情報コーナーTURBO (第69回)


 大変長らくお待たせしました。第58回に掲載したはぐれのさとりの質問に関して、本当にたくさんの方から情報をお寄せいただきましたので、一挙大公開とまいります。mailを頂戴した順にノンストップで掲載して行きますので、みんなちゃんとついて来て下さいね。

 もきちさん

はぐれの悟りは隠しダンジョンのボスが持っているというのは本当です。実際に手に入れました。1つ目のはぐれの悟りは主人公に使い、2つ目はミレーユに使いました。ちなみに、はぐれメタルを仲間にしていたので、主人公、バーバラ、ミレーユ、はぐりん、によるマダンテ4連発が可能です。実に爽快な気分でした。
他にもサタンジェネラルが持っているメタルキングヘルムや、ブースカが持っている山彦の帽子なども手に入れました。


 夢渡希望さん(これはちょっと違うmailか)

最近、DQ6の2回目をやってるんですが、ダー○ドレア○が「はぐれのさとり」を 全然落としてくれません。
1回目のプレイのときは、挑戦3回目から連続で7個落としてくれたので、パーティ全員はぐれメタルという荒業(?)も出来たんですが、今回、すでに10回戦っているにも関わらず、全然おとすそぶりも見せないんです。
落としてくれるのに、条件があったりするんでしょうか。
そう言えば、はぐれメタルを仲間にするのも、ある人はあっさりなったといったり、またある人は何回戦ってもならないとかけっこう差があるようですね。これって、ただの運なのか、それとも、他の何かの条件が働いてるのか、気になると思いませんか?
もしかして、プレイヤーが「欲しがってる」というのを感知するプログラムが働いていて、そういうときには手に入らないようになってるとか?
・・・・・・まさかね。

そうそう。集英社からでている「ドラゴンクエストモンスターズ」(ポケモンじゃないよ)に、ダー○ドレア○が「はぐれのさとり」を落とすと明記されてますよ。この本の関係者がここに投稿しているといううわさもあります。誰とは言いませんが…(笑)


 cammyさん

もうフォローがきているかも知れませんが、(こればっかり)

1)はできます。でも一瞬では倒せないでしょう。
2)の1は知りません。
2)の2は本当です。何ターンで倒しても一定の確率で落とすと思います。(10分の1ぐらい?)
全員盗賊のマスターだと盗む分も合わせて2分の1ぐらいで手に入ります。
ただ、20ターン以内に倒すと、エンディングに直行してしまい、リセットせざるをえなくなります。

わざわざアストロンとかを唱えて21ターン以上かけて倒してやっているのに、戦闘後の相手のセリフがむかつくんですよ。
「私を倒すのに??ターンもかかっているようでは、本当に倒したことにはならない」とかいって。


 くん

はぐれの悟りは,2の方法でとれます。
ただ,条件がよくわからんですが。
噂では21〜25ターンぐらいでダークドレアムを倒すといいそうですが。
やってみたら2回ほど落としましたが,その後落としません。
あと,はぐれ以外マスターのバーバラをはぐれにしたら,ビッグバンしか覚えませんでした。(当たり前)


 たかにーさん

はぐれの悟りをダー○ドレ○ムが持っているというのは結構有名な話です。落とす確率はかなり高いと思いますが、僕は全員盗賊にして戦闘したところ1/3ほど(もしかしたらそれ以上)の確率で手に入れて、仲間全員をはぐれメタルにする事が出来ました。
ただ、ダー○ドレ○ムとの戦闘の際に注意することがあります。それは21ターン以上かけて倒すことです。20ターン以下だと強制的にエンディングとなってしまい、はぐれの悟りは手に入りません。
きっちり何ターンで倒すと落とすということはないはずです。


