> ## 凡 _BONG_

> ### ver. 1.10
> for Windows 9x/NT
> (C) 長 健太(ABA."Saba")

> 凡 _BONG_ は、新感覚弾幕ブロック崩しです。

> ### インストール

> アーカイブをハードディスク内の適当なディレクトリに展開してください。

> #### OpenGLの設定

> BONGでは、3D用APIとしてOpenGLを利用します。

> 一部のWindows95を除いて、OpenGLに関する特別な設定は必要ありません。 ただし、各ビデオカードベンダの提供する、OpenGL対応ドライバがある場合、 それを利用することによって格段にパフォーマンスが向上します。

> - Windows95 OSR2 より前のバージョンを利用している方

>   ベンダから提供されているOpenGLドライバがない場合、 そのままではOpenGLが動作しません。 OpenGL for Windows9x/NT からopengl95.exeをダウンロードし、アーカイブ内の全ファイルを WindowsのSystemディレクトリ（C:\WINDOWS\SYSTEM）にコピーして下さい。

> BONGでは、OpenGL Java bindingとして、 GL4Javaを利用させていただいています。

> ### 起動方法

> bongディレクトリ内のbong.batファイルを起動してください。

> OpenGLのハードウェアアクセラレータがない場合などは、bong_light.batファイルで起動してください。 フレーム数を減らすことにより処理が軽くなります。

> ### 遊び方

> BONGは、7分間でいくつのブロックを破壊できるかを競う、タイムアタックブロック崩しです。 BONGでは、破壊されたブロックが、ボールを「打ち返し」てくるので、とんでもない数のボールを 相手にすることになります。それに対抗して、ボールを打ち返すラケットは、真中に小さな穴があいているだけの、 超広範囲カバータイプになっています。

> 穴からボールを落とすと、5秒間のペナルティになります。穴からボールを落とさないように、 ボールを「よけ」つつ、すばやくすべてのブロックを破壊しましょう。

> #### 操作方法

> - ラケット（穴）の操作、ゲーム開始

>   テンキー, カーソルキー, ジョイスティック（左右のみ）

> - ポーズ

>   F3キー

> - ゲーム終了

>   ESCキー, F10キー

> ### 起動オプション

> 以下の起動オプションが利用できます。
> - -nobgm

>   BGMを演奏しません。

> - -nose

>   Sound Effectを鳴らしません。

> - -nopingse

>   ボールが跳ね返った時の、ピンポン音を鳴らしません。

> - -nojoystick

>   Joystickを使用できないようにします。

> - -nogrd

>   ブロックなどの表示グラデーション効果を使いません。

> - -nobgefc

>   背景を表示しません。

> - -frameskip n

>   表示をnフレームに1回に間引き、処理を軽くします。

> - -noslow

>   ボールが増えたときの、意図的な処理落ちを行いません。

> - -keypriority

>   キー入力を優先的にうけつけます。

> ### ライセンス

> - BONG全体を配布する場合は、BONGディレクトリ内の内容を変更せずに、 ディレクトリ全体を配布してください。

> - BONGのプログラム全体もしくは一部を利用したソフトウェアを 配布する場合には、BONGのプログラムを利用したことおよび BONGに対する適切な著作権表示を記載したドキュメントを 配布するアーカイブに含めてください。

> - このプログラムによって生じたすべての損害について、 当方は一切の責任を負いません。

> ### ヒストリ

> - ver. 1.00

>   とりあえずの公開版。

> - ver. 1.10

>   ポーズ機能追加。画面サイズの保持。面データ一部修正。

> ### 各種ライブラリ、ドライバ情報源

> - GL4Java
>   Comraidで利用させていただいたOpenGL Java binding
> - Java(TM) Media Framework API Home Page
>   Javaで各種メディアを再生するためのAPI
> - Cyber Koganei
>   JavaでWin用ジョイスティックを利用するためのライブラリ
> - OpenGL for Windows9x/NT
>   Win用OpenGL dll