーズ?
いや、マーズの子孫は5のオラクルベリーにいる占いババかな?
天空編に登場する占い師って事で…。あと、HYPER第10回の超大学者モリス様の情報ですが、「DQ5にDQ2のモンスターが多く登場したのはその後発売されるSFCDQ1.2の宣伝の意味があったんですよね。同様にDQ6にはDQ3のモンスターが多かったでしょう?」ということは、DQ7には4のモンスターがいっぱい出てくると推測できますね?
というわけで、この「情報コーナーHYPER」では、皆様からのお便りをお待ちしています。