△▽ 輝 く 水 面 
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1.キャンバスを黒く塗りつぶします。

2.[フィルタ]-[特殊効果]-[ノイズを追加]で、密度パラメータを50、色はカラーにチェックを入れて実行します。

 

3.[フィルタ]-[特殊効果]-[キュービズム]を実行。パラメータはお好みです。
  今回は「Tile Size=10.0」「Saturasion=2.0」に設定しました。
  キュービックが小さいほど水面が細かくなります。

 

4.[フィルタ]-[変形]-[波]でゆがみを加えます。パラメータはお好みで。あまり極端に変えないように。
  その後、
[フィルタ]-[ぼかし]-[ぼかしガウス]を実行。今回は19.0に設定。

  

 

5.[フィルタ]-[模様]-[2次元セルオートマトン(ロジスティック4)]を2回続けて実行する。

ロジスティック 1回目 ロジスティック 2回目

 

6.[フィルタ]-[カラー]-[単色効果]で、プレビューを確認しながら青めの色を選択する。

 

7.ハイライトを強くする為に、[選択範囲]-[色域指定]【選択する色=白】・【許容量=50(適宜)】・【グレースケール】を実行。
  その後、
[選択範囲]-[境界のぼかし]でパラメータ=5位に。
  新しいレイヤーを上に作成し、そこに白で塗りつぶしを。ハイライト部分だけ白く強調されます。
  白が強すぎる場合は、不透明度を変更しましょう。

   

 

8.更に一番上にレイヤーを作成し、描画色を白にした上で、グラデーションツール をクリックします。
  ツールオプション([表示]-[モードレスダイアログ]-[ツールオプション])を下《図1》のようにし、
  一番上のレイヤーに下《図2》のように描画する。

《図1》ユーザー指定は黒に

《図2》左上から右下にかけてドラッグします

 

9.グラデーションをかけたレイヤーの描画モードを【加算】に変更します。
  すると、光が左上から当たっているような効果になります。

 

 テクスチャとして画像に貼り付けたい場合は、"ステップ・7"の段階でイラストに活用しても良いかと思います。"ステップ8・9"の効果は、必要と感じた場合のみご活用ください。

まだまだ研究の余地あり……かな?(苦笑)

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【補足】 文字を入れてみる

1.文字ツールで、文字を入力。新規レイヤーにオレンジ色で書き込んでください。

 

2.[フィルタ]-[変形]-[波]で文字にゆれているようなゆがみを加えます。

 

3.文字の描いてあるレイヤーの描画モードを【減算】に変更。
  更に、
不透明度を50%まで落とす。


もうちょっと、水面の揺れに文字が沿うといいのですが…(^-^;

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