読書メモ ・「アクションゲームプログラミング」 ・CD付き ・VC++ 2005 Express Edition、Platform SDK、DirectX SDKで開発。いずれも無償。 ・Platform SDK:Win32アプリを作るためのサブコンポーネント。Express EditionだけではWin32アプリが構築できない。 ・ゲームウィンドウとは別にデバッグ用にコンソールを持たせる。printf関数出力を表示させる ・ダブルバッファ:画面イメージ領域を2つ(以上)用意し、片方を表示している間に、もう片方で描画する。描画完了後、画面を切り替える ・横スクロール、シューティング、パズル、レースゲーム、面クリア型、落ち物パズルなどサンプルゲーム -目次- 1 ゲームのプランを練る 2 ゲームの仕様を固める 3 素材を用意する 4 プログラミングの準備をする 5 基礎部分のプログラミング 6 ゲームステージを作る 7 ステージを追加する 8 ゲームとしてまとめる 9 マルチメディア素材を利用する 10 オリジナルゲームを作るために |