☆ 平成12年6月期 ☆

この日記は平成12年6月に書かれたものです。

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平成12年6月30日

今月、最後の更新。
今月は色々更新できたかな?

Top絵をまた変更した。
取り敢えず、引っ越しをするって事でアレを描いたわけだが……。
実際、あの絵を描いている暇なんてあるのだろうか?
まだ、「NN対応」が完了していないし……。
「IE」の方は問題なく終わりそう。
新しいコンテンツの方もどうにか終わったし。
壁紙の方も変えた。
ただ、前とどう変わったのかってのが問題だが。(笑)

さて、後は新しいプロバイダーからの連絡を待つのみ。(やることはあるけど)
テレホの方も申請してきたし、無事に何とか終われそう。
2000年上半期も今日を持って終了。
下半期はどのように過ごせるだろうか?

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平成12年6月27日

あんどぅふゆきさんのサイト、「GUNDAMANIA’S ROOM」のリングに登録した。
実際、こんな大手のサイトからお誘いが来てくれるなんて夢にも思わなかった。
何気にちょっと鼻高々と言う気分である。(爆)
それにしても実はこのサイト以前から知っていたのだが、CGのクオリティーが凄い。
あんなCGをどう作るのか。
いや、作り方云々はともかくやはり根気がなければあそこまで作り混むことは出来ないだろう。
やはり、上には上がいるモノだとつくづく思った。

そろそろ、引っ越しの時期が近づいている。
リニューアル作業の方もどうにか先が見えてきた。
が、一つ重大な事を忘れていた。
「贈り物CG」のコンテンツを増やしたのだがこれが以外に多かった。
まさか、あんなにあるなんて……。
後は、このコンテンツのみなのだがこれが結構あるのを知ったとき、
どうしようか本気で悩んでしまった。
まぁ、今更コンテンツを減らすのもなんなので、やることはやるが。
後、背景。
これも何かに変えたいのだが全然ネタが浮かばない。
さて、どうしたものか。

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平成12年6月20日

オリジナルCGに一点アップした。
「メカララァ」に続く、キャラクターのSD化第2弾。
しかし、ここでもまだ名前はださない。
いや、別にだしても良いのだがまだ「仮アップ」の段階って事で。(笑)
まぁ、見る人が見れば絶対に判るので良いだろう。
それに近い内に正面もアップするつもりだし。

さて、一休みが終わったことで取り敢えず「Hi−ν」のライフルに取りかからなくては。
それと、ファンネルの飛び方(?)がようやく判ったのでその辺もやらないと。
しかし、まさかあんな変形をするとは……。
と言っても「νガンダム」と同じだっただけだが。(笑)
この二つが終われば「Hi−ν」の作業は一区切り。
さて、次回は何をやろうか?

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平成12年6月16日

先日、このHPに相互リンクしてくれたGXさんが「相互リンク記念CG」を贈ってくれた。
もう、ホントに何回言ったか判らないが凄く綺麗なCGである。
線がはっきり出ているからってのがそう思う一番の理由かもしれない。
そして、今にもアニメーションをしそうな「動きのある静止画」。
効果線やぼかしの助けを借りずに表現しているのは恐らく人の動きをよく見ているからだと思う。
僕の場合、この「動きのある静止画」を表現する場合、「足のポーズ」に重点を置いている。
この「足のポーズ」でどの方向へ動き出すかが判るからだ。
これは非常に重要なことだと個人的には思っている。
ただ、今回のGXさんの場合、「体全体」で動きを表現している。
僕がこのレベルに行くまで一体どのくらい掛かるだろう……。

管理人、近況
少し前に「ちょっと軽い奴を作っている」と掲示板にて公言した。
確かに軽い。
ファイル的には。
が、中身は濃かったりする。
しかし、何気に楽しんで作っているので苦にはならない。
まさしく、趣味を満喫しているという感じである。
まぁ、それはともかく。
この今作っているモデル。
ひょっとしたら、ある募集を掛けようかと思っている。
これも僕が2D系の絵に疎いが為である。
まぁ、気が向いたらなのだが。

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平成12年6月10日

「Hi−νガンダム」にポーズを付けてモノをアップ。
やはり、ポーズを付けると粗が見えてくる。
さすがにちょっと恥ずかしくてここでは書けないが一ヶ所だけおかしな所が出てきた。
まぁ、今回のアングルって言うか、ぼかしのおかげで目立たないかもしれないが、
気になると凄く気になってしまう。
どうしようか……。
さて、残りはビームライフルの作成のみとなった。
ふむ、勢いで作ってしまうか……。

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平成12年6月6日

「Hi−νガンダム」の修正版をアップ。
今回はテクスチャー関係の追加、足首の修正、シールドの追加。
テクスチャーは割合簡単に……出来なかった。
顔マスク、胸、スラスターロケット、中央スラスター辺りに貼ったのはまだ良かった。
だが、シールドの裏面。
これが全然貼ることが出来ないと言うことが判明した。
疑似演算に触っているモデルはどうも出来ないのか。
この辺は研究の余地があるのかもしれない。
って言うか、どうもそれだけが理由では無いような気がしないでもない。
やはり、研究の余地があるだろう。
足首バランスはかなり適当。
この部分はその内に泣きを見ることになりそう。
何しろ、見た目のバランスのみ気にしていたから。
稼動させたとき、おかしな事になることが充分考えられる。
ま、その時はその時だな。(笑)
シールドは「見た目」は結構上手くいったのかもしれない。
一部、光源の関係で「おかしな見え方」をしてくれるのが気に入らないが。
あと、今回アップしたバージョンにはバグが付いている。
シールド部分がまさにそれなのだが、もうレンタリングしている暇がない。
まぁ、見方によっては判らないかもしれないな。
って言うか、それを期待しておこう。(願)

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平成12年6月3日

もう6月……。
月日の流れは早いモノだ
この前、雪が降ったかと思ったら今は梅雨の時期。

そんな中、GXさんと相互リンクをした。
イラストが凄く綺麗……、コレが第一印象。
月並みな言い方かもしれないが、もうコレしか言えない。
以前から何回か言っているかもしれないが、僕は2Dが描けない。
いや、描けないことはないのだが下手をするとピカソに勝負を挑むようなモノしか描けない。
3Dの方は慣れてしまえばかなり簡単に出来るようになっている。
まぁ、2Dの方も同じだと言われるとそれまでだけど……。

リンクの数が増えてきた。
そろそろ、「DTI」と「ガンダム」に分けようか。
それとリニューアルとは言わないまでもレイアウトを変えたい気分になってきた。
何気にこんな感じにしようか、ってのが浮かんできたし。
「Hi−νガンダム」ももうちょっとで区切りがつくから、
その辺りのタイミングでやってみようか。

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