 けるんさん

久々のけるんです。ドラクエ6のはぐれのさとりって、隠しダンジョンのボスが持ってるよね。あまり速く倒しちゃうと、もう一つのエンディングになっちゃうので、適当に戦ってから倒す。"まだまだ青いのぅ"みたいな事を言われるのはしゃくだけど、全員盗賊にしていけば、ほんの数回に1回ぐらいはちゃんとバトルの後に仲間が盗んでくれるよ。仲間の人間を全員マスターさせてもたくさんあまってるので、はぐりんにも使ったりしてメタルキングの装備で固めてみました。でも、HP少ないよね。
そうそう、きっちり何ターンかで倒すともらえるなんて事ないよね。ランダムでいっぱいくれるんだけどなぁ。ちゃんと盗賊4人で何回か戦ってみて。


 小錦のファンさん

隠しダンジョンのボスをきっちり何ターンかで倒すともらえる、と出ていましたね。
6ヶ月も前のことなので、私ははっきり何ターンだったか覚えていない(これでは役にたちませんね)のですが、初めて戦って、いきなり「はぐれの悟り」を手に入れました。そして、何と2回目にも貰ってしまいました。それから、数回戦った後、3個目を入手しました。
連続で戦った(ボスの部屋の更に奥の「天使のレオタード」があった部屋で、遊び人の「ねる」で回復させた)ので、レベルも殆ど上がらず、職業も変えませんでした。戦いかたも同じであったので、倒したターン数も同じであったかもしれません。
具体的には、主人公がギガスラッシュを使い、MPがなくなった後は、ラミアスの剣を自分にかけた後いなずまぎり、バーバラは、最初にマダンテを使い、後はハッスルダンス、他のキャラ(ドランゴとハッサンだったと思います)は効果が切れる度にフバーハ、マジックバリア、しょうかん。
それ以外はすべてハッスルダンスで、毎ターン2〜3人が使っていたことになります。
レベルは50台だったと思います。
それ以降はまったく手に入れていません。
レベルが上がって、パーティーが強くなって、ターン数が短くなったと考えれば、「きっちり何ターンかで倒すともらえる」というのは本当かもしれません。


 みっきぃさん

情報コーナーTURBO(58回)のはぐれの悟りについてですが、リンク集にある浜付さんのページには「ダークドレアム」(隠しラスボス)が持っていると書いてあります。
こいつは倒しましたが、20ターンを超えて倒すと「**ターンもかかっては完全に負けたわけではない」とかそんなことをいい、20ターン以内で倒すと「おまえの望みをかなえよう」と言ってデスタムーアのところへ行って勝手に倒し、エンディングになります。(俺の望みははぐれの悟りなのに〜)


 いい人・東さん(別の情報も色々と....)

で、情報コーナ第58回Takeさん(たけさんでいいのかな? 昔、Date(伊達)さんをデートだと思ってた。ちなみにMidori Gameってどんなゲームかと思ってたら緑亀だった)の「はぐれのさとり」は確かに裏ダンジョンのラスボスがもってます。盗賊とかにして適当に遊んであげれば(ターン数を稼げば)盗んでます。へたに速攻で倒すとエンディングになっちゃいますから。途中で逃げるのもいいのかも(にげられたっけ?)。
(かなりあやふやな記憶。半年以上前だから。)

第60回の荒さんの255で種を使うと0に戻るというのもけっこう有名な話ですよね。これ体力でやると次にレベルアップしたとき一気に50ぐらい体力上がります(たぶん本来のレベルの値に一気に近づこうとする)。ですからHPは100以上増えますね。これが数回繰り返せますからHP急増です。いかにレベルを低いところで始めるかがポイントです(何回も繰り返せるから)。アイテム増殖のやり方を知らなかった&危険そうだったのでドラゴン倒し隊を結成し、スタミナの種を拾い捲ってました。
結局この操作で勇者のHPを推定1700まであげました。これですとゾーマに一人でベホマ一回で勝てます。MPでもできるんだろうけどそこまでの根性なかったっす。でもこれHP,MP以外でやるとまぬけですね。SFCでできないのが残念!!
この技以来、DQの重要人物のレベルは最高まではあげないようにしてます。

あと私が覚えている復活の呪文は、Iの「まるかつはやつはりせかいいちだつたのだよ」です。


 というわけで、この「情報コーナーTURBO」では、皆様からのお便りをお待ちしています。


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