まずは久々の○ん○ゅ○ネタ。タケルさんからの情報です。
私は13ターンにて○ん○ゅ○をうちたおしました。僕のパーティは
職業 HP MP 装飾品 勇者 Lv63 528 205 ほしふるうでわ 武闘家 Lv51 511 109 ごうけつのうでわ 盗賊 Lv49 430 255 しあわせのくつ 盗賊 Lv49 397 287 しあわせのくつです。データをとってしらべたところ、○ん○ゅ○のHPは約7500であることが判明。スクルトはかけずに、フバーハとバイキルトでいきます。最高の254ダメージを目の当たりにできます。あと、盗賊にドラゴンシールドは装備すべきです。炎、吹雪などのダメージが格段に減ります。けんじゃのいし、ベホマラーは極力避ける。ターン数が無駄。回復はベホマズンのみ。と、いうわけです。
この後タケルさんから追加情報をいただきました。
我がパーティのポイントはやはり「パワーベルト」だと思います。とりあえず、魔法より力ですから。メラゾーマは私が見たのは「199」が最高値です。ギガデインは「218」です。あまり使ってないのでわかりませんが。盗賊二人はバイキルトをかけたあとひたすらメラゾーマです。フバーハは武闘家が唱えます。
吉田さんからは「FC版ドラクエ3」に関する小検証(自称)が。
・勇者をはずして、かーちゃんとじーさんに会話
...いつも通りでした。
★じーさんはボケているとしても、かーちゃんが一人息子を間違えるのかー!!!・光の鎧と命の指輪を同時に装備して歩けば、2ずつHP回復するのでは?
...だめでした回復するHPは1でした。
★これは納得いかんぞー!プログラムの仕様ミスだー!・幸せの靴を2つ装備して歩けば、2ずつEXが増えるのでは?
...2つは装備できませんでした。
★幸せの靴を7つ持っているから期待したのに...・カンダタ2を倒してからシャンパーニに行くとどうなるか?
...いつも通りでした。
★これは結構有名な矛盾ですね。SFC版では改良されているらしいですね。・グプタに話しかける前に、タニアを助けに行ったらどうなるか?
...いつも通りでした(何故かグプタも捕まっていました)。
★それにしても金の冠を盗むくらいならともかく、若いねーちゃんを誘拐とは、こいつは根っからの悪人だな!
勇者をはずして母ちゃんと会話って良いですよね。ゲームの限界が見える気がして、面白いやらちょっぴり寂しいやら。思えばゲームって、ユーザーがどういう行動に出るかをある程度予期して作らなきゃいけないじゃないですか。その辺が難しいんでしょうね。ぼくはそんな仕事やだなあ(笑)。
最後にcammyさんから「FC版ドラクエ3」の裏技に関する追加情報が。
アイテム変換法の応用で名前を変えることができるらしいです。それを使うと,普通では付けられないカタカナの名前が作れます。DQ4の導かれし者7人の名前をマーニャ以外すべて作った人がいたらしいです。DQ3には「ー」がないのでマ−ニャはマアニャにしたそうですが。この辺の技はあまりにも濃いので,このあたりでやめておきます。
あ、やめちゃうの? なーんだ(笑)。
というわけで、この「情報コーナーTURBO」では、皆様からのお便りをお待ちしています。