水面の作り方 その2

@それでは、「新規作成」から、任意の大きさのウィンドウを開きます。

ここではとりあえず、640×480 72dpiとします。

Aカラーパレットから、左のように青と白を選びます。

Bフィルターメニューから、「描画」−「雲模様1」を選びます。

すると、このようなCGをPhotoshopが描いてくれます。


C今度はここで、フィルターメニューから、
「変形」−「波形」を選びます。
波形の種類は「矩形波」を選択。
その他のパラメーターは任意に調整して下さい。
Dこのように、チカチカした模様ができます。

Eそして再び、フィルターメニューから
「変形」-「波紋」を選びます。
パラメーターは「水面をつくる1」と同じにしておきました。


Fこれが次に見つけた水面の作り方です。
その1に比べたらいくらか水に見えるようになったのではないでしょうか?


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