Moon is a Merciful Mistress.




PSPギレンの野望76ターン目
2005年11月06日21:38
Z映画版に触発されてエゥーゴを再度プレイ。やっぱですぞおはエゥーゴが好きだ。
で、11ターンで地球の根拠地だけを制圧して、そっから地球上空で3勢力入り乱れてのMS戦。
ギレンの野望がいまいちZらしくないのは、元々連邦軍内での主導権争いであるグリプス戦役に領土の取り合いなんてないのにシステム上領土の取り合いをせざるを得ないってことが原因。領土関係なしで指導者が倒されたらゲームオーバーなシステムだったら原作のような戦い方が出来たんだろうなあと。セイラもスレッガーもカイもいらないし。
地球上を制圧すると必ずアクシズがオデッサ上空に大量の部隊を集めるので、70部隊ほど溜まったところでアムロの部隊で殴り込み。蓋を開けたら10対20。アムロの相手としてはちょうどいいぐらい。今回はオデッサ上空の部隊が壊滅してもアクシズが引かない。アメリカ上空に18部隊ほど溜まっているが、多分これも地上部隊。ルナツーの蓋をさせるのにちょうどいいので放置。ジャブロー上空にブライト隊(と合流したアムロ組)を置いて、20部隊単位で襲来する敵を数回ほど撃退。一応後詰めでブレックス隊を置いてあるけど、ほとんど不要。むしろアムロの強さに対してハヤトやリュウの弱さに泣けてくる(;´Д`)。
ヘンケン隊は一瞬だけアムロ隊と合流した後、アムロと分かれて地球上空からコンペイトウ、ゼダンの門方面へ殴り込みに旅立つ。こーゆーのが一番Zらしい戦い方。アクシズは宇宙の半分を手中に収めているが部隊数としては合計で60そこそこなのでハマーンさえいなければ敵ではない。当のハマーンはサイド5に駐留中(;´Д`)。5部隊で。害にもならないので周辺を固めた上でほっとく。問題はラビアンローズと地球との連絡が全く取れないことぐらい。戦力は全てトリントンで生産して片っ端から打ち上げ。
とりあえず、このまままったりとプレイする予定。現在25ターン、あと1ターンでジム改開発完了。


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