情報コーナーHYPER (第9回)


 どこか悪いの?と読者に心配されるほどハイペースで更新が進んでいますが(笑)、なあに、その内またぱたっと止まりますよ(あかんがな)。

 紅竜さん

DQ5では出現したモンスターが1種類でないとアイテムを落としてくれない、という話があるんですが。
ひょっとすると、「出現したモンスターが1種類じゃないと落とさない」じゃなくて「倒したモンスターが1種類じゃないと落とさない」(逃げたりして1種類になればいい)かもしれないけど。
これって本当なんでしょうか?(本当だったらヒドイよ〜)
 聞いたことないなあ、こんな話。皆さんはどうですか?


 超大学者モリスさん

遂に実現!『おてんば姫対地獄の帝王』
「おいホイス(デスピ)、この前の武術大会(PRIDE.2)ではよくも逃げやがったな」(笑)
てなわけで、マーク・ケアーならぬアリーナ独りでラスボスを倒してみようということです(^^;。
実はずーーっと前によそのHPにも投稿してるんですが、改めてということで…(^^;。
(※ここでも投稿しましたっけ?もしそうでしたら載せないでくだせえ(=^^=))

  • アリーナをLV99にします。
  • 重りを使ってコントローラを全自動操縦(※)にし、殺人エイから命の木の実を集めまくります。 (※コントローラをオーディオカセットケース等で囲み、水の入ったビンや辞書で十字上ボタンとAボタンを押しっぱなしにする。作戦は「命を大事に」、メンバーは最も死ににくい最強キャラ3〜4人にし、賢者の石or祝福の杖、力の盾は必携。)
  • 集めた木の実でアリーナのHPを999にします。
  • アリーナに以下の装備を施します。
    • キラーピアス/光のドレス/金の髪飾り
  • アリーナに以下のアイテムを持ち物として持たせます。余計な物は持たせないようにします。
    • はぐれメタルの盾/世界樹の滴/ありったけの薬草
  • アリーナを独りでデスピの待つ山へ向かわせます。途中で出会う敵は面倒なので逃げたほうがよいでしょう。万一回り込まれて戦闘をし、手傷を負ったら薬草で手当します。
  • アリーナをデスピの2歩手前まで行かせます。1歩だけ前だと戦闘が始まってしまいますので。持っている薬草は戦闘では邪魔なので、ここで全て使ってしまいます。
  • デスピと話し、戦闘モードに突入。作戦は「ガンガンいこうぜ」に。
  • 「たたかう」でとりあえず闘い続けます。デスピの唱えるザキは、アリーナが勝手に「はぐれメタルの盾」で防ぎます。
    (※デスピが両腕を失うと次のターンでアリーナは自動的に「はぐれメタルの盾」を使いますが、この直後「8逃げ」を使うと多少その後の戦いが楽になります。でも使わなくても勝てます。)
  • HP残量が200〜300くらいになると、アリーナは攻撃をしなくなり身を守ってしまいます。そこですかさず作戦を「いろいろやろうぜ」にします。
  • 「いろいろやろうぜ」で戦闘を続け、アリーナが偶然世界樹の滴を使うのを待ちます。
  • 彼女がうまく世界樹の滴を使い、HPが満タンになったら、すかさず作戦を「ガンガンいこうぜ」に戻します。
  • ひたすら闘います!

…てなわけで、会心の一撃の頻度や、世界樹の滴の実行の早さ、間抜けな(^^;デスピの凍てつく波動が功を奏すると、晴れてアリーナの大勝利となります。勝率は目分量で30%くらいでしょうか?
なお、この強さのアリーナが色々な中ボスを相手にすると圧倒的に強く、キングレオやバルザックですら1〜2発でKOしちゃうことがあります(エビルプリーストとギガデーモンにはちょっと苦戦する)。
ちなみにアリーナ以外のキャラではまだ1度もデスピサロくんに勝ててません(回復呪文を使えばわりとラクに勝っちゃうけど)。

 ぼくらのトルネコじゃ絶対に勝てない? (笑)


 佐ノ山親方のファンさん

6の太陽の扇、店で買えるのに売れないのはなぜ?
スライム解雇したのに、袋に残って邪魔なんだよ!
ドラゴンの悟りも買えるのに売れませんね。なぜ?
6のオーガシールドを鍛冶屋で鍛えるとなぜスフィーダの盾になっちゃうの?
伝説と盾とされるスフィーダの盾ってじつは元オーガシールド?
それにしては、スフィーダの盾は主人公しか装備できないのに、オーガシールドは主人公装備不可。わけわからん。
 伝説の武器が聞いて呆れますね(爆笑)。


 というわけで、この「情報コーナーHYPER」では、皆様からのお便りをお待ちしています。


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