水面の作り方 その3

@それでは、「新規作成」から、カラーパレットより青と白を選んでください。
Aそして、またまた「フィルタ」メニューより
「描画」−「雲模様1」を選びます。
「雲模様1」は好きですねぇ。
Bできるだけ、白と青がバランス良く出るまで「CTR+F」で、繰り返して下さい。
Cこの雲模様を変形させます。
D「炎の作り方 その1」と同じように「極座標を直交座標に」をチェックしておきます。
Eここまでは、「炎の作り方 その1」と同じです。
F「フィルタ」メニューより「変形」-「波形」を選択。
Gパラメーターは、左のように設定するのが良いと思います。

Hどうでしょうか?深い森の中の静かな湖、といったイメージではないでしょうか?


一つ上に戻る