読書メモ

・「DirectX 3Dゲームプログラミング入門
(John De Goes:著、アクロバイト:訳、インプレス \3,980) : 2012.02.05

○ポイント
・DirectX7 SDK、VC6ベースの記述
・DirectXの各コンポーネントのベースになっているCOM
・CD付き。サンプルプログラムは砂漠で二足歩行メカとミサイルで戦うシューティングゲーム

-目次-
1 3Dプログラミングの基礎知識(3Dゲームとは何か
3Dゲームの概要)
2 DirectXによるプログラミング(DirectDrawの概要
DirectDrawの使用
Direct3Dの概要
Direct3Dを使ったジオメトリ変換
Direct3Dを使ったラスタライズ ほか)