軍人の階級や役割が書かれた駒で遊ぶ2人対戦のゲーム。
プレイヤーの他、勝敗の判定に審判が別にいなければならない。
大将〜スパイの駒を伏せて布陣し、交互に一手ずつ動かしていく。
双方の駒が重なると審判が両者の位を見て、
弱い方を盤上から取り除く。敵を全滅させるか敵司令部を占拠すれば勝ちである。
駒は階級によって強弱が決まっており、一般に位が上の方が強い。
外国のラタックというゲームがルーツという説もある。明治中期には存在している。
軍事将棋、行軍将棋といわれることもある。ミサイル等強力兵器を備えたミサイル行軍という名称でも作成された。
2人だけでは遊べないのが欠点。
玩具メーカーのトミー(現タカラトミー)はかつて「勝敗自動判定器付き軍人将棋『作戦将棋』」を発売したことがある。
海外では「ストラテゴ」というオリジナルゲームになっており、
これは大会が開かれるほど一般化している。ストラテゴは駒がぶつかった時に裏を見て良いため、審判がいらず2人だけで遊ぶことができる。
遊び方
1.駒を伏せて自由に配置する。
2.先攻後攻を決め、交互に一手ずつ動かす。
3.駒が衝突したら、審判は双方の駒を見、勝っている方を伏せて戻し、負けた駒を取り除く。
引き分けのときは双方を取り除く。
4.先に司令部を占拠した方が勝ちである。
特殊ルールの例(版により、また地方により若干ルールが異なる)
・ヒコーキは自陣敵陣を自由に動ける。
・工兵は縦横に好きな数動ける。
・騎兵とタンクは縦に2マス、横に1マスまで動ける。
・司令部には少将以上を置かなければならない。
・敵司令部に入れるのは少佐以上でなければならない。
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勝敗判定表の一例(左は上に○(勝ち)、×(負け)、△(引き分け))
| 駒名 | 枚数 | 大将 | 中将 | 中将 |
大佐 | 中佐 | 中佐 | 大尉 | 中尉 | 少尉 |
騎兵 | 地雷 | 工兵 | タンク | ヒコーキ | スパイ |
|---|
| 大将 | 1 | △ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | ○ | ○ | ○ | × |
| 中将 | 1 | × | △ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | ○ | ○ | ○ | ○ |
| 少将 | 2 | × | × | △ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | ○ | ○ | ○ | ○ |
| 大佐 | 2 | × | × | × | △ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | ○ | × | × | ○ |
| 中佐 | 2 | × | × | × | × | △ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | ○ | × | × | ○ |
| 少佐 | 2 | × | × | × | × | × | △ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | ○ | × | × | ○ |
| 大尉 | 2 | × | × | × | × | × | × | △ | ○ | ○ | ○ | × | ○ | × | × | ○ |
| 中尉 | 2 | × | × | × | × | × | × | × | △ | ○ | ○ | × | ○ | × | × | ○ |
| 少尉 | 2 | × | × | × | × | × | × | × | × | △ | ○ | × | ○ | × | × | ○ |
| 騎兵 | 2 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | △ | × | ○ | × | × | ○ |
| 地雷 | 3 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | − | × | ○ | × | ○ |
| 工兵 | 3 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | △ | × | × | ○ |
| タンク | 3 | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | △ | × | ○ | △ | × | ○ |
| ヒコーキ | 2 | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | △ | ○ |
| スパイ | 1 | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | △ |
| 軍旗 | 1 | すぐ後ろのマスに味方の駒があるときはその駒と同じ強さになる。何も無いときはすべてに負ける。 |
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