魔法棒
ここでは魔法棒についての解説をします.
- 回復モンスターの魔法棒(Wand of Heal Monster)
- モンスターの体力を4d6回復させる.
- スピード・モンスターの魔法棒(Wand of Haste Monster)
- モンスターを速くする.
- クローン・モンスターの魔法棒(Wand of Clone Monster)
- モンスターのクローンを作る.
- テレポート・アウェイの魔法棒(Wand of Teleport Other)
- テレポート・アウェイのビーム.
- トラップ解除の魔法棒(Wand of Disarming)
- トラップを解除するビーム.
- トラップ/ドア破壊の魔法棒(Wand of Trap/Door Destruction)
- トラップとドアを破壊するビーム.
- 岩石溶解の魔法棒(Wand of Stone to Mud)
- 岩石溶解のビーム.
- 光の魔法棒(Wand of Light)
- ダメージ6d8の光のビーム.
- スリープ・モンスターの魔法棒(Wand of Sleep Monster)
- モンスターを眠らせる.
- スロウ・モンスターの魔法棒(Wand of Slow Monster)
- モンスターを遅くする.
- パニック・モンスターの魔法棒(Wand of Confuse Monster)
- モンスターを混乱させる.
- 恐慌モンスターの魔法棒(Wand of Scare Monster)
- モンスターを恐怖させる.
- 生命力吸収の魔法棒(Wand of Drain Life)
- ダメージ 75 の生命力吸収の矢.
- チェンジ・モンスターの魔法棒(Wand of Polymorph)
- モンスターを変化させる.
- 悪臭雲の魔法棒(Wand of Stinking Cloud)
- 半径2, ダメージ 12 の毒の球を放つ.
- マジック・ミサイルの魔法棒(Wand of Magic Missile)
- ダメージ2d6のマジック・ミサイル. 1/5でビームになる.
- アシッド・ボルトの魔法棒(Wand of Acid Bolts)
- ダメージ3d8の酸の矢. 1/5でビームになる.
- 懐柔の魔法棒(Wand of Tame Monster)
- モンスターを魅了し, ペットにする.
- ファイア・ボルトの魔法棒(Wand of Fire Bolts)
- ダメージ6d8の火炎の矢. 1/5でビームになる.
- アイス・ボルトの魔法棒(Wand of Frost Bolts)
- ダメージ3d8の冷気の矢. 1/5でビームになる.
- アシッド・ボールの魔法棒(Wand of Acid Balls)
- 半径2, ダメージ 60 の酸の球を放つ.
酸で壊れない.
- サンダー・ボールの魔法棒(Wand of Lightning Balls)
- 半径2, ダメージ 32 の電撃の球を放つ.
電撃で壊れない.
- ファイア・ボールの魔法棒(Wand of Fire Balls)
- 半径2, ダメージ 72 の火炎の球を放つ.
火炎で壊れない.
- アイス・ボールの魔法棒(Wand of Cold Balls)
- 半径2, ダメージ 48 の冷気の球を放つ.
冷気で壊れない.
- 謎の魔法棒(Wand of Wonder)
- 回復モンスターからアイス・ボールまでのいずれかがランダムに発生する.
酸・電撃・火炎・冷気で壊れない.
- ドラゴンの火炎の魔法棒(Wand of Dragon's Flame)
- 半径3, ダメージ 100 の火炎の球を放つ.
酸・電撃・火炎・冷気で壊れない.
- ドラゴンの冷気の魔法棒(Wand of Dragon's Frost)
- 半径3, ダメージ 80 の冷気の球を放つ.
酸・電撃・火炎・冷気で壊れない.
- ドラゴン・ブレスの魔法棒(Wand of Dragon's Breath)
- 以下のいずれか.
- ダメージ100の酸のブレス.
- ダメージ80の電撃のブレス.
- ダメージ100の炎のブレス.
- ダメージ80の冷気のブレス.
- ダメージ60の毒のブレス.
酸・電撃・火炎・冷気で壊れない.
- 消滅の魔法棒(Wand of Annihilation)
- ダメージ 125 の生命力吸収の矢.
酸・電撃・火炎・冷気で壊れない.
- 破片の魔法棒(Wand of Shard Balls)
- 半径2, ダメージ75+1d50 の破片の球を放つ.
酸・電撃・火炎・冷気で壊れない.
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