荒くんからは、まだまだ熱い仲間モンスターに関する情報が寄せられています。
ところで,ザラキ理論は,はっきり言ってしまうと・・・ウソです!!
僕は,スライムナイトの3匹目は仲間にしました。
だいたい,それを言ったらはぐれを毒針で攻撃できないじゃないですか!
ま,「息の根を止め」てるのに,変なはなしですけどね。センターについては知りませんが,倒した後に固く目をつむって祈りながらボタン押すことってないですか?
それで3回「ピッ」の音と,選択の音が出たときは,すごくうれしいです。
でも,いきなりモンスターが画面に再登場する感動も捨てがたいですよね。「2種類以上〜」の方は,「スライムとヘルバトラーが一緒に出たら(出ないって)スライムが仲間になるのか」ということでしょうが,これは最後に倒したヤツが仲間になるようです。普段も仲間にしたいときは最後に倒すといいみたいです。
他にも「ザラキでも仲間になったよ」という方がいらっしゃいましたら情報をお寄せ下さい。こういうのはある程度数がまとまらないと何とも言えないので....。で、確かに倒したモンスターが起き上がった瞬間って「いやっほーぃ」って叫んじゃうぐらい嬉しいものですよね。初めて「ドラクエ5」をプレイして始めて仲間が出来たときの感動ってのは.... ちょっと言葉に出来ないほどのものがありますね。
Sigmaさんからは、何かと話題のあのソフトに関する情報が届いております。
最近 "ドラオエ" のことが書かれていますね。
有名なゲームだから誰かメール送るだろうと思っていままで見ていたんですが、なかなか正体が明らかにならないので送りました。ドラゴンオエストは正式名称"T-DragonQuest(略称TDQ)"といい、TNB製作所というグループが作ったものです。
1991年に1が、1992年に2が出ています。
ドラクエの時期でいうと、1はIVとVの間、2はVの直後だったかな。
最近できたホームページが
http://www.se.hiroshima-u.ac.jp/~aji/tdq/
にあったりします。
TDQ1はけっこう無茶苦茶なところもあるけど、TDQ2はものすごく出来がいい!
X68000な環境がある人はぜひ1度プレイすることをオススメ。
どんどん「ドラオエ」の人気が上がるばかりで、ちょっとジェラシー(笑)。
あれ? また荒くんからの情報だ(笑)。第64回「質問大会」に対する回答をいただきました(連続掲載は凄いぞ!!) (笑)。
「ビアンカのリボン」については,「すでにキャラの一部となっているものは,装備品として扱わない」ということだと思います。
だって,スライムナイトなんかどう見たって「鉄仮面・鉄の鎧・鉄の盾・銅の剣」持ってるハズじゃないですか。
まあ,切っても切れないビアンカの愛の証だと思ってください。相手を研究することも必要なのですよ。
あれって,買ったときの値段で売れませんでしたっけ?(よく覚えてない)ゲマについては,情報コーナーTURBO第57回に載ってます。
ジャミは,裏技でLV99にしたスライムナイト2匹と共に戦いましたが,2ターンで会心の一撃5発出しても生きてました。2000ダメージいったかな? とりあえず,もっと主人公が強ければなあ・・・
ヘルバトラーは,憎む心ではなく愛を持って戦えばいつか仲間になりますよ。僕なんか,仲間になった日に記録が消えて血の涙を流しました(笑)。
HP0については・・・どうなるんでしょうね?
少なくともマヒとかくらったら間違いなく全滅ですよ。生きてても全滅なんだから。
もし普通の敵とHP0で戦えれば,ラスボス倒せるのでは?
ところどころに出て来る精神論的な意見がめちゃめちゃ気に入りました(笑)。「とにかく頑張ることです」とか「気合いの問題です」とか。これって野球の解説に似てない? (笑)
というわけで、この「情報コーナーTURBO」では、皆様からのお便りをお待ちしています